Artes Marciais Mistas (MMA)

Regras Gerais


    1. Todos os mercados são finalizados de acordo com o resultado disponível imediatamente após o final da luta. Quaisquer recursos subsequentes ou alterações não serão levados em consideração para fins de finalização.

    Abandono/Adiamento de Confronto

    1. Se o lutador não comparecer na data agendada por qualquer razão todos as apostas serão anuladas.
    2. Se um dos lutadores não responder ao sino para o próximo round o seu oponente será considerado vencedor nos rounds anteriores.
    3. Se houver desistência ou substituição de um dos lutadores envolvidos, as apostas serão anuladas.
    4. No caso de uma luta ser declarada um No Contest, todas as apostas serão anuladas.
    5. Se o número programado de rodadas for alterado antes da luta, todas as apostas "Rounds Totais", "Vencedor e Round Exato" e "Método da Vitória" serão anuladas.

    Vencedor (Para Vencer a Luta)

    1. Prevê qual competidor vencerá a luta. Nenhuma seleção de empate é ofertada.
    2. Para o mercado Vencedor em que nenhuma seleção de empate é ofertada, todas as apostas serão anuladas em caso de um empate (isso inclui uma luta que termina em Empate da Majoritário ou um Empate Técnico).

    1x2 (Resultado da Luta)

    1. Prevê o resultado da luta.
    2. Se a luta terminar em Empate Majoritário ou em Empate Técnico então o Empate será a seleção vencedora.

    Total (Mais/Menos)

    1. Apostar no round em que o resultado da luta será determinado.

    2. Para fins de finalização, a metade de um round é estabelecida aos 2 minutos e 30 segundos do respectivo round, e determinará o resultado de total de mais ou menos rounds. Assim, 2,5 rounds seriam dois minutos e trinta segundos do terceiro round. Se a luta terminar exatamente a 2 minutos e 30 segundos do terceiro round, o resultado será de mais de 2,5 rounds.

    Método da Vitória

    1. Prevê o método pelo qual o resultado da luta será decidido.
    2. Todas as apostas serão finalizadas no resultado oficial declarado. Uma vitória por desqualificação é considerada Nocaute/Nocaute Técnico.
    3. Para fins do mercado de Método de Vitória, um Nocaute inclui o seguinte:

    1. o juiz interrompe a luta devido a golpes enquanto um dos lutadores ou ambos estiverem em pé.
    2. o juiz interrompe a luta devido a golpes enquanto um dos lutadores ou ambos estiverem na lona.
    3. o médico interrompe a luta
    4. a equipe/corner do lutador interrompe a luta
    5. o lutador abandona devido a lesão
    6. uma vitória por desqualificação

    7. Para fins do mercado de Método de Vitória, uma submissão inclui o seguinte:
    8. o juiz interrompe a luta devido a uma batida de desistência
    9. o juiz interrompe a luta devido a uma submissão técnica
    10. uma submissão verbal do lutador (inclui submissão em decorrência de golpes).


    Vencedor & Round Exato

    1. Prevê o round em que o lutador que você escolheu vai vencer a luta.
    2. Apostar no vencedor e round exato é para um lutador vencer por Nocaute, Nocaute Técnico, desqualificação ou submissão durante aquele round ou vencer por decisão.
    3. No caso de um lutador não responde ao sino para o próximo round, seu oponente será considerado vencedor dos rounds anteriores. No caso de uma Decisão Técnica antes do final da luta todas as apostas serão finalizadas como vencedoras por Decisão e apostas de round serão consideradas perdedoras.

    A luta irá até o final?

    1. Prevê se a luta será decidida antes do número de rounds estipulados.
    2. No caso de uma decisão técnica, para fins de finalização, a luta será considerada como NÃO ter ido até o final.


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