Regras Gerais
1. Todos os mercados (exceto de período, prorrogação e disputa de pênaltis) são considerados apenas pelo tempo regulamentar, a menos que esteja mencionado de outra forma no mercado.
2. Se uma partida for interrompida e continuar em até 48h após o lançamento inicial, todas as apostas indefinidas serão decididas pelo resultado final. Senão, todas as apostas indefinidas serão consideradas nulas.
3. No caso de um jogo ser decidido por uma disputa de pênaltis, um gol será adicionado à pontuação do time vencedor e ao total do jogo para fins de liquidação. Isso só se aplica a mercados incluindo prorrogação e disputa de pênaltis.
Regras de decisão e cancelamento
1. Se o mercado permanecer aberto quando os seguintes eventos já tiverem ocorrido: gols e pênaltis, nos reservamos o direito de anular as apostas.
2. Se as linhas tiverem sido oferecidas com um horário incorreto de jogo (em mais de 2 minutos), nos reservamos o direito de anular as apostas.
3. Se uma pontuação incorreta for lançada, todos os mercados serão cancelados pelo tempo que a pontuação incorreta tiver sido mostrada.
4. Se uma partida for interrompida ou adiada, e não continuar em até 48h após o lançamento inicial, as apostas serão anuladas.
Marcador de gol a qualquer momento e jogador a marcar um ponto
1. Todos os jogadores oferecidos são considerados.
2. Se um jogador não listado marcar um gol ou ganhar um ponto, todas as apostas nos jogadores listados serão válidas.
3. Para fins de liquidação, apenas gols e assistências marcados durante o tempo regulamentar são considerados. Observe que, se o placar após o tempo regulamentar for 0-0, todas as apostas serão consideradas perdidas.
4. Todas as apostas nos jogadores que foram listados, mas deixaram o jogo antes do final da partida (como lesões ou expulsões) serão válidas.
5. Os mercados serão considerados com base em inserções de TV e dados fornecidos por associações oficiais, a menos que haja evidências claras de que essas estatísticas não estejam corretas.
Tipo de pontuação seguinte
1. Força uniforme: os gols são considerados força uniforme quando todas as equipes tem o mesmo número de jogadores no gelo.
2. Power-play: Um gol é considerado como um power-play se a equipe com vantagem numérica marcar.
3. Mão curta: Um gol é considerado uma mão curta se a equipe com desvantagem numérica marcar.
4. Tiro de pênalti: Um tiro de pênalti é considerado um gol se for convertido.
5. Rede vazia: Um gol é considerado um rede vazia, se a equipe trailing troca o goleiro por um atacante extra e a equipe líder marca. Em situações de power-play / mão curta e rede vazia, um gol será sempre considerado como rede vazia para fins de liquidação.
6. Sem gol.