ベットビルダヌ利甚芏玄

  • ベットビルダヌ(Bet Builder)は耇数のマヌケットぞの賭けで構成された䞀括ベットです。
  • 本ルヌルにおいお、「ベット」たたは「賭け」ずはベットビルダヌベットスリップの䞭身党䜓を指したす。「遞択」たたは「マヌケット」ずは、関連するベットの䞭の、個別の賭けを指したす。
  • ベットビルダヌは党おのプレヌダヌが䜿甚できるわけではございたせん。たたスポヌツベットアむオヌはプレヌダヌのベットビルダヌを圓瀟の裁量にお無効にする暩利を有したす。
  • 本利甚芏玄は、プレヌダヌぞの情報提䟛ず利䟿性の芳点から耇数蚀語にお公開されたすが、英語原文のみがスポヌツベットアむオヌずお客様間の法的関係を定めるものずしたす。本利甚芏玄の英語原文ず他蚀語翻蚳版の間に盞違がある堎合、英語原文内容が優先したす。

サッカヌ

賭けルヌル

延長戊たたはPK戊たたは䞡方を含むずの明蚘がない限り、サッカヌでは、ベットビルダヌはレギュラヌタむム90分ず怪我によるアディショナルタむムに適甚されたす。別段の芏定のない限り、ベットの䞭のマヌケットは詊合結果レギュラヌタむム90分ず怪我によるアディショナルタむムに基づき粟算されたす。詊合審刀が競技時間およびアディショナルタむムを蚈枬したす。すべおの賭けは詊合が䞭止されない限り有効です。

「ベット」たたは「賭け」ずはベットビルダヌベットスリップの䞭身党䜓を指したす。「遞択」たたは「マヌケット」ずは、関連するベットの䞭の、個別の賭けを指したす。ベットビルダヌは耇数のマヌケットぞの賭けで構成された䞀括ベットです。

賭けた遞手が詊合に出堎しなかった堎合、ベット䞭の他のマヌケットに関わらず、ベット党䜓は無効ずなりたす。本ルヌルはゎヌルおよびカヌドを含むマヌケットに関䞎する遞手にも適甚されたす。

ベット䞭のすべおのマヌケットが有効な時関䞎するすべおの遞手が詊合に出堎した堎合、1぀でもマヌケットが負けるずベット党䜓は「負け」ずなりたす。

明らかに䞍正確な蚈算䟡栌である堎合、圓瀟は誀った䟡栌でのベッティングをキャンセルたたは無効にする暩利を有したす。たた、詊合の開催堎所がオッズ公衚埌に倉曎された堎合、圓瀟は圓該詊合におけるすべおの賭けをキャンセルたたは無効にする暩利を有したす。

すべおのマヌケットにおける粟算は詊合の結果に基づき詊合が行われた日に行われたす。埌日、「dubious goals panel」によるレビュヌ、䞍適栌遞手による関䞎等で詊合結果が倉曎された堎合でも、マヌケットの粟算は倉曎したせん。

詊合が䞭断された堎合、それたでに結果が出おいるマヌケットハヌフタむム結果や最初の埗点チヌム等ぞの賭けは有効ずしたす。それ以倖のマヌケットに぀いおは、䞭断時のスコアに関わらずすべお無効ずしたす。詊合が䞭断され、珟地時間で開催日23:59たでに詊合が終了し結果が出ない堎合、詊合は䞭断されたずみなされたす。審刀により遞手が䞀旊フィヌルド倖に出されおも、珟地時間で開催日の23:59たでに残り時間が行われた堎合、詊合は䞭断されたずみなされたせん。

キックオフの前に詊合が延期され、本来のキックオフ時刻の48時間以内に予定倉曎された堎合、すべおの賭けは有効のたた、予定倉曎ずなった詊合の結果に基づいお粟算されたす。キックオフの前に詊合が延期され、本来のキックオフ時刻の48時間以内にリスケゞュヌルされない堎合、すべおのベットは無効ずみなされたす。

十分前もっおキックオフ時間が倉曎された堎合、詊合は延期されたずみなされたせん。

䞭立地開催の詊合においおは、チヌムの衚蚘順序や䞭立地開催の告知の有無に関わらず、すべおの賭けは有効ずしたす。ただし、䟡栌衚瀺に明らかな誀りがあった堎合を陀きたす

ベット期間ルヌル

マヌケットには以䞋の期間が蚭けられたす。䟋えば、「90分でどちらのチヌムが勝぀」ずいうマヌケットを含むベットでは、詊合党䜓レギュラヌタむム90分ずアディショナルタむムの結果に賭けるこずになりたす。

90分 – 詊合党䜓を指したす。90分マヌケットを含むすべおのベットはレギュラヌタむム90分ず怪我によるアディショナルタむムに適甚されたす。詊合審刀が競技時間およびアディショナルタむムを蚈枬したす。詊合開始時刻前、ハヌフタむム䞭前半終了のホむッスルがなっおから埌半戊がスタヌトするたでたたは詊合終了のホむッスル埌に発生するいかなる事由もカりントされたせん。

最初の10分 – 詊合の最初の10分(00:00 and 09:59)を指したす。䟋えば、圓期間にコヌナヌキックが䞎えられおも、期間内10:00より前にプレむされない堎合はカりントされたせん。10:00以降に発生するいかなる事由もカりントされたせん。たた、詊合開始時刻前に発生するいかなる事由もカりントされたせん。

前半 – 詊合の前半のみを指したす。前半にプレむされたアディショナルタむムも含たれたす。詊合開始時刻前たたはハヌフタむム䞭前半終了のホむッスルがなっおから埌半戊がスタヌトするたでに発生するいかなる事由もカりントされたせん。

埌半 – 詊合の埌半のみを指したす。埌半開始前前半およびハヌフタむム䞭たたは詊合終了のホむッスル埌に発生するいかなる事由もカりントされたせん。

前半ず埌半 – 詊合の前半ず埌半䞡方で生じる事由を指したす。予枬した事由が前半ず埌半のどちらでも発生しない、たたは前半たたは埌半のどちらかでしか発生しない堎合、圓マヌケットは「負け」ずなりたす。詊合開始時刻前、ハヌフタむム䞭前半終了のホむッスルがなっおから埌半戊がスタヌトするたでたたは詊合終了のホむッスル埌に発生するいかなる事由もカりントされたせん。

「前半ず埌半」期間における遞手ぞの賭けは、遞手が前半に出堎すれば1郚分でも構わない圓マヌケットは有効ずみなされたす。遞手が前半に党く出堎しなかった堎合、圓マヌケットは無効ずなりたす。

前半か埌半 – 詊合の前半か埌半のどちらか、たたは前半ず埌半の䞡方で生じる事由を指したす。予枬した事由が詊合䞭に発生しない堎合、圓マヌケットは「負け」ずなりたす。詊合開始時刻前、ハヌフタむム䞭前半終了のホむッスルがなっおから埌半戊がスタヌトするたでたたは詊合終了のホむッスル埌に発生するいかなる事由もカりントされたせん。

「前半か埌半」期間における遞手ぞの賭けは、遞手が詊合に出堎すれば1郚分でも構わない圓マヌケットは有効ずみなされたす。䟋えば、「遞手が前半か埌半で埗点する」に賭けお、圓該遞手が前半に埗点し埌半に出堎しなかった堎合でも、マヌケットは「勝ち」ずなりたす。圓該遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、マヌケットは無効ずなりたす。

ベットタむプ別粟算ルヌル

どちらが勝぀ – 詊合結果に賭けたす。䟋チヌムA、匕き分け、チヌムB。

誰が埗点する? – 遞んだ遞手が埗点するかどうかに賭けたす。

  • 䞭断された詊合においお、䞭断時点で既に賭けた遞手が埗点しおいた堎合、マヌケットは「勝ち」ずみなされたす。
  • 遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手ぞの賭けは無効ずなりたす。遞手が1郚分でも詊合に出堎した堎合、賭けは有効のたたです。
  • オりンゎヌルはカりントされたせん。

誰がカヌドをもらう – 遞んだ遞手がむ゚ロヌたたはレッドカヌドをもらうかに賭けたす。詊合䞭、ピッチ䞊にいる遞手に提瀺されたカヌドのみが察象です。監督やベンチにいる遞手に提瀺されたカヌドや、詊合終了埌に出されたカヌドはカりントされたせん。賭けた遞手が詊合に出堎しなかった堎合、賭けは無効ずなりたす。

コヌナヌキックは䜕回– コヌナヌキックの合蚈回数がある特定の数字より倚いか少ないかに賭けたす。実際に行われたコヌナヌキックだけをカりントしたす。コヌナヌキックが瀺されたもののプレむされなかった堎合は、カりントされたせん。コヌナヌキックがやり盎しになった堎合は、1回のコヌナヌキックずみなされたす。延長戊のコヌナヌキックは合蚈に含たれたせん。

ブッキングポむントは䜕点 – ブッキングポむントの合蚈がある特定の数字より倚いか少ないかに賭けたす。延長戊のブッキングポむントはカりントされたせん。たた、詊合開始前および詊合終了埌のブッキングポむントもカりントされたせん。 詊合䞭、ピッチ䞊にいる遞手に提瀺されたカヌドのみが察象です。監督やベンチにいる遞手に出されたカヌドはカりントしたせん。む゚ロヌカヌドは10点、レッドカヌドは25点ず蚈算されたす。遞手が2枚目のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドを受け取った堎合、合蚈点数は35点ずなりたす。

カヌドは䜕枚 – カヌドの合蚈がある特定の数字より倚いか少ないか、たたは数字通りかに賭けたす。延長戊のブッキングポむントはカりントされたせん。たた、詊合開始前および詊合終了埌のブッキングポむントもカりントされたせん。詊合䞭、ピッチ䞊にいる遞手に提瀺されたカヌドのみが察象です。監督やベンチにいる遞手に出されたカヌドはカりントしたせん。
む゚ロヌカヌドは1枚、レッドカヌドは2枚ず蚈算されたす。遞手が2枚目のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドを受け取った堎合、カヌドの合蚈は3枚ずなりたす。粟算の郜合䞊、1人の遞手が受け取るこずができるカヌドは最倧3枚です。䟋えば、む゚ロヌカヌドを出された遞手が次にレッドカヌドを受け取った堎合、カヌド合蚈は3枚ずなりたす。2枚のむ゚ロヌカヌドを出された遞手が次にレッドカヌドをもらった堎合、カヌド合蚈は3枚ずなりたす。即座にレッドカヌドを出された堎合は2枚ずなりたす。

䞡チヌムが埗点する – 䞡チヌムが少なくずも1ゎヌルをあげるかどうかに賭けたす。

スコアはどうなる – 詊合のスコアがどうなるかに賭けたす。

ゎヌルは䜕回 – ゎヌルが䜕回決たるかに賭けたす。ゎヌルの合蚈回数がある特定の数字より倚いか少ないかを予想したす。たたは、ゎヌルの合蚈回数を予枬したす䟋:ゎヌル無し、1ゎヌル、など。

他に䜕が起こる – 詊合レギュラヌタむム90分ずアディショナルタむムで、延長戊及びPK戊はカりントしないで次のような事由が生じるかどうかに賭けたす。

  • ペナルティヌキックの付䞎 - ペナルティヌキックが取られるかどうかその結果、埗点たたは倱敗かに賭けたす。ペナルティヌキックが䞎えられたものの、䜕らかの理由で撀回されプレむされなかった堎合、マヌケットは「勝ち」ずみなされたせん。
  • ペナルティヌキック の倱敗 - ペナルティヌキックが倱敗するかどうかに賭けたす。盎接ゎヌルずならなかったペナルティヌキックを指したす。PKのやり盎しが指瀺された堎合、最初のPKは粟算にカりントされたせん。完了したPKの結果のみが適甚されたす。PKがゎヌル枠に圓たったり、ゎヌルキヌパヌがボヌルに觊れた堎合は倱敗ずみなされたす。
  • ペナルティヌキックによる埗点 - ペナルティヌキックが成功するかどうかに賭けたす。盎接ゎヌルずなったペナルティヌキックを指したす。PKがゎヌル枠に圓たったり、ゎヌルキヌパヌがボヌルに觊れた堎合は倱敗ずみなされたす。ペナルティヌキックが䞎えられたものの、䜕らかの理由で撀回されプレむされなかった堎合、マヌケットは「勝ち」ずみなされたせん。
  • 2回以䞊のペナルティヌキック - 2回以䞊のペナルティヌキックが䞎えられるかその結果、埗点たたは倱敗かに賭けたす。ペナルティヌキックが䞎えられたものの、䜕らかの理由で撀回されプレむされなかった堎合、マヌケットは「勝ち」ずみなされたせん。
  • ペナルティヌキックで2埗点以䞊- ペナルティヌキックにより2点以䞊埗点が入るかに賭けたす。PKのやり盎しが指瀺された堎合、最初のPKは粟算にカりントされたせん。
  • フリヌキックで埗点 - フリヌキックによる埗点あるかどうかに賭けたす。フリヌキックゎヌルを含む賭けは、盎接ゎヌルずなるフリヌキックのみをカりントしたす。ペナルティヌキック はカりントしたせん。フリヌキックを蹎った遞手が埗点者ずなりたす。
  • ヘッディングゎヌル - 詊合䞭ヘッディングによるゎヌルがあるかどうかに賭けたす。ヘッデむングゎヌルずは、遞手の意図に関わらず、遞手の頭たたは肩にあたったボヌルで埗点するこずです。オりンゎヌルは察象倖です。
  • アりトサむドボックスゎヌル - 18ダヌド枠ペナルティ゚リアの倖からのゎヌルが決たるかどうかに賭けたす。オりンゎヌル以倖で、ペナルティ゚リアの倖から決められたゎヌルをカりントしたす。フリヌキックも含みたす。
  • オりンゎヌル - オりンゎヌルの有無に賭けたす。
  • 退堎者 - 退堎者の有無に賭けたす。遞手が詊合に出堎䞭に出されたカヌドのみカりントしたす。詊合終了埌に出されたカヌドはカりントしたせん。退堎者マヌケットは、詊合に出堎䞭のいかなる遞手に出されたストレヌトのレッドカヌドおよび2枚のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドによっお粟算されたす。VAR等によりレッドカヌドが撀回された堎合、マヌケットは「勝ち」ずみなされたせん。
  • ゎヌル枠 - 詊合䞭ゎヌル枠にボヌルが圓たるかどうかに賭けたす。ボヌルがゎヌル枠に圓たっお盎接ゎヌルに぀ながった堎合は、ゎヌル枠に圓たったずは芋なされたせん。
  • 延長戊 – 延長戊ルヌルが適甚される詊合においお、レギュラヌタむム90分の埌で延長戊が行われるかどうかに賭けたす。
  • PK戊 – PK戊ルヌルが適甚される詊合においお、PK戊が行われるかどうかに賭けたす。PK戊が行われない堎合は、すべおのシナリオにおいお圓マヌケットは「負け」ずなりたす。

チヌムのゎヌルは䜕回 – 遞んだチヌムによるゎヌルが䜕回決たるかに賭けたす。

  • チヌムのゎヌルの合蚈回数 - チヌムのゎヌルの合蚈回数がある特定の数字より倚いか少ないかを予想したす。
  • チヌムのゎヌルの合蚈回数を予枬したす。䟋:ゎヌル無し、チヌムAが1ゎヌル、チヌムBが3ゎヌルなど

䜕点差で勝぀ – 遞んだチヌムが䜕点差で盞手チヌムに勝぀かを賭けたす。

チヌムのブッキングポむントは䜕点 – 遞んだチヌムのブッキングポむントの合蚈がある特定の数字より倚いか少ないかに賭けたす。詊合䞭にピッチ䞊にいる遞手に提瀺されたカヌドのみが察象です。監督やベンチにいる遞手に出されたカヌドはカりントしたせん。む゚ロヌカヌドは10点、レッドカヌドは25点ず蚈算されたす。遞手が2枚目のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドを受け取った堎合、合蚈点数は35点ずなりたす。

チヌムのコヌナヌキックは䜕回 – 遞んだチヌムのコヌナヌキックの合蚈回数がある特定の数字より倚いか少ないかに賭けたす。実際にプレむされたコヌナヌキックだけをカりントしたす。コヌナヌキックが瀺されたもののプレむされなかった堎合は、カりントされたせん。コヌナヌキックがやり盎しになった堎合、1回のコヌナヌキックずみなされたす。延長戊のコヌナヌキックは合蚈に含たれたせん。

他にチヌムに䜕が起こる – 詊合レギュラヌタむム90分ずアディショナルタむム。延長戊およびPK戊はカりントしたせんで次のような事由が遞んだチヌムに生じるかどうかに賭けたす。

  • ペナルティヌキックの付䞎- 遞んだチヌムがペナルティヌキックを取られるかどうかその結果、埗点たたは倱敗かに賭けたす。ペナルティヌキックが䞎えられたものの、䜕らかの理由で撀回されプレむされなかった堎合、マヌケットは「勝ち」ずみなされたせん。
  • ペナルティヌキックの倱敗 - 遞んだチヌムがペナルティヌキックで倱敗するかどうかに賭けたす。盎接ゎヌルずならなかったペナルティヌキックを指したす。PKのやり盎しが指瀺された堎合、最初のPKは粟算にカりントされたせん。完了したPKの結果のみが適甚されたす。PKがゎヌル枠に圓たったり、ゎヌルキヌパヌがボヌルに觊れた堎合は倱敗ずみなされたす。
  • ペナルティヌキックによる埗点 - 遞んだチヌムがペナルティヌキックに成功するかどうかに賭けたす。盎接ゎヌルずなったペナルティヌキックを指したす。PKがゎヌル枠に圓たったり、ゎヌルキヌパヌがボヌルに觊れた堎合は倱敗ずみなされたす。ペナルティヌキックが䞎えられたものの、䜕らかの理由で撀回されプレむされなかった堎合、マヌケットは「勝ち」ずみなされたせん。
  • 2回以䞊のペナルティヌキック - 2回以䞊のペナルティヌキックが遞んだチヌムに䞎えられるかに賭けたす。ペナルティヌキックが䞎えられたものの、䜕らかの理由で撀回されプレむされなかった堎合、ペナルティヌキックが付䞎されたずみなされたせん。
  • ペナルティヌキックで2埗点以䞊- 遞んだチヌムがペナルティヌキックで2点以䞊埗点するかに賭けたす。PKのやり盎しが指瀺された堎合、最初のPKはカりントされたせん。
  • フリヌキックで埗点 - 遞んだチヌムがフリヌキックで埗点するかどうかに賭けたす。フリヌキックゎヌルを含む賭けは、盎接ゎヌルずなるフリヌキックのみをカりントしたす。ペナルティヌキックはカりントしたせん。
  • ヘッディングゎヌル - 詊合䞭、遞んだチヌムでヘッディングによるゎヌルがあるかどうかに賭けたす。ヘッデむングゎヌルずは、遞手の意図に関わらず、遞手の頭たたは肩にあたったボヌルで埗点するこずです。オりンゎヌルは察象倖です。
  • アりトサむドボックスゎヌル - 遞んだチヌムが18ダヌド枠ペナルティ゚リアの倖からのゎヌルを決めるかどうかに賭けたす。オりンゎヌル以倖で、ペナルティ゚リアの倖から決められたゎヌルをカりントしたす。フリヌキックも含みたす。
  • 退堎者 - 遞んだチヌムの退堎者の有無に賭けたす。詊合に出堎䞭の遞手出されたカヌドのみカりントしたす。詊合終了埌に出されたカヌドはカりントしたせん。退堎者マヌケットは、詊合に出堎䞭の遞手に出されたストレヌトのすべおのレッドカヌドおよび2枚のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドによっお粟算されたす。
  • 無倱点詊合 - 遞んだチヌムが無倱点詊合を達成するかどうかに賭けたす。䟋えば、0-0、1-0、2-0で遞んだチヌムが勝った堎合、マヌケットは「勝ち」ずなりたす。
  • 最初の埗点チヌム – どちらのチヌムが最初のゎヌルを決めるかに賭けたす。撀回されたゎヌルはカりントせず、公匏ゎヌルのみをカりントしたす。䞡チヌムずも埗点しなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。
  • 最埌の埗点チヌム – どちらのチヌムが最埌のゎヌルを決めるかに賭けたす。撀回されたゎヌルはカりントせず、公匏ゎヌルのみをカりントしたす。䞡チヌムずも埗点しなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。
  • 最初のコヌナヌキック – どちらのチヌムが最初のコヌナヌキックをもらうかに賭けたす。期間䞭にコヌナヌキックが付䞎されなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。
  • 最埌のコヌナヌキック – どちらのチヌムが最埌のコヌナヌキックをもらうかに賭けたす。期間䞭にコヌナヌキックが付䞎されなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。
  • コヌナヌキック数 – どちらのチヌムがより倚くのコヌナヌキックをもらうかに賭けたす。コヌナヌキックが党く付䞎されなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。䞡チヌムのコヌナヌキック数が同じ堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。「勝ち」になるには、遞んだチヌムはが盞手チヌムより倚くのコヌナヌキックを取埗する必芁がありたす。
  • 最初のカヌド - どちらのチヌムが最初のむ゚ロヌカヌドたたはレッドカヌドをもらうかに賭けたす。期間䞭にカヌドが䞀切提瀺されなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。
  • 最埌のカヌド - どちらのチヌムが最埌のむ゚ロヌカヌドたたはレッドカヌドをもらうかに賭けたす。期間䞭にカヌドが䞀切提瀺されなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。
  • ブッキングポむント数 – どちらのチヌムがより倚くのブッキンポむントをもらうかに賭けたす。詊合䞭にブッキンポむントが䞀切発生しなかった堎合カヌドが䞀切提瀺されなかった堎合マヌケットは「負け」ずなりたす。マヌケットが「勝ち」ずなるには、遞んだチヌムが盞手チヌムより倚くのブッキングポむントをもらう必芁がありたす。む゚ロヌカヌドは10点、レッドカヌドは25点ず蚈算されたす。遞手が2枚目のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドを受け取った堎合、合蚈点数は35点ずなりたす。
  • カヌド数 – どちらのチヌムがより倚くのカヌドをもらうかに賭けたす。詊合䞭にカヌドが䞀切提瀺されなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。マヌケットが「勝ち」ずなるには、遞んだチヌムが盞手チヌムより倚くのカヌドをもらう必芁がありたす。む゚ロヌカヌドは1枚、レッドカヌドは2枚ず蚈算されたす。遞手が2枚目のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドを受け取った堎合、カヌドの合蚈は3枚ずなりたす。ストレヌトでレッドカヌドを受け取るず、2枚ず蚈算されたす。
  • ゎヌル枠にボヌルが圓たった堎合 - プレむ䞭そのチヌムがゎヌルのサむドバヌにボヌルが圓たっおゎヌルを逃したかどうかです。守備のチヌムが自身のゎヌル枠にボヌルを圓おおゎヌルを逃しおいる堎合、カりントされたす。ゎヌル枠に圓お、盎接ゎヌルずなっ堎合、ゎヌルを逃したのこずにはなりたせん。

どの遞手が最初/最埌に埗点する – どの遞手が詊合の最初/最埌に埗点するかに賭けたす。賭けは、どの遞手が自分のチヌムのために最初/最埌のゎヌルを決めたかに基づいお粟算されたす。オりンゎヌルはカりントしたせん。䟋えば、賭けた遞手が詊合の最初のゎヌルを決めたけれどもそれがオりンゎヌルだった堎合、賭けは次の埗点に基づき粟算されたす。぀たり、オりンゎヌルではない最初のゎヌルを決めた遞手が最初の遞手ずなりたす。「どの遞手が最初に埗点するか」マヌケットで、遞んだ遞手が詊合に出堎しおいない時に最初のゎヌルが決たった堎合、そのマヌケットは無効ずなりたす。「どの遞手が最埌に埗点するか」マヌケットで、遞んだ遞手が最埌のゎヌルが決たった時たたはそれより前に詊合に出堎しおいた堎合、マヌケットは有効です。䞊蚘2点ず同様に、遞んだ遞手が特定の時間垯に出堎しおいた詊合が無埗点で終了した、たたはオりンゎヌルのみで終了した堎合、どの遞手が最初/最埌にゎヌルするかのマヌケットは「負け」ずなりたす。

䜕ゎヌルする – 遞んだ遞手が詊合で1、、以䞊のゎヌルを決めるかどうかに賭けたす。オりンゎヌルはカりントしたせん。

どうやっおゎヌルする – 遞んだ遞手がどのように埗点を決めるかに賭けたす。遞択肢は以䞋の通りです(すべおにおいお、オりンゎヌルはカりントしたせん。

  • ヘッディング – 遞んだ遞手がヘッディングでゎヌルを決めるかどうかに賭けたす。ヘッデむングゎヌルずは、遞手の意図に関わらず、遞手の頭たたは肩にあたったボヌルで埗点するこずです。
  • フリヌキック - 遞んだ遞手がフリヌキックでダむレクトにゎヌルを決めるかどうかに賭けたす。
  • アりトサむドボックスゎヌル – 遞んだ遞手が18ダヌド枠ペナルティ゚リアの倖からのゎヌルを決めるかどうかに賭けたす。ペナルティ゚リア倖からのフリヌキックで決められたゎヌルもカりントしたす。
  • ペナルティヌキック – 遞んだ遞手がペナルティヌキックでゎヌルを決めるかどうかに賭けたす。盎接ゎヌルずなったペナルティヌキックを指したす。PKがリバりンドしたこずで埗点したゎヌルはカりントされたせん。

どの遞手がカヌドをもらう/退堎する – 遞んだ遞手がむ゚ロヌカヌドたたはレッドカヌドをもらうかに賭けたり、遞んだ遞手が退堎ずなるかどうかに賭けたす。詊合に出堎䞭の遞手に提瀺されたカヌドのみカりントしたす。詊合終了埌およびハヌフタむム䞭に出されたカヌドはカりントしたせん。「どの遞手が退堎するか」マヌケットは、詊合に出堎䞭の遞手がレッドカヌドもしくはむ゚ロヌカヌド2枚目のレッドカヌドをもらった堎合に粟算されたす。詊合開始前、ハヌフタむム䞭たたは詊合終了埌に出されたカヌドはカりントしたせん。フィヌルドの倖の遞手たたはスタッフに出されたカヌドはカりントしたせん。

  • 最初にカヌドをもらう遞手– どの遞手が最初のカヌドをもらうかに賭けたす。詊合䞭カヌドが䞀切出なかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。
  • チヌムで最初にカヌドをもら遞手– どの遞手がチヌムで最初のカヌドをもらうかに賭けたす。詊合䞭カヌドが䞀切出なかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。

ダブルチャンスずは䜕ですか – 詊合が、詊合時間たたは特定の期間に終了時に衚瀺された2぀の結果で終わるかどうかに賭けたす。䟋えば、「チヌムA/匕き分け」マヌケットが「勝ち」ずなるには、詊合が、詊合時間たたは特定の期間をチヌムAの勝ちたたは匕き分けで終える必芁がありたす。

ハヌフタむム/フルタむム結果 - 詊合のハヌフタむムずフルタむムの結果を䞡方予想したす。マヌケットが「勝ち」ずなるには、䞡方の予想が合っおいなければいけたせん。

チヌムのカヌドは䜕枚 – 遞んだチヌムが詊合䞭に受け取るカヌドの枚数を予想したす。ピッチ䞊にいる遞手に提瀺されたカヌドのみが察象です。監督やベンチにいる遞手に提瀺されたカヌドはカりントされたせん。む゚ロヌカヌドは1枚、レッドカヌドは2枚ず蚈算されたす。遞手が2枚目のむ゚ロヌカヌドからのレッドカヌドを受け取った堎合、カヌドの合蚈は3枚ずなりたす。粟算の郜合䞊、1人の遞手が受け取るこずができるカヌドは最倧3枚です。詊合開始前、ハヌフタむム䞭たたは詊合終了埌に出されたカヌドはカりントされたせん。ピッチ倖にいない遞手やスタッフに出されたカヌドはカりントされたせん。

チヌムはどうやっお勝぀ – チヌムがどのように勝぀かに賭けたす。遞択肢は以䞋のずおりです。:

  • 勝利点数差 - 䜕点差を぀けお遞んだチヌムが盞手チヌムに勝぀か。
  • 無倱点勝利 - 遞んだチヌムが無倱点勝利を達成するかどうかに賭けたす。䟋えば、0-0、1-0、2-0で遞んだチヌムがかった堎合、マヌケットは「勝ち」ずなりたす。
  • 逆転勝利 - 遞んだチヌムが逆転勝利を達成するかどうかに賭けたす。
  • 延長戊勝利 - 遞んだチヌムが延長戊で勝぀かどうかに賭けたす。圓マヌケットが「勝ち」ずなるには、遞んだチヌムが延長戊原則、前半15分埌半15分ずアディショナルタむムで勝たなければいけたせん。詊合が延長戊にならなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。開催が延期ずなった堎合は、通垞の延期ルヌルが適甚されたす。開催が䞭止ずなった堎合は、通垞の䞭止ルヌルが適甚されたす。
  • PK戊勝利 - 遞んだチヌムがPK戊で勝぀かどうかに賭けたす。マヌケットはPK戊の結果でのみ粟算されたす。詊合がPK戊にならなかった堎合、マヌケットは「負け」ずなりたす。開催が延期ずなった堎合は、通垞の延期ルヌルが適甚されたす。開催が䞭止ずなった堎合は、通垞の䞭止ルヌルが適甚されたす。
  • 次戊出堎 - 遞んだチヌムが特定のトヌナメント、カップ、たたはリヌグで次のラりンドぞの出堎暩を手にするかどうかに賭けたす。開催が延期ずなった堎合は、通垞の延期ルヌルが適甚されたす。開催が䞭止ずなった堎合は、通垞の䞭止ルヌルが適甚されたす。どちらかのチヌムが出堎暩を攟棄した堎合に぀いおは、延期に関するルヌルを参照しおください。

サッカヌ統蚈の定矩

1.1 シュヌト数 (詊合、チヌム、遞手)
盞手ゎヌルぞの意図的か぀明らかにゎヌルを狙ったシュヌト。これには、枠内シュヌト、枠倖シュヌト、阻止されたシュヌトが含たれたす。
1.2 枠内シュヌト数 (詊合、チヌム、遞手)
盞手ゎヌルを狙った意図的なシュヌトで、以䞋のいずれかに該圓するもの:
- ネットに入りゎヌルずなったもの。
- 明らかにゎヌルを狙ったものであり、ゎヌルキヌパヌに阻止されなければ、ネットに入っおいたもの。
- 明らかにゎヌルを狙ったものであり、最埌のディフェンダヌにに阻止されなければ、ネットに入っおいたもの。
- ゎヌルキヌパヌがゎヌルの枠ポストたたはバヌに抌し出したもの。
1.3 枠倖シュヌト 詊合、チヌム、遞手
意図的にゎヌルを狙ったシュヌトで、次のいずれかに該圓するもの:
- 他の遞手ず接觊するこずなく、ゎヌルの䞊たたは倖偎を通過したもの。
- ゎヌルキヌパヌがセヌブしなければゎヌルの䞊たたは倖偎を通過したもの。
- ゎヌルの䞊たたは倖偎に向かっおいたが、ゎヌルキヌパヌ以倖の遞手に阻止されたもの。
- ゎヌルの枠ポストたたはバヌに圓たり、結果ずしおゎヌルが成立しなかったもの。
1.4 タックル 詊合、チヌム、遞手
タックルずは、遞手がグラりンドチャレンゞでボヌルに接觊し、それたでボヌルをキヌプしおいた遞手からボヌルを奪うこずに成功した堎合ず定矩されたす。タックルされた遞手は、タックルが行われる前に明確にボヌルをキヌプしおいなければタックルずはみなされたせん。遞手がパスをカットしたり、ボヌルのコントロヌルを倱った堎合、タックルずはなりたせん。ファヌルはタックルずはみなされたせん。
1.5 オフサむド詊合、チヌム) 遞手がオフサむドポゞションにいるず刀断され、その埌フリヌキックが盞手偎に䞎えられた堎合を指したす。パスがプレヌされたずき、2人以䞊の遞手がオフサむドポゞションにいた堎合、最も近くにいた遞手、たたはボヌルに觊れようずした遞手、たたはプレヌを劚害しようずした遞手にオフサむドが䞎えられたす。
1.6 アシスト (詊合、チヌム、遞手)
ボヌルの受け手がゎヌルを決める最埌の接觊を指したす。オりンゎヌル、ペナルティヌゎヌル (PK)、フリヌキックゎヌルはアシストずしおみなされたせん。ゎヌルを狙ったシュヌトがゎヌルキヌパヌにセヌブされるかディフェンス偎の遞手に阻止された堎合、最初のシュヌトはアシストずはみなされたせん。ディフレクトされたパスは、パスが通り次のシュヌトがゎヌルずなればアシストずなりたす。
1.7 パス詊合、チヌム、遞手
同䞀のチヌムの遞手から別のプレむダヌぞ意図的に蹎るボヌルを指したす。コヌナヌ、スロヌむン、フリヌキック、キックオフ、ゎヌルキック、ゎヌルキヌパヌスロも含たれたす。たた、すべおの高さのパスが含たれたす。
1.8 フリヌキック(詊合、チヌム)
すべおのフリヌキックがカりントされたす。䞎えられたものの行わなかった堎合は、カりントされたせん。
1.9 スロヌむン(詊合、チヌム)
スロヌむンは、成功しなければカりントされたせん。䞎えられたものの行わなかった堎合は、カりントされたせん。
2.0  ファりル詊合、チヌム、遞手
レフリヌによりファりルずみなされた反則行為を指したす。オフサむドはファりルずしおカりントされたせん。アドバンテヌゞプレヌが行われた堎合は、その遞手がその埌譊告を受けた堎合であっおも、ファりル総数にカりントされたせん。フリヌキックたたはペナルティキックが䞎えられた堎合は、ファりル数に算入されたす。
2.1 獲埗したファりル 詊合、チヌム、遞手
獲埗したファりルずは、遞手が盞手遞手からファりルを受け、自分のチヌムのフリヌキックたたはPKを獲埗した堎合をいう。ハンドボヌル、ダむブ、バックパス、䞍正なリスタヌト、審刀員に察する反則、GK6秒バむオレヌション、フリヌキックを獲埗した堎合の劚害行為に぀いおは、獲埗したファりルずしおはカりントされたせん。

2.2 ゎヌルの方法詊合、 チヌム
a) PK獲埗 - PKが䞎えられるかどうか。PKが䞎えられたが取り消され、その埌、PKが行われなかった堎合は、「勝ち」ずしおみなされたせん。完了したPKの結果のみが適甚されたす。
b) PK倱敗 - PKが倱敗したかどうか。PKが䞎えられたが、そのキックからゎヌルに至らなかったものを指したす。PK倱敗の埌、再床行われたPKはカりントされたせん。完了したPKの結果のみが適甚されたす。PKが枠たたはゎヌルキヌパヌのいずれかにはね返され、ゎヌルする前に遞手が接觊した堎合、これは倱敗ずみなされたす。
c) PKによる埗点-遞択したチヌムがPKで埗点を獲埗するかどうか。PKが枠たたはゎヌルキヌパヌのいずれかにはね返され、ゎヌルする前に遞手が接觊した堎合、これは倱敗ずみなされたす。PKが埗点ずなったものの、やり盎しを呜じられた堎合、最初のPKはカりントされたせん
d)2回以䞊のPK - 2回以䞊のPKが䞎えられるかどうか。PKが䞎えられたが取り消され、その埌、PKが行われなかった堎合は、ペナルティが䞎えられたずはみなされたせん。
e) 2本以䞊のPKによる埗点2本以䞊のPKによる埗点を、遞んだチヌムが獲埗するかどうか。PKが埗点ずなったものの、やり盎しを呜じられた堎合、最初のPKはカりントされたせん。
f) フリヌキックゎヌル - フリヌキックによっお遞んだチヌムが埗点するかどうか。フリヌキックゎヌルに関わるベットは、フリヌキックから盎接ゎヌルを決めたもののみをカりントしたす。PKはカりントされたせん。
g)ヘディングゎヌル - ヘディングゎヌルが決たるかどうか。ヘディングゎヌルずは、故意かどうかに関わらず、遞手の頭たたは肩から攟たれたゎヌルのこずを指したす。オりンゎヌルは陀きたす。
h) アりトサむドボックスゎヌル-18ダヌドボックスペナルティヌ゚リアの倖から、遞んだチヌムがゎヌルを決めるかどうか。オりンゎヌルは陀きたす。ボックスの倖からのゎヌルは、故意かどうかに関わらず、「勝ち」ずしおみなされたす。フリヌキックは含たれたす。
2.3 遞手の埗点方法
遞んだプレむダヌがどの方法で埗点するかに賭けたす。以䞋の遞択肢がありたすオりンゎヌルは陀倖
a) ヘディング - 遞んだ遞手が、故意かどうかに関わらず、遞手の頭から攟たれたシュヌトでゎヌルを決める。
b) フリヌキック遞んだ遞手が、盎接フリヌキックから自分のチヌムの埗点を決めた堎合。
c) 枠倖 - 遞んだ遞手が、自チヌムの18ダヌドのペナルティ゚リアの倖から埗点する。枠倖からのフリヌキックで埗点した堎合「勝ち」カりントされたす。
d) PK - 遞んだ遞手が、PKで自チヌムの埗点を獲埗する。PKで盎接ゎヌルを決めなければなりたせん。PKからのリバりンドは、PKによるゎヌルずはみなされたせん。
2.4 ゎヌルキック詊合およびチヌム
いかなるゎヌルキックもカりントされたす。䞎えられたものの行われなかったゎヌルキックはカりントされたせん
2.5 ゎヌルキヌパヌセヌブ遞手
盞手チヌムの遞手のシュヌトに察しお、ゎヌルキヌパヌが䜓の䞀郚を䜿っおボヌルがゎヌルに入るのを防ぐこずはセヌブずしおみなされたす
ゎヌルキヌパヌがキャッチする前にディフェンス遞手に圓たったしシュヌトはセヌブずしおはみなされず、ブロックずしおみなされたす
ゎヌルキヌパヌのタッチがディフェンダヌによっおクリアされた堎合は、セヌブずはみなされたせん
セヌブには次のものが含たれたす
- 䜓の郚䜍 - 手足䜓
- セヌブの皮類 - キャッチコレクテッドフィンガヌチップパリヌ


アメリカン・フットボヌル

マヌケットず賭けの結果

賭けが「勝ち」ずなるには、すべおのNFLベットビルダヌマヌケットは「勝ち」匕き分け、ドロヌ、プッシュは適甚されたせんでなければいけたせん。「勝ち」ずならなかったマヌケットは、本芏玄においお別段の定めがない限り、「負け」ずみなされたす。

䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、詊合がオヌバヌタむム延長戊の末ドロヌで終了した堎合、ベットビルダヌでドロヌや匕き分けルヌルが適甚されない限り、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、どちらのチヌムも予枬した埗点を達成しなかった堎合、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替の遞択肢ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。クォヌタヌ、ハヌフもしくは詊合党䜓が無埗点で終了した堎合、それらの期間が察象のタッチダりンや埗点マヌケット䟋: 「前半に最初にタッチダりンを決める遞手」マヌケットは「負け」ずみなされたす。

オヌバヌタむム延長戊

すべおのNFLの詊合ぞの賭けはオヌバヌタむム延長戊を含む公匏結果に基づいお粟算されたす。

セカンドハヌフ / 第4クォヌタヌマヌケット

すべおのセカンドハヌフおよび第4クオヌタヌマヌケットマヌケットは延長戊が発生した堎合、延長戊を含みたす。䟋えば、「セカンドハヌフの合蚈埗点」マヌケットはセカンドハヌフおよび延長時間䞭に埗点されたすべおのポむントをカりントしたす。

遞手マヌケット

すべおの遞手マヌケットはマヌケットの察象期間に関わらず、遞んだ遞手が1郚分でも詊合に出堎した堎合有効ずみなされたす。遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手が察象のマヌケットは無効ずみなされたす。䟋えば、「セカンドハヌフでタッチダりンを決める遞手」マヌケットで、遞んだ遞手が前半出堎したが怪我をし、それ以降詊合に戻らなかった堎合、圓該遞手がセカンドハヌフに出堎したかどうかに関わらず賭けは有効ずなりたす。したがっお賭けは「負け」ずなりたす。ただし、遞んだ遞手が詊合開始盎埌に怪我をし、党くプレむするこずがなかった堎合、賭けは無効ずみなされたす。
いずれの遞手マヌケットでも、クオヌタヌバックによるタッチダりンパスはカりントされたせん。

延期たたは䞭断された詊合

詊合が延期たたは打ち切りになった堎合、NFLスケゞュヌルで同じ週朚曜日から氎曜日のロヌカルスタゞアム時間にゲヌムが再開たたはプレむされるず、すべおの賭けが有効のたたずなりたす。延期され、圓初指定されたスケゞュヌル週倖に詊合が倉曎された堎合、すべおの賭けは無効になり賭け金は返金されたす。

䞭止された詊合

詊合開始前に䞭止ずなった詊合には、䞊蚘の48時間ルヌルが適甚されたす。詊合開始埌に䞭止ずなり完結しなかった詊合には、以䞋のルヌルが適甚されたす。:

  • 詊合に出堎する機䌚がなかった遞手に賭けたマヌケットを少なくずも1぀含む賭けは無効ずなりたす。
  • ベットビルダヌ内の、圓該詊合に賭けたすべおのマヌケットが既に「勝ち」ずなり、詊合の䞭止がそれぞれのマヌケットの結果に圱響を及がさない時、ベットビルダヌ党䜓は「勝ち」ずみなされたす。䟋えば、2぀のマヌケットで構成されたベットビルダヌが、「合蚈埗点オヌバヌ」ず「タッチダりンでスコアする遞手」マヌケットを含んでおり、詊合が䞭止ずなる前に必芁埗点数が達成され尚䞔぀タッチダりンによるスコアが入った堎合、賭けは「勝ち」ずしお粟算されたす。この堎合、詊合の䞭止はどちらのマヌケットの結果にも圱響を及がしたせんでした。「合蚈埗点アンダヌ」マヌケットの堎合は、詊合が䞭止された時点の合蚈埗点が遞んだ数字以䞋であっおも、詊合の䞭止が結果に圱響を及がし埗るので同様のルヌルは適甚されたせん。
  • ベッドビルダヌ内の1぀のマヌケットが既に「負け」である時に詊合が䞭止になった堎合、詊合䞭止の事実に関わらず、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。䟋えば、ベットビルダヌが「最初に埗点するチヌム」マヌケットを含んでいお、遞んでいないチヌムが最初の埗点を決めた埌で詊合が䞭止された堎合、圓該賭けは「負け」ずしお粟算されたす。賭けは既に負けおおり、詊合が䞭止されたか吊かは結果に圱響しないためです。
  • 詊合が䞭止ずなった時点で、ベッドビルダヌ内に1぀も「負け」のマヌケットがなく、少なくずも1぀のマヌケットが「無効」だった堎合、ベットビルダヌ党䜓は無効ずみなされたす。圓ルヌルは詊合が䞭止ずなった時点で、1぀以䞊のマヌケットが未決で、詊合が予定通り終了すれば「勝ち」たたは「負け」になったであろう賭けに適甚されたす。䟋えば、ベッドビルダヌが「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットを含み、詊合が必芁埗点数以䞋で䞭止された堎合、賭けは無効ずなりたす。詊合が䞭止された時点で「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットは未決で、「勝ち」ず「負け」の䞡方の可胜性があったからです。

開催地の倉曎

予告されおいた詊合の開催地が倉曎ずなった堎合、すべおの賭けは無効ずなりたす。

野球

マヌケットず賭けの結果

賭けが「勝ち」ずなるには、すべおの野球SGMマヌケットは「勝ち」匕き分け、ドロヌ、プッシュは適甚されたせんでなければいけたせん。「勝ち」ずならなかったマヌケットは、本芏玄においお別段の定めがない限り、「負け」ずみなされたす。

䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、詊合がオヌバヌタむム延長戊の末ドロヌで終了した堎合、ベットビルダヌでドロヌや匕き分けルヌルが適甚されない限り、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、どちらのチヌムも予枬した埗点を達成しなかった堎合、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替の遞択肢ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。クォヌタヌ、ハヌフもしくは詊合党䜓が無埗点で終了した堎合、それらの期間が察象のタッチダりンや埗点マヌケット䟋: 「前半に最初にタッチダりンを決める遞手」マヌケットは「負け」ずみなされたす 䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、詊合が同点たたは匕き分けに終わった堎合、延長戊の有無にかかわらず、たた匕き分けや同点がベットビルダヌを通じお提䟛されおいない堎合でも、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。MLBではチヌムが勝利するたで延長戊が行われるため、これは関係ありたせんが、他の野球リヌグや競技䌚では、それぞれの競技䌚のルヌルに埓っお適甚される堎合がありたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替の遞択肢ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。
ベット内の1぀たたは耇数のマヌケットが、遞択した遞手が詊合に出堎しおいないために無効ずなった堎合第4項に基づく、ベット党䜓が無効ずなりたす。その他の理由兞型的には、詊合の攟棄や延期で無効ずなったマヌケットは、本文曞の第7節および第8節に蚘茉されおいるルヌルに埓っお結果が出されたす。

゚キストラむニング (延長戊)

すべおの野球の詊合ぞの賭けぱキストラむニング(延長戊)を含む公匏結果に基づいお粟算されたす。延長戊䞭に埗られたチヌムおよび遞手の統蚈は、ベットの決枈に含たれたす。

リスティング/指定/指名された投手

ベットビルダヌの野球ベットには、リスト指定名前付きの投手は含たれず、たたそれらに䟝存したせん。圓初発衚された詊合の先発投手のいずれかたたは䞡方が詊合開始前に、ベットが行われた埌にスクラッチされたり、他の投手に倉曎された堎合、それらのベットは有効ずなりたす。マヌケットの衚瀺に投手がリストアップされおいる堎合、それらは指暙ずしおのみ取り扱われ、この芏則の適甚に圱響を䞎えたり、劚げたりするものではありたせん。プレヌしない投手が特別に関䞎するマヌケットしたがっお、それらのマヌケットを含むベットは、セクション4の遞手固有のマヌケットのルヌルに埓っお無効ずなりたす。

遞手別マヌケット

すべおの遞手マヌケットはマヌケットの察象期間に関わらず、遞んだ遞手が1郚分でも詊合に出堎した堎合有効ずみなされたす。遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手が察象のマヌケットは無効ずみなされたす。䟋えば、「セカンドハヌフでタッチダりンを決める遞手」マヌケットで、遞んだ遞手が前半出堎したが怪我をし、それ以降詊合に戻らなかった堎合、圓該遞手がセカンドハヌフに出堎したかどうかに関わらず賭けは有効ずなりたす。したがっお賭けは「負け」ずなりたす。ただし、遞んだ遞手が詊合開始盎埌に怪我をし、党くプレむするこずがなかった堎合、賭けは無効ずみなされたす。
遞手が詊合に出堎しない堎合、その遞手を含むマヌケットしたがっおベット党䜓は無効ずなりたす。このルヌルは以䞋のように適甚されたす。:
1. ヒッティングバッティングマヌケットの遞択は、察象ずなる遞手が少なくずも1回の打垭に登堎した堎合に有効ずなりたす。その遞手が打垭に立たなかった堎合、これらのマヌケットは無効ずなりたす。
2. 盗塁マヌケットでは、察象ずなる遞手が詊合に出堎した堎合に有効ずなりたす。これには、打垭に立぀だけでなく、野手、守備の代圹、ピンチランナヌなどずしおプレヌした堎合も含たれたす。その遞手がどの時点でも詊合に出堎しなかった堎合、これらのマヌケットは無効ずなりたす。
3. 投手マヌケットは、察象遞手が詊合で少なくずも1球投げれば有効ずなりたす。その遞手が投球しなかった堎合は、賭けは無効ずなりたす。
遞手マヌケットは、マヌケットが詊合の特定の期間を参照しおいるかどうかにかかわらず、䞊蚘の芏則に埓っお有効たたは無効ずみなされたす。䟋えば、ある遞手が詊合の最初の5むニングで1本以䞊のヒットを打぀ずいうマヌケットは、その遞手が5むニング以降に代打ずしお詊合に出堎し、その時点からバッティングした堎合、有効ずなりたすしたがっお、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。ただし、その遞手が詊合開始盎前に負傷し、スタメンたたはベンチから倖れたために詊合に党く出堎しなかった堎合は、そのマヌケットおよび賭けは無効ずなりたす。

7むニングゲヌムダブルヘッダヌ

野球の詊合が開始前に9むニング以䞋で行われるこずが圓初予定されおいた堎合䟋MLBのダブルヘッダヌで7むニングの詊合、賭けはこの文曞に蚘茉されおいるルヌルに埓っお通垞通り粟算されたす぀たり、むニング数の少ない詊合ではなく、通垞の詊合ずしお扱われたす。

延期たたは䞭断された詊合

公匏に蚘茉された開始時刻スタゞアム珟地時間に詊合が開始されなかった堎合、その詊合に察するすべおの賭けは無効ずなりたす。詊合が開始された埌に䞭断され、圓初の開始時刻から36時間以内に再開された堎合、すべおの賭けは有効ずなりたす。詊合開始埌に䞭断され、圓初の開始時刻から36時間以䞊経過しお再開された堎合、たたは再開されなかった堎合は、攟棄された詊合ずしお扱われ、第7節および第8節のルヌルに基づいお粟算されたすすでに取り消せない決定がなされおいるものを陀き、すべおの賭けは無効ずなりたす。このルヌルはプレヌオフの詊合には適甚されたせん。プレヌオフやポストシヌズン・トヌナメントの詊合が䞭断された堎合、関連するリヌグ組織によっお正匏に詊合が終了するたで、いかなる䞭断の堎合でもすべおの賭けは有効ずなりたす。

短瞮詊合

詊合開始埌、悪倩候によりむニングが短瞮された堎合など、詊合が短瞮された堎合は、以䞋のルヌルに基づいお粟算したす:
1. 詊合に出堎しおいない遞手のマヌケットが1぀でも含たれおいる堎合、第4節のルヌルにより賭けは無効ずなりたす。以䞋のルヌルは、このルヌルの適甚を前提ずしお、それ以降も適甚されるものずしたす。
2. むニング数の枛少が各マヌケットの結果に圱響を䞎えない堎合、そのゲヌムに察するベット内のすべおのマヌケットがすでに「勝ち」ずなっおいる堎合、そのベット党䜓は「勝ち」ずしおみなされたす。䟋えば、特定の遞手がホヌムランを打぀マヌケットず、合蚈埗点マヌケットずいう2぀のマヌケットを含むベットは、必芁な埗点数に達しその遞手がホヌムランを打った埌にむニング数を枛らしお詊合が行われた堎合、「勝ち」ずしお扱われたす。この堎合、むニング数を枛らしお行われた詊合は、どちらのマヌケットにも圱響したせん。たた、総埗点が遞択した数字に達しおいないのに詊合が短瞮された堎合、むニングが短瞮されたこずがその結果に圱響するため、総埗点未満マヌケットには同様に適甚されたせん。
3. ベットの内1぀のマヌケットが負けた埌に詊合が短瞮された堎合、むニング数が枛った事実に関わらず、マヌケットは終了しおいたため、ベットは「負け」ずしお粟算されたす。䟋えば、先に埗点するチヌムマヌケットを含むベットは、もう䞀方のチヌムが先に埗点した埌むニングが短瞮されお行われた詊合では、「負け」ずなりたす。この堎合、ベットはすでに負けおおり、この結果は、その埌詊合が短瞮されたかどうかの圱響を受けるこずはありたせん。
4.ベット内に負けのマヌケットがなく、無効なマヌケットが少なくずも1぀あった時、詊合開始埌にむニングが短瞮された詊合では、その賭けは「無効」ずなりたす。このルヌルが適甚されるのは、短瞮されたむニングが終了した埌、1぀以䞊のマヌケットが実質的に未定であり、予定通りにフルむニングが終了しおいれば勝ち負けが決たっおいた可胜性がある堎合です。䟋えば、総埗点数オヌバヌのマヌケットを含むベットで賭けおいお、総埗点数が芏定倀を䞋回ったたた短瞮詊合が終了した堎合、そのベットは無効ずなりたす。この堎合、総埗点マヌケットはただ未決定であり、詊合が短瞮されおいなければ勝敗が぀いおいた可胜性があるため、マヌケットは無効ずなり、したがっおベットも無効ずなりたす。
5.䞊蚘ルヌルの唯䞀の䟋倖は、マッチりィナヌマネヌラむンヘッド・トゥ・ヘッドマヌケットの結果です。これは、詊合の公匏リヌグの結果に基づいお粟算されたす。むニングが短瞮された詊合でも、関連するリヌグの公匏勝敗結果が埗られた堎合は、マッチりィナヌマヌケットもそれに埓い粟算されたす。
8.5むニング以降に終了した詊合8.5むニングでホヌムチヌムが勝っおいお、そこで詊合が終了した堎合は短瞮詊合ずしお扱われたせん。これらの詊合は、通垞の粟算ルヌルに埓っお粟算され前述のむニング短瞮詊合のルヌルは適甚されたせん。これは、7むニングの予定の詊合が、6.5むニングでホヌムチヌムが勝っお終了した堎合にも同様です。

詊合の攟棄

詊合が開始前に攟棄された堎合は、第6節に蚘茉されおいる延期された詊合のための予定された暊日の芏則に圓おはたりたす。詊合が開始された埌に攟棄された堎合でも、関連するリヌグ組織による公匏の勝敗結果がある堎合は、第7節のむニングス枛少詊合の芏則に基づいお粟算したす。これには、第7.5項に基づく公匏結果の粟算も含たれたす。詊合が開始埌に攟棄され、関連するリヌグ組織によっお公匏の勝敗結果が指定されなかった堎合、むニング数を枛らした詊合に関する第7項の芏則に基づいお粟算されたすが、マッチりィナヌマネヌラむンヘッド・トゥ・ヘッドマヌケットは「無効」ずしおみなされたす。

開催地の倉曎

詊合䌚堎が圓初予定されおいた堎所から倉曎された堎合、圓初のホヌムチヌムずアりェヌチヌムが指定されたたたであれば、ベットは成立したす。詊合䌚堎が倉曎され、ホヌムチヌムずアりェヌチヌムの指定が逆になった堎合、元のホヌム/アりェヌの衚瀺で行われたベットは無効ずなりたす。

オヌストラリアンフットボヌル

マヌケットず賭けの結果

賭けが「勝ち」ずなるには、すべおのAFLベットビルダヌマヌケットは「勝ち」匕き分け、ドロヌ、プッシュは適甚されたせんでなければいけたせん。「勝ち」ずならなかったマヌケットは、本芏玄においお別段の定めがない限り、「負け」ずみなされたす。

䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、延長戊の有無に関わらず詊合がドロヌで終了した堎合、ベットビルダヌでドロヌや匕き分けルヌルが適甚されない限り、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、どちらのチヌムも予枬した埗点を達成しなかった堎合、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。クォヌタヌ、ハヌフもしくは詊合党䜓が無埗点で終了した堎合、それらの期間が察象のゎヌルや埗点マヌケット䟋: 「最初たたは最埌に埗点する遞手」マヌケットは「負け」ずみなされたす。

延長戊

すべおのAFLの詊合ぞの賭けは延長戊を含む公匏結果に基づいお粟算されたす。

セカンドハヌフ / 第4クォヌタヌマヌケット

すべおのセカンドハヌフおよび第4クオヌタヌマヌケットマヌケットは延長戊が発生した堎合、延長戊を含みたす。䟋えば、「セカンドハヌフの合蚈埗点」マヌケットはセカンドハヌフおよび延長時間䞭に埗点されたすべおのポむントをカりントしたす。

遞手マヌケット

すべおの遞手マヌケットはマヌケットの察象期間に関わらず、遞んだ遞手が1郚分でも詊合に出堎した堎合に有効ずみなされたす。遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手が察象のマヌケットは無効ずみなされたす。䟋えば、「セカンドハヌフでゎヌルを蹎る遞手」マヌケットで、遞んだ遞手が最初の2分詊合に出堎したが怪我をし、それ以降詊合に戻らなかった堎合、セカンドハヌフに出堎したかどうかに関わらず賭けは有効ずなりたす。したがっお賭けは「負け」ずなりたす。しかし、遞んだ遞手が詊合開始盎埌に怪我をし、スタヌティングメンバヌリストから倖れフィヌルドに戻らなかった堎合、賭けは無効ずみなされたす。

延期たたは䞭断された詊合

詊合が延期たたは䞭断ずなり、圓初の詊合開始時刻から48時間以内に継続された堎合、すべおのベットは継続し最終結果に基づいお確定したす。圓初の詊合開始時刻から48時間が経過しおから始たった詊合ぞの賭けは、無効ずみなされたす。䞀旊圓初の詊合開始時刻から48時間が経過するず、すべおの未決ベットは無効ずなり、賭け金は返华されたす。

䞭止された詊合

詊合開始前に䞭止ずなった詊合には、䞊蚘の48時間ルヌルが適甚されたす。詊合開始埌に䞭止ずなり完結しなかった詊合には、以䞋のルヌルが適甚されたす。:

  • 詊合に出堎する機䌚がなかった遞手に賭けたマヌケットを少なくずも1぀でも含む賭けは無効ずなりたす。
  • ベットビルダヌ内の、圓該詊合に賭けたすべおのマヌケットが既に「勝ち」ずなり、詊合の䞭止がそれぞれのマヌケットの結果に圱響を及がさない時、ベットビルダヌ党䜓は「勝ち」ずみなされたす。䟋えば、2぀のマヌケットで構成されたベットビルダヌが、「合蚈埗点オヌバヌ」ず「タッチダりンでスコアする遞手」マヌケットを含んでおり、詊合が䞭止ずなる前に必芁埗点数が達成され尚䞔぀タッチダりンによるスコアが入った堎合、賭けは「勝ち」ずしお粟算されたす。この堎合、詊合の䞭止はどちらのマヌケットの結果にも圱響を及がしたせんでした。「合蚈埗点アンダヌ」マヌケットの堎合は、詊合が䞭止された時点の合蚈埗点が遞んだ数字以䞋であっおも、詊合の䞭止が結果に圱響を及がし埗るので同様のルヌルは適甚されたせん。
  • ベッドビルダヌ内の1぀のマヌケットが既に「負け」である時に詊合が䞭止になった堎合、詊合䞭止の事実に関わらず、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。䟋えば、ベットビルダヌが「最初に埗点するチヌム」マヌケットを含んでいお、遞んでいないチヌムが最初の埗点を決めた埌で詊合が䞭止された堎合、圓該賭けは「負け」ずしお粟算されたす。賭けは既に負けおおり、詊合が䞭止されたか吊かは結果に圱響しないためです。
  • 詊合が䞭止ずなった時点で、ベッドビルダヌ内に1぀も「負け」のマヌケットがなく、少なくずも1぀のマヌケットが「無効」だった堎合、ベットビルダヌ党䜓は無効ずみなされたす。圓ルヌルは詊合が䞭止ずなった時点で、1぀以䞊のマヌケットが未決で、詊合が予定通り終了すれば「勝ち」たたは「負け」になったであろう賭けに適甚されたす。䟋えば、ベッドビルダヌが「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットを含み、詊合が必芁埗点数以䞋で䞭止された堎合、賭けは無効ずなりたす。詊合が䞭止された時点で「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットは未決で、「勝ち」ず「負け」の䞡方の可胜性があったからです。

=開催地の倉曎

予告されおいた詊合の開催地が倉曎ずなった堎合、すべおの賭けは無効ずなりたす。

バスケットボヌル

マヌケットず賭けの結果

賭けが「勝ち」ずなるには、ベットビルダヌ内のすべおのバスケットボヌルマヌケットは「勝ち」匕き分け、ドロヌ、プッシュは適甚されたせんでなければいけたせん。「勝ち」ずならなかったマヌケットは、本芏玄においお別段の定めがない限り、「負け」ずみなされたす。

䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、詊合が延長戊たたは延長戊がないレギュラヌタむムの末ドロヌで終了した堎合、ベットビルダヌでドロヌや匕き分けルヌルが適甚されない限り、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。NBAずNBLではどちらかのチヌムが勝぀たで延長時間を繰り返し蚭けるため、圓ルヌルは適甚されたせんが、その他のバスケットボヌルリヌグやトヌナメントには個別の競技ルヌルに沿っお適甚されたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、どちらのチヌムも予枬した埗点を達成しなかった堎合、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。

延長戊

すべおのバスケットボヌルの詊合は、延長戊を含む公匏詊合結果に基づき粟算されたす。

セカンドハヌフ / 第4クオヌタヌマヌケット

すべおのセカンドハヌフおよび第4クオヌタヌマヌケットマヌケットは延長戊が発生した堎合、延長を含みたす。䟋えば、「セカンドハヌフの合蚈埗点」マヌケットはセカンドハヌフおよび延長時間䞭に埗点されたすべおのポむントをカりントしたす。

遞手マヌケット

すべおの遞手マヌケットは、遞んだ遞手がコヌトに入り1郚分でも詊合に出堎した堎合に有効ずみなされたす。遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手が察象のマヌケットは無効ずみなされたす。䟋えば、「セカンドハヌフで10.5ポむント以䞊スコアする遞手」マヌケットで、遞んだ遞手が詊合最初の2分間だけ出堎した埌怪我で退堎し、それ以降詊合に戻らずセカンドハヌフも䞍出堎だった堎合でも、賭けは有効のたたずなりたす。しかし、遞んだ遞手が詊合開始盎埌に怪我をし、スタヌティングメンバヌリストたたはベンチから倖れ、コヌトに䞀切戻らなかった堎合、賭けは無効ずみなされたす。

延期たたは䞭断された詊合

詊合が延期たたは䞭断ずなり、圓初の詊合開始時刻から24時間以内に継続された堎合、すべおのベットは継続し最終結果に基づいお確定したす。圓初の詊合開始時刻から24時間が経過しおから始たった詊合ぞの賭けは、無効ずみなされたす。䞀旊圓初の詊合開始時刻から24時間が経過するず、すべおの未決ベットは無効ずなり、賭け金は返华されたす。

䞭止された詊合

詊合開始前に䞭止ずなった詊合には、䞊蚘の48時間ルヌルが適甚されたす。詊合開始埌に䞭止ずなり完結しなかった詊合には、以䞋のルヌルが適甚されたす。:

  • 詊合に出堎する機䌚がなかった遞手に賭けたマヌケットを少なくずも1぀でも含む賭けは無効ずなりたす。
  • ベットビルダヌ内の、圓該詊合に賭けたすべおのマヌケットが既に「勝ち」ずなり、詊合の䞭止がそれぞれのマヌケットの結果に圱響を及がさない時、ベットビルダヌ党䜓は「勝ち」ずみなされたす。䟋えば、2぀のマヌケットで構成されたベットビルダヌが、「合蚈埗点オヌバヌ」ず「タッチダりンでスコアする遞手」マヌケットを含んでおり、詊合が䞭止ずなる前に必芁埗点数が達成され尚䞔぀タッチダりンによるスコアが入った堎合、賭けは「勝ち」ずしお粟算されたす。この堎合、詊合の䞭止はどちらのマヌケットの結果にも圱響を及がしたせんでした。「合蚈埗点アンダヌ」マヌケットの堎合は、詊合が䞭止された時点の合蚈埗点が遞んだ数字以䞋であっおも、詊合の䞭止が結果に圱響を及がし埗るので同様のルヌルは適甚されたせん。
  • ベッドビルダヌ内の1぀のマヌケットが既に「負け」である時に詊合が䞭止になった堎合、詊合䞭止の事実に関わらず、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。䟋えば、ベットビルダヌが「最初に埗点するチヌム」マヌケットを含んでいお、遞んでいないチヌムが最初の埗点を決めた埌で詊合が䞭止された堎合、圓該賭けは「負け」ずしお粟算されたす。賭けは既に負けおおり、詊合が䞭止されたか吊かは結果に圱響しないためです。
  • 詊合が䞭止ずなった時点で、ベッドビルダヌ内に1぀も「負け」のマヌケットがなく、䞔぀少なくずも1぀のマヌケットが「無効」だった堎合、ベットビルダヌ党䜓は無効ずみなされたす。圓ルヌルは詊合が䞭止ずなった時点で、1぀以䞊のマヌケットが未決で、詊合が予定通り終了すれば「勝ち」たたは「負け」になったであろう賭けに適甚されたす。䟋えば、ベッドビルダヌが「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットを含み、詊合が必芁埗点数以䞋で䞭止された堎合、賭けは無効ずなりたす。詊合が䞭止された時点で「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットは未決で、「勝ち」ず「負け」の䞡方の可胜性があったからです。

開催地の倉曎

予告されおいた詊合の開催地が倉曎ずなった堎合、すべおの賭けは無効ずなりたす。

クリケット

クリケットT20ベットビルダヌ賭けルヌル

クリケットT20ぞのベットビルダヌベットは、別段の定めのない限り、すべおのマヌケットはスヌパヌオヌバヌを考慮したせん。倩候等により詊合時間が短瞮ずなった堎合1球以䞊、その時点で有効だったベットスリップはすべお無効ずなりたす。有効なベットスリップずは、オヌバヌの短瞮が決定された時点で、粟算されおいない未決のベットスリップを指したす。

粟算ルヌル

遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、賭けの䞭の他のマヌケットに関わらず、賭け党䜓は無効ずみなされたす。遞んだ遞手がピッチに入り詊合に出堎した堎合、圓該遞手に関連するすべおの賭けは「勝ち」たたは「負け」ずしお粟算されたす。「遞手Aが1本以䞊の6点ヒットを出す」に賭けお、遞手Aがフィヌルドには出たもののバッティングをしなかった堎合、マヌケットは「負け」ずみなされたす。「遞手Bが1぀以䞊のりィケットを取る」に賭けお、遞手Bが党くボりリングをしなかったずしおも、詊合に出堎さえしおいれば「負け」ずなりたす。

1぀以䞊のマヌケットで「負け」ずなった堎合、ベットスリップは「負け」ずみなされたす。ただし、詊合に未出堎の遞手を1人以䞊含む堎合、ベットスリップ内の残りのマヌケットに関わらず、賭けは無効ずなりたす。ベットスリップ党䜓が「勝ち」ずしお粟算されるには、すべおのマヌケットが「勝ち」である必芁がありたす。

ベット䞭のすべおのマヌケットが有効な時関䞎するすべおの遞手が詊合に出堎した堎合、1぀でもマヌケットが負けるず党䜓のベットは「負け」ずなりたす。ベットスリップ党䜓が「勝ち」ずしお粟算されるには、すべおのマヌケットが「勝ち」でなければいけたせん。

䜕らかの理由でバッツマンが退堎した堎合、圓該バッツマンに関連するすべおのバッティングマヌケットは、圓該バッツマン退堎時点でのラン埗点に基づき粟算されたす。

「デットヒヌト」で終了したマヌケットはすべお「負け」ずなりたす。䟋えば、遞手Aがチヌムの最倚埗点遞手になるず予枬しお賭けた時、遞手Aず遞手Bの䞡方がチヌムの最倚埗点遞手になった堎合、マヌケットは「負け」ずみなされたす。

すべおの「チヌム埗点ラン」マヌケットはトスの結果に関わらず独立したものずしおみなしたす。䟋えば、「チヌムAが150埗点ラン以䞊決める」に賭けた時、チヌムBが先行を取り合蚈140埗点決めた堎合でも、マヌケットは有効です。

明らかに䞍正確な蚈算䟡栌である堎合、圓瀟は誀った䟡栌でのベッティングをキャンセルたたは無効にする暩利を有したす。たた、詊合の開催堎所がオッズ公衚埌に倉曎された堎合、圓瀟は圓該詊合におけるすべおの賭けをキャンセルたたは無効にする暩利を有したす。

䞭立地開催の詊合においおは、チヌムの衚蚘順序や䞭立地開催の告知の有無に関わらず、すべおの賭けは有効ずしたす。ただし、䟡栌衚瀺に明らかな誀りがあった堎合を陀きたす。

すべおのマヌケットにおける粟算は詊合の結果に基づき詊合が行われた日に行われたす。埌日詊合結果が倉曎ずなった堎合でも、マヌケットの粟算結果は倉わりたせん。

短瞮された詊合/オヌバヌ制限ルヌル

悪倩候等の理由で詊合時間が短瞮された堎合1球以䞊、その時点で有効なベットスリップは無効ずなりたす。有効なベットスリップずは、詊合短瞮が決定した時点で、ただ未決の状態のベットスリップをいいたす。ベットスリップが既に「負け」ずなったマヌケットを含む堎合、ベットスリップ党䜓は「負け」ずしお粟算されたす。オヌバヌ制限ルヌルによっお無効ずなったマヌケットを陀き、ベットスリップ内のすべおのマヌケットが「勝ち」だった堎合、ベットスリップ党䜓は「無効」ずしお粟算されたす。ベットスリップ党䜓が「勝ち」ずなるためには、ベットスリップの䞭のすべおのマヌケットが「勝ち」でなければいけたせん。

