Règles générales
1. Tous les marchés sont réglés selon le résultat disponible immédiatement après la fin du combat. Les recours ultérieurs ou les modifications apportées au résultat ne sont pas pris en considération aux fins de règlement.
Abandons/Reports de Matchs
1. Si le combat n’a pas lieu pour une raison quelconque à la date prévue, alors tous les paris seront annulés.2. Si l’un des deux combattants ne répond pas à la cloche pour le tour suivant, alors son adversaire sera considéré gagnant du tour précédent.
3. En cas de retrait ou de remplacement d’un des combattants concernés, les paris seront annulés.
4. Dans le cas où un combat est déclaré No Contest, tous les paris seront annulés.
5. Si le nombre de rondes prévues est modifié avant le combat, tous les paris « Rondes totales », « Ronde gagnante et ronde exacte » