一般ルール
1. マーケットにて特に定めのない限り、すべてのマーケットはレギュラータイム終了時の結果のみを考慮します。ピリオド、延長戦、ペナルティーシュートのマーケットには適用されません。
2. 試合が中断され当初の試合開始時刻から48時間以内に継続された場合、すべてのオープンベットは継続し最終結果に基づいて確定します。そうでない場合、すべての未決ベットは無効とみなされます。
3. ペナルティーシュートによってゲームが決定した場合、賭けの勝ち負けの反映のために、勝者のチームとゲーム合計に1つのゴールが加算されます。こちらは延長戦とPK戦を含むマーケットにのみ適用されます。
精算とキャンセルに関する規則
1. ゴールまたはペナルティが既に発生したにも関わらず、マーケットがまだオープンしている場合、当社はベッティングを無効にする権利を有します。
2. 試合時間が(2分以上)誤って掲載された試合にオッズが提供されている場合、当社はベッティングを無効にする権利を有します。
3. 誤ったスコアが入力されている場合、誤ったスコアが表示されていた時間内のすべてのマーケットはキャンセルされます。
4. 試合が中断または延期されて、当初の試合開始時刻から48時間以内に再開されない場合は、ベッティングは無効となります(顧客とスポーツベットアイオーが同意して、ベッティングが48時間よりも早く無効となる場合もあります)。
いつでもゴールスコアラーと得点を決める選手
1. 提供されているすべての選手はランナーとして扱われます。
2. 賭けの勝ち負けの反映のために、レギュラータイムでのゴールとアシストスコアのみが考慮されます。なお、レギュラータイム終了時のスコアが0-0の場合、すべての賭けは負けとなります。
3. リスト上の選手が試合終了前に退場や怪我によりプレイ続行が不可の場合も、賭けは有効となります。
4. リストにない選手が得点を決めた場合でもリスト上の選手への賭けは有効です。
5. マーケットは、テレビ放送や通信社が提供したデータに基づいて精算を行います。但し、それらのデータが誤っていると証明できる場合を除きます。
次回のスコアタイプ(Next scoring type)
1. 同等の強さ(Even strength):アイス上に両チームの選手数が同じの場合、ゴールは均一な強さとして考慮されます。
2. パワープレイ:数的優位のチームがゴールを決めた場合、ゴールは数的優位として考慮されます。
3. ショートハンド:数的劣位のチームがゴールを決めた場合、ゴールは数的劣位として考慮されます。
4. ペナルティーショット:ペナルティーショットはコンバートでの得点として考量されます。
5. エンプティーネット:負けているチームのゴールキーパーが攻撃に参加している時に、相手チームが得点を決めることです。なお、パワープレイ/ショートハンド/ペナルティーショット/エンプティーネットの状況で決まった得点は、賭けの勝ち負けの反映のために、エンプティーネットとして考慮されます。