일반 규칙
- 모든 e스포츠 시장은 게임 내 스코어 이벤트 또는 예정된 경기/맵 종료 시 결과를 기반으로 합니다. 모든 결산은 공식 스코어와 결과를 사용하여 이루어지며, 이는 관련 경기의 공식 비디오 스트림이나 게임 내 스트림에서 선언된 결과를 의미합니다.
- 전체 경기 시작 날짜와 시간은 e스포츠 경기의 표시 용도이며 정확하지 않을 수 있습니다. 경기가 잘못된 날짜와/또는 시간으로 제공된 경우 베팅은 해당 날짜와/또는 시간으로 제공됩니다.
- 경기가 중단/연기되고 실제 예정된 시작 시간으로부터 24시간 이내에 나중 시간으로 재조정되지 않는 경우 해당 경기에 대한 모든 베팅은 무효화됩니다.
- 선수/팀/토너먼트 이름이 철자가 잘못된 경우, 그 이름이 잘못되었음이 다른 개체와 동일한 경우를 제외하고 모든 베팅은 여전히 유효합니다.
- 팀 이름이 조직을 떠남으로 인해 변경된 경우, 다른 조직에 가입하거나 공식적으로 팀 이름이 변경된 경우, 모든 베팅은 유효합니다.
- 이벤트 주최자가 대체 선수를 허용하고 공식 결과가 있는 경우, 모든 베팅은 정상적으로 결과가 처리됩니다.
- 경기 결과에 대한 주최자의 판정 변경이 예기치 않은 상황 (예: 부정 행위)으로 인해 이루어진 경우, 그 경기에 대한 모든 베팅은 무효화됩니다. 이 규칙은 경기 종료 후 72시간 이내에 해당됩니다. 그 후에는 티켓의 결과를 변경하지 않습니다.
- 대회 주최자에 의해 워크오버 승으로 선언된 경우, 모든 베팅은 무효화됩니다.
- 한 팀이 경기 중에 퇴장하는 경우, 완료된 개별 맵에 거한 베팅만 결과가 처리됩니다. 경기 시장, 경기 부수 시장 및 모든 미결 맵 시장은 무효화됩니다. 완료될 맵에 건 베팅은 공식 결과에 따라 처리됩니다. 그러나 해당 경기의 모든 라이브 제공은 중단되고 경기 상태를 정확하게 반영하는 새로운 매치 ID를 가진 새로운 매치로 이동됩니다. 이 규칙의 유일한 예외는 다음과 같은 상황입니다: 팀 A가 맵 1에서 승리하고 맵 2에서 포기하는 경우입니다. 이 경우 모든 미결 경기와 맵 2 시장의 모든 베팅을 무효화하고 맵 3의 경기 내에 내기를 계속합니다.
- 모든 시장은 연장을 고려하며, 시장 이름에 명시되지 않은 한 다른 규칙은 없습니다.
- 경기 형식이 변경되거나 제공 중인 형식과 다른 경우, 모든 베팅을 무효화하는 권리가 있습니다.
- 경기 정보가 잘못 기재된 경우, 모든 베팅을 무효화하는 권리가 있습니다.
- 예정된 시작 날짜/시간보다 먼저 경기가 시작된 경우, 실제 경기 시작 후에 배팅한 모든 베팅은 환불됩니다. 실제 경기 시작 전에 배팅한 모든 베팅은 유효합니다.
- 경기 또는 맵이 주최자나 기술적 문제로 재경기되는 경우, 영향을 받는 모든 시장은 무효화되며, 재경기된 경기 또는 맵은 새로운 경기로 별도로 처리됩니다.
- 맵에서 경기가 10명 미만의 선수로 시작하는 경우, 해당 맵에 대한 모든 베팅이 무효화됩니다.
게임 특정 규칙
CS:GO:
- 플레이어 중 한 명이 연결을 끊고 나머지 맵에서 재연결하거나 대체할 수 없는 경우, 양 팀 모두 4대5로 경기를 진행하기로 결정하고 적어도 5라운드를 플레이합니다. 그러한 맵, 경기 및 경기 부수 시장에 영향을 미치는 모든 베팅은 무효화됩니다.
- 팀이 퇴장하거나 대회 조직자의 결정에 따라 승리를 받거나 맵의 모든 예정된 라운드가 플레이되기 전에 중단되는 경우, 해당 맵과 경기의 미결 베팅이 모두 무효화됩니다.
- 라운드 1-15는 CS:GO 맵의 첫 번째 절반입니다.
- 라운드 재시작의 경우, 모든 베팅은 유효합니다. 모든 시장은 공식 스코어를 기준으로 처리됩니다.
Valorant:
- 플레이어 중 한 명이 연결을 끊고 나머지 맵에서 재연결하거나 대체할 수 없는 경우, 양 팀 모두 4대5로 경기를 진행하기로 결정하고 적어도 5라운드를 플레이합니다. 그러한 맵, 경기 및 경기 부수 시장에 영향을 미치는 모든 베팅은 무효화됩니다.
- 팀이 퇴장하거나 대회 조직자의 결정에 따라 승리를 받거나 맵의 모든 예정된 라운드가 플레이되기 전에 중단되는 경우, 해당 맵과 경기의 미결 베팅이 모두 무효화됩니다.
- 라운드 1-12는 Valorant 맵의 첫 번째 절반입니다.
- 라운드 재시작의 경우, 모든 베팅은 유효합니다. 모든 시장은 공식 스코어를 기준으로 처리됩니다.
Dota 2:
- 맵이 10명 이하의 참가자로 시작하는 경우, 해당 맵에 대한 모든 베팅이 무효화됩니다.
- 경기 시작 후 처음 10분 동안 선수가 연결을 끊고 나머지 맵에서 재연결하거나 대체할 수 없는 경우, 해당 맵 및 경기에 영향을 미치는 모든 베팅이 무효화됩니다. 경기 시작 후 10분 이후에 선수가 연결을 끊거나 중단하는 경우, 해당 맵의 플레이가 시작된 후 10분이 지난 후에 베팅은 공식 결과에 따라 처리됩니다.
- 첫 10분 동안 워크오버 또는 대회 조직자의 결정에 의한 승리가 주어지는 경우, 해당 맵에 대한 모든 베팅이 무효화됩니다. 경기 시작 후 10분이 지난 후에 대회 조직자의 결정에 의한 승리가 수여된 경우, 베팅은 공식 결과에 따라 처리됩니다.
League of Legends:
- 맵이 10명 이하의 참가자로 시작하는 경우, 해당 맵에 대한 모든 베팅이 무효화됩니다.
- 경기 시작 후 처음 10분 동안 선수가 연결을 끊고 나머지 맵에서 재연결하거나 대체할 수 없는 경우, 해당 맵 및 경기에 영향을 미치는 모든 베팅이 무효화됩니다. 경기 시작 후 10분 이후에 선수가 연결을 끊거나 중단하는 경우, 해당 맵의 플레이가 시작된 후 10분이 지난 후에 베팅은 공식 결과에 따라 처리됩니다.
- 첫 10분 동안 워크오버 또는 대회 조직자의 결정에 의한 승리가 주어지는 경우, 해당 맵과 경기의 모든 미결 베팅이 무효화됩니다. 경기 시작 후 10분이 지난 후에 대회 조직자의 결정에 의한 승리가 수여된 경우, 베팅은 공식 결과에 따라 처리됩니다.
King of Glory:
- 맵이 10명 이하의 참가자로 시작하는 경우, 해당 맵에 대한 모든 베팅이 무효화됩니다.
- 경기 시작 후 처음 10분 동안 선수가 연결을 끊고 나머지 맵에서 재연결하거나 대체할 수 없는 경우, 해당 맵 및 경기에 영향을 미치는 모든 베팅이 무효화됩니다. 경기 시작 후 10분 이후에 선수가 연결을 끊거나 중단하는 경우, 해당 맵의 플레이가 시작된 후 10분이 지난 후에 베팅은 공식 결과에 따라 처리됩니다.
- 첫 10분 동안 워크오버 또는 대회 조직자의 결정에 의한 승리가 주어지는 경우, 해당 맵과 경기의 모든 미결 베팅이 무효화됩니다. 경기 시작 후 10분이 지난 후에 대회 조직자의 결정에 의한 승리가 수여된 경우, 베팅은 공식 결과에 따라 처리됩니다.
시장 특정 규칙
- 최종 게임 플레이 길이/지속시간이 특정 임계값과 동일한 경우, OVER로 처리됩니다.
eFIFA
모든 시장(전반전 시장 제외)은 달리 명시되지 않는 한 정규 시간으로만 간주됩니다. 일반 90분: 달리 명시되지 않는 한 마켓은 예정된 90분 경기 종료 시의 결과를 기반으로 합니다. 여기에는 추가 부상 또는 중단 시간이 포함되지만 연장전, 승부차기 또는 골든 골을 위해 할당된 시간은 포함되지 않습니다.
정산 및 취소 규정
- 골, 레드 카드 또는 옐로우 레드 카드 및 페널티와 같은 이벤트가 이미 발생했을 때 시장이 열린 상태로 유지되는 경우, 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
- 레드 카드가 누락되거나 잘못된 상태로 시장이 열린 경우 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
- 부정확한 경기 시간으로 배당률이 제공된 경우 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
- 잘못된 점수가 입력되면 잘못된 점수가 표시된 시간 동안 모든 시장이 취소됩니다.
- 경기가 중단되거나 연기되고 최초 예정된 경기 시작 후 48시간 이내에 계속되지 않으면 베팅이 무효화됩니다.
- 경기가 중단되고 다시 시작되면 정산되지 않은 시장은 무효가 됩니다.
- 팀 이름 또는 카테고리가 잘못 표시되는 경우 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
eNBA
시장은 달리 명시되지 않는 한 추가 시간을 고려합니다.
정산 및 취소 규정
- 경기가 중단되거나 연기되고 최초 예정된 경기 시작 후 48시간 이내에 계속되지 않으면 베팅이 무효화됩니다.
- 경기가 중단되고 다시 시작되면 정산되지 않은 시장은 무효가 됩니다.
- 부정확한 경기 시간으로 배당률이 제공된 경우 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
- 가격에 중대한 영향을 미치는 부정확한 점수로 시장이 열려 있는 경우 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
- 경기가 무승부로 끝나지 않고 예선을 위해 연장전이 진행되는 경우, 정규 시간 종료 시 결과에 따라 시장이 정산됩니다.
eNHL
달리 명시되지 않는 한 모든 시장(기간 시장 제외)은 정규 시간으로만 간주됩니다.
정산 및 취소 규정
- 다음 이벤트가 이미 발생했을 때 시장이 열려 있는 경우: 골 및 페널티, 우리는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
- 부정확한 경기 시간으로 배당률이 제공된 경우 당사는 베팅을 무효화할 권리를 보유합니다.
- 잘못된 점수가 입력되면 잘못된 점수가 표시된 시간 동안 모든 시장이 취소됩니다.
- 경기가 중단되거나 연기되고 최초 예정된 경기 시작 후 48시간 이내에 계속되지 않으면 베팅이 무효화됩니다.
- 경기가 중단되고 다시 시작되면 정산되지 않은 시장은 무효가 됩니다.