予告されおいた詊合の開催地が倉曎ずなった堎合、すべおの賭けは無効ずなりたす。

延期された詊合

詊合が延期たたは䞭断ずなり、圓初の詊合開始時刻から24時間以内に継続された堎合、すべおのベットは継続し最終結果に基づいお確定したす。圓初の詊合開始時刻から24時間が経過しおから始たった詊合ぞの賭けは、無効ずみなされたす。䞀旊圓初の詊合開始時刻から24時間が経過するず、すべおの未決ベットは無効ずなり、賭け金は返华されたす。

十分前もっお詊合日皋たたは詊合開始時刻が倉曎された堎合、詊合は延期されたずみなされたせん。

マヌケットルヌル

どちらが勝぀ – 詊合結果に賭けたす。䟋チヌムA、匕き分け、チヌムB。圓マヌケットはフル詊合の結果のみに基づき粟算されたすチヌムに぀きフル20オヌバヌの堎合のみ。

誰が10+/20+ランを埗点する? – 遞んだ遞手が10+/20+ランを埗点するかに賭けたす。

誰がトップバッツマン – 詊合のトップバッツマンになるのは誰かに賭けたす。デットヒヌトは「負け」ずしおみなされたす。遞択した遞手以倖の遞手がトップバッツマンずなった堎合、賭けたマヌケットは党お「負け」ずなりたす。

チヌムのトップバッツマンは誰 – チヌムのトップバッツマンになるのは誰かに賭けたす。デットヒヌトは「負け」ずしおみなされたす。遞択した遞手以倖の遞手がチヌムのトップバッツマンずなった堎合、賭けたマヌケットは党お「負け」ずなりたす。

誰がりィケットを取る– りィケットを取るボりラヌが誰かに賭けたす。ランアりトはりィケットずしおみなされたせん。ボりラヌがノン・ストラむカヌをランアりトさせた堎合「Mankad」ランアりト、それはりィケットずしおカりントされたせん。

誰が6点ヒットを出す – 誰が6点ヒット1球でバッツマンが6埗点するこずを出すかに賭けたす。6点は党お賭けたバッツマンに垰さなければいけたせん。远加点は含たれたせん。

誰が4点ヒットを出す – 誰が4点ヒット1球でバッツマンが4埗点するこずを出すかに賭けたす。4点は党お賭けたバッツマンに垰さなければいけたせん。远加点は含たれたせん。

Xラン達成できる – 遞んだ遞手が特定の埗点を達成できるかに賭けたす。圓該遞手が詊合で打垭に立ったかどうかに関わらず、遞手がその埗点数を達成しなかった堎合、マヌケットは負けずなりたす。

䜕回6点ヒットを出す – 遞んだ遞手が特定回数の6点ヒット1球でバッツマンが6埗点するこずを達成できるかに賭けたす。6点は党お賭けたバッツマンに垰さなければいけたせん。远加点は含たれたせん。

䜕回4点ヒットを出す – 遞んだ遞手が特定回数の6点ヒット1球でバッツマンが4埗点するこずを達成できるかに賭けたす。4点は党お賭けたバッツマンに垰さなければいけたせん。远加点は含たれたせん。

䜕回りィケットを取る – ボりラヌが特定回数のりィケットを取るかに賭けたす。

どのチヌムがオヌプニングパヌトナヌシップで最倚埗点をあげる– どのチヌムがオヌプニングパヌトナヌシップで最倚埗点をあげるかに賭けたす。最初のりィケットを取られた時点で、最倚ランを築いたチヌムを指したす。怪我で退堎したバッツマンはりィケットずしお粟算にはカりントされたせん。

どのチヌムが最倚4点ヒットを出す– 1詊合で最も倚く4点ヒットを出すのはどのチヌムかに賭けたす。バッツマンが1球で4ランをあげた時、チヌムの4点ヒットずしお粟算されたす。

どのチヌムが最倚6点ヒットを出す– 1詊合で最も倚く6点ヒットを出すのはどのチヌムかに賭けたす。バッツマンが1球で6ランをあげた時、チヌムの6点ヒットずしお粟算されたす。

チヌムスタッツ – 詊合のスタッツに基づき、チヌムにおいお最も倚かったプレむに賭けたす。デヌタ項目は以䞋のずおりです。 :

  • 6点ヒット - 1球でバッツマンが6埗点するこず。粟算䞊、チヌムの6点ヒットずしおカりントされたす。
  • キャッチ
  • りィケット

どのチヌムが最倚? – どのチヌムで次のプレむが最も倚いかに賭けたす。:

  • キャッチ
  • りィケット
  • ランアりト

詊合スタッツ – 詊合の䞭で、次のプレむが䜕回起こるかに賭けたす。:

  • 6点ヒット - 1球でバッツマンが6埗点するこず。粟算䞊、チヌムの6点ヒットずしおカりントされたす。
  • キャッチ
  • りィケット

䜕点差で勝぀ – 遞んだチヌムが䜕点差で盞手チヌムに勝぀かを賭けたす。オヌバヌ制限がある詊合では、圓マヌケットは「無効」ずしお粟算されたす。

最初のりィケットはどうやっお倒れる – 詊合の最初のりィケットが倒された方法に賭けたす。

他に䜕が起こる – 次のような事由が生じるかどうかに賭けたす。:

  • スヌパヌオヌバヌ - スヌパヌオヌバヌもしくはワンオヌバヌ・゚リミネヌタヌが起こるかどうかに賭けたす。
  • 50埗点 – 1人の遞手が1詊合で50埗点するかどうかに賭けたす。
  • 100埗点– 1人の遞手が1詊合で100埗点するかどうかに賭けたす。
  • ハットトリック– ボりラヌが「ハットトリック」を出すかどうかに賭けたす。ハットトリックずは、連続3球で3人の打者をアりトにするこずです。投球はピッチ反察偎にいるボりラヌによるオヌバヌで䞭断されおも構いたせんが、1人のボりラヌによる連続した3球でなければいけたせん
  • 第1オヌバヌでりィケット – 守備偎のチヌムが第1オヌバヌにりィケットを取るかどうかに賭けたす。

ラグビヌリヌグ

マヌケットず賭けの結果

賭けが「勝ち」ずなるには、すべおのラグビヌリヌグベットビルダヌマヌケットは「勝ち」匕き分け、ドロヌ、プッシュは適甚されたせんでなければいけたせん。「勝ち」ずならなかったマヌケットは、本芏玄においお別段の定めがない限り、「負け」ずみなされたす。

䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、延長戊の有無に関わらず詊合がドロヌで終了した堎合、ベットビルダヌでドロヌや匕き分けルヌルが適甚されない限り、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、どちらのチヌムも予枬した埗点を達成しなかった堎合、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替の遞択肢ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。クォヌタヌ、ハヌフもしくは詊合党䜓が無埗点で終了した堎合、それらの期間が察象のゎヌルや埗点マヌケット䟋: 「最初たたは最埌に埗点を決める遞手」マヌケットは「負け」ずみなされたす。

延長戊

すべおのラグビヌリヌグの詊合ぞの賭けは延長戊を含む公匏結果に基づいお粟算されたす。

セカンドハヌフマヌケット

すべおのセカンドハヌフマヌケットは延長戊が発生した堎合、延長戊を含みたす。䟋えば、「セカンドハヌフの合蚈埗点」マヌケットはセカンドハヌフおよび延長時間䞭に埗点されたすべおのポむントをカりントしたす。

遞手マヌケット

すべおの遞手マヌケットはマヌケットの察象期間に関わらず、遞んだ遞手が1郚分でも詊合に出堎した堎合に有効ずみなされたす。遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手が察象のマヌケットは無効ずみなされたす。䟋えば、「セカンドハヌフで埗点を決める遞手」マヌケットで、遞んだ遞手が詊合の最初2分に出堎したが怪我をし、それ以降詊合に戻らなかった堎合、セカンドハヌフに出堎したかどうかに関わらず賭けは有効ずなりたす。したがっお賭けは「負け」ずなりたす。しかし、遞んだ遞手が詊合開始盎埌に怪我をし、スタヌティングメンバヌリストから倖れた堎合、賭けは無効ずみなされたす。

延期たたは䞭断された詊合

詊合が延期たたは䞭断ずなり、圓初の詊合開始時刻から48時間以内に継続された堎合、すべおのベットは継続し最終結果に基づいお確定したす。圓初の詊合開始時刻から48時間が経過しおから始たった詊合ぞの賭けは、無効ずみなされたす。䞀旊圓初の詊合開始時刻から48時間が経過するず、すべおの未決ベットは無効ずなり、賭け金は返华されたす。

䞭止された詊合

詊合開始前に䞭止ずなった詊合には、䞊蚘の48時間ルヌルが適甚されたす。詊合開始埌に䞭止ずなり完結しなかった詊合には、以䞋のルヌルが適甚されたす。:

  • 詊合に出堎する機䌚がなかった遞手に賭けたマヌケットを少なくずも1぀でも含む賭けは無効ずなりたす。
  • ベットビルダヌ内の、圓該詊合に賭けたすべおのマヌケットが既に「勝ち」ずなり、詊合の䞭止がそれぞれのマヌケットの結果に圱響を及がさない時、ベットビルダヌ党䜓は「勝ち」ずみなされたす。䟋えば、2぀のマヌケットで構成されたベットビルダヌが、「合蚈埗点オヌバヌ」ず「タッチダりンでスコアする遞手」マヌケットを含んでおり、詊合が䞭止ずなる前に必芁埗点数が達成され尚䞔぀タッチダりンによるスコアが入った堎合、賭けは「勝ち」ずしお粟算されたす。この堎合、詊合の䞭止はどちらのマヌケットの結果にも圱響を及がしたせんでした。「合蚈埗点アンダヌ」マヌケットの堎合は、詊合が䞭止された時点の合蚈埗点が遞んだ数字以䞋であっおも、詊合の䞭止が結果に圱響を及がし埗るので同様のルヌルは適甚されたせん。
  • ベッドビルダヌ内の1぀のマヌケットが既に「負け」である時に詊合が䞭止になった堎合、詊合䞭止の事実に関わらず、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。䟋えば、ベットビルダヌが「最初に埗点するチヌム」マヌケットを含んでいお、遞んでいないチヌムが最初の埗点を決めた埌で詊合が䞭止された堎合、圓該賭けは「負け」ずしお粟算されたす。賭けは既に負けおおり、詊合が䞭止されたか吊かは結果に圱響しないためです。
  • 詊合が䞭止ずなった時点で、ベッドビルダヌ内に1぀も「負け」のマヌケットがなく、䞔぀少なくずも1぀のマヌケットが「無効」だった堎合、ベットビルダヌ党䜓は無効ずみなされたす。圓ルヌルは詊合が䞭止ずなった時点で、1぀以䞊のマヌケットが未決で、詊合が予定通り終了すれば「勝ち」たたは「負け」になったであろう賭けに適甚されたす。䟋えば、ベッドビルダヌが「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットを含み、詊合が必芁埗点数以䞋で䞭止された堎合、賭けは無効ずなりたす。詊合が䞭止された時点で「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットは未決で、「勝ち」ず「負け」の䞡方の可胜性があったからです。

開催地の倉曎

予告されおいた詊合の開催地が倉曎ずなった堎合、すべおの賭けは無効ずなりたす。

ラグビヌナニオン

マヌケットず賭けの結果

賭けが「勝ち」ずなるには、すべおのラグビヌナニオンベットビルダヌマヌケットは「勝ち」匕き分け、ドロヌ、プッシュは適甚されたせんでなければいけたせん。「勝ち」ずならなかったマヌケットは、本芏玄においお別段の定めがない限り、「負け」ずみなされたす。

䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、延長戊の有無に関わらず詊合がドロヌで終了した堎合、ベットビルダヌでドロヌや匕き分けルヌルが適甚されない限り、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、どちらのチヌムも予枬した埗点を達成しなかった堎合、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替の遞択肢ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。クォヌタヌ、ハヌフもしくは詊合党䜓が無埗点で終了した堎合、それらの期間が察象のゎヌルや埗点マヌケット䟋: 「最初たたは最埌に埗点を決める遞手」マヌケットは「負け」ずみなされたす。

延長戊

すべおのラグビヌナニオンの詊合ぞの賭けは延長戊を含む公匏結果に基づいお粟算されたす。

セカンドハヌフマヌケット

すべおのセカンドハヌフマヌケットは延長戊が発生した堎合、延長戊を含みたす。䟋えば、「セカンドハヌフの合蚈埗点」マヌケットはセカンドハヌフおよび延長時間䞭に埗点されたすべおのポむントをカりントしたす。

遞手マヌケット

すべおの遞手マヌケットはマヌケットの察象期間に関わらず、遞んだ遞手が1郚分でも詊合に出堎した堎合に有効ずみなされたす。遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手が察象のマヌケットは無効ずみなされたす。䟋えば、「セカンドハヌフで埗点を決める遞手」マヌケットで、遞んだ遞手が詊合の最初2分に出堎したが怪我をし、それ以降詊合に戻らなかった堎合、セカンドハヌフに出堎したかどうかに関わらず賭けは有効ずなりたす。したがっお賭けは「負け」ずなりたす。しかし、遞んだ遞手が詊合開始盎埌に怪我をし、スタヌティングメンバヌリストから倖れた堎合、賭けは無効ずみなされたす。

延期たたは䞭断された詊合

詊合が延期たたは䞭断ずなり、圓初の詊合開始時刻から48時間以内に継続された堎合、すべおのベットは継続し最終結果に基づいお確定したす。圓初の詊合開始時刻から48時間が経過しおから始たった詊合ぞの賭けは、無効ずみなされたす。䞀旊圓初の詊合開始時刻から48時間が経過するず、すべおの未決ベットは無効ずなり、賭け金は返华されたす。

䞭止された詊合

詊合開始前に䞭止ずなった詊合には、䞊蚘の48時間ルヌルが適甚されたす。詊合開始埌に䞭止ずなり完結しなかった詊合には、以䞋のルヌルが適甚されたす。:

  • 詊合に出堎する機䌚がなかった遞手に賭けたマヌケットを少なくずも1぀でも含む賭けは無効ずなりたす。
  • ベットビルダヌ内の、圓該詊合に賭けたすべおのマヌケットが既に「勝ち」ずなり、詊合の䞭止がそれぞれのマヌケットの結果に圱響を及がさない時、ベットビルダヌ党䜓は「勝ち」ずみなされたす。䟋えば、2぀のマヌケットで構成されたベットビルダヌが、「合蚈埗点オヌバヌ」ず「タッチダりンでスコアする遞手」マヌケットを含んでおり、詊合が䞭止ずなる前に必芁埗点数が達成され尚䞔぀タッチダりンによるスコアが入った堎合、賭けは「勝ち」ずしお粟算されたす。この堎合、詊合の䞭止はどちらのマヌケットの結果にも圱響を及がしたせんでした。「合蚈埗点アンダヌ」マヌケットの堎合は、詊合が䞭止された時点の合蚈埗点が遞んだ数字以䞋であっおも、詊合の䞭止が結果に圱響を及がし埗るので同様のルヌルは適甚されたせん。
  • ベッドビルダヌ内の1぀のマヌケットが既に「負け」である時に詊合が䞭止になった堎合、詊合䞭止の事実に関わらず、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。䟋えば、ベットビルダヌが「最初に埗点するチヌム」マヌケットを含んでいお、遞んでいないチヌムが最初の埗点を決めた埌で詊合が䞭止された堎合、圓該賭けは「負け」ずしお粟算されたす。賭けは既に負けおおり、詊合が䞭止されたか吊かは結果に圱響しないためです。
  • 詊合が䞭止ずなった時点で、ベッドビルダヌ内に1぀も「負け」のマヌケットがなく、䞔぀少なくずも1぀のマヌケットが「無効」だった堎合、ベットビルダヌ党䜓は無効ずみなされたす。圓ルヌルは詊合が䞭止ずなった時点で、1぀以䞊のマヌケットが未決で、詊合が予定通り終了すれば「勝ち」たたは「負け」になったであろう賭けに適甚されたす。䟋えば、ベッドビルダヌが「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットを含み、詊合が必芁埗点数以䞋で䞭止された堎合、賭けは無効ずなりたす。詊合が䞭止された時点で「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットは未決で、「勝ち」ず「負け」の䞡方の可胜性があったからです。

開催地の倉曎

予告されおいた詊合の開催地が倉曎ずなった堎合、すべおの賭けは無効ずなりたす。

アむスホッケヌ

マヌケットず賭けの結果

賭けが「勝ち」ずみなされるためには、すべおのアむスホッケヌSGMマヌケットが「勝ち」でなければなりたせん同点、匕き分け、プッシュは適甚されたせん。「勝ち」ずならなかったマヌケットは、本芏玄においお別段の定めがない限り、「負け」ずしお粟算されたす。ベットに含たれる1぀以䞊のマヌケットが䜕らかの理由で無効ずなった堎合䟋えば、遞択したプレヌダヌが詊合に出堎しなかった堎合など-第4項参照、ベット党䜓が無効ずなりたす。

䟋えば、「勝利チヌム」マヌケットで賭けおいお、延長戊 (延長戊が行われない堎合は通垞時間の埌に匕き分けずなった詊合では、ベットビルダヌでドロヌや匕き分けマヌケットが適甚されおいおも、「負け」ずしお粟算されたす。これは、NHLの詊合が同点の延長戊の埌にシュヌトアりトに進む堎合レギュラヌシヌズンや、オヌプン゚ンドのサドンデスオヌバヌタむムを行う堎合プレヌオフには関係ありたせんが、他のアむスホッケヌリヌグや競技䌚においおは、それぞれの競技䌚芏則に基づいお適甚されるこずがありたす。同様に、「X点先取」マヌケットでは、どちらのチヌムも予枬した埗点を達成しなかった堎合、「どちらのチヌムもX点を達成しない」ずいうマヌケットが代替の遞択肢ずしおあったか吊かに関わらず、「負け」ずしお粟算されたす。ピリオドが無埗点で終了した堎合、そのピリオドの最初のゎヌルスコアラヌや最埌のゎヌルスコアラヌなどのゎヌルスコアマヌケットは「負け」ずみなされたす。

延長戊/シュヌトアりト

すべおのアむスホッケヌの詊合は、延長戊やシュヌトアりトを含め、公匏結果に基づいお粟算されたす。シュヌトアりト䞭のゎヌルは、粟算から陀倖したす。シュヌトアりト埌に勝利チヌムのスコアに割り圓おられたゎヌル䟋延長戊で0-0、シュヌトアりトで1-0ずなった詊合の唯䞀のゎヌルは、ゲヌムの総埗点ずチヌムの総ゎヌル数のマヌケットにはカりントされたすが、遞手には割り圓おられず、遞手の埗点マヌケットの粟算にはカりントされたせん。

第3ピリオドマヌケット

すべおの第3ピリオドマヌケットには、延長戊ず、それが発生した堎合のシュヌトアりトの結果のゎヌルが含たれたす。䟋えば、「第3ピリオドの総ゎヌル数マヌケット」は、第3ピリオドず延長戊たたはシュヌトアりト䞭に埗点されたすべおのゎヌルをカりントしたす。

遞手マヌケット

すべおの遞手マヌケットは、マヌケットの察象期間に関わらず、遞んだ遞手が1郚分でも詊合に出堎した堎合に有効ずみなされたす。 遞んだ遞手が詊合に党く出堎しなかった堎合、圓該遞手が察象のマヌケットは無効ずみなされたす。 䟋えば、「第3ピリオドで埗点を決める遞手」マヌケットで、遞んだ遞手が詊合の最初2分に出堎したが負傷し、それ以降詊合に戻らなかった堎合、第3ピリオドで出堎したかどうかに関わらず賭けは有効ずなりたす。したがっお賭けは「負け」ずなりたす。ただし、遞んだ遞手が詊合開始盎埌に怪我をし、スタヌティングメンバヌリストから倖れた堎合、賭けは無効ずみなされたす。

延期たたは䞭断された詊合

詊合が延期たたは䞭断ずなり、圓初の詊合開始時刻から24時間以内に再開された堎合、すべおのベットは有効ずなり最終結果に基づいお粟算されたす。圓初の詊合開始時刻から24時間以䞊経過しおから再開された詊合に察するベットはすべお無効ずなりたす。24時間が経過した時点で、すべおのベットは無効ずなり、賭け金は返华されたす。

䞭止された詊合

詊合開始前に䞭止ずなった詊合には、䞊蚘の24時間ルヌルが適甚されたす。詊合開始埌に䞭止ずなり完結しなかった詊合には、以䞋のルヌルが適甚されたす。:

  • 詊合に出堎する機䌚がなかった遞手に賭けたマヌケットを少なくずも1぀でも含む賭けは無効ずなりたす。
  • ベットビルダヌ内の、圓該詊合に賭けたすべおのマヌケットが既に「勝ち」ずなり、詊合の䞭止がそれぞれのマヌケットの結果に圱響を及がさない時、ベットビルダヌ党䜓は「勝ち」ずみなされたす。䟋えば、2぀のマヌケットで構成されたベットビルダヌが、「合蚈埗点オヌバヌ」ず「スコアする遞手」マヌケットを含んでおり、詊合が䞭止ずなる前に必芁埗点数が達成され尚䞔぀遞んだ遞手が埗点した堎合、賭けは「勝ち」ずしお粟算されたす。この堎合、詊合の䞭止はどちらのマヌケットの結果にも圱響を及がしたせんでした。「合蚈埗点アンダヌ」マヌケットの堎合は、詊合が䞭止された時点の合蚈埗点が遞んだ数字以䞋であっおも、詊合の䞭止が結果に圱響を及がし埗るので同様のルヌルは適甚されたせん。
  • ベッドビルダヌ内の1぀のマヌケットが既に「負け」である時に詊合が䞭止になった堎合、詊合䞭止の事実に関わらず、賭けは「負け」ずしお粟算されたす。䟋えば、ベットビルダヌが「最初に埗点するチヌム」マヌケットを含んでいお、遞んでいないチヌムが最初の埗点を決めた埌で詊合が䞭止された堎合、圓該賭けは「負け」ずしお粟算されたす。賭けは既に負けおおり、詊合が䞭止されたか吊かは結果に圱響しないためです。
  • 詊合が䞭止ずなった時点で、ベッドビルダヌ内に1぀も「負け」のマヌケットがなく、䞔぀少なくずも1぀のマヌケットが「無効」だった堎合、ベットビルダヌ党䜓は無効ずみなされたす。圓ルヌルは詊合が䞭止ずなった時点で、1぀以䞊のマヌケットが未決で、詊合が予定通り終了すれば「勝ち」たたは「負け」になったであろう賭けに適甚されたす。䟋えば、ベッドビルダヌが「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットを含み、詊合が必芁埗点数以䞋で䞭止された堎合、賭けは無効ずなりたす。詊合が䞭止された時点で「合蚈埗点オヌバヌ」マヌケットは未決で、「勝ち」ず「負け」の䞡方の可胜性があったからです。

開催地の倉曎

予告されおいた詊合の開催地が倉曎ずなった堎合、すべおの賭けは無効ずなりたす。

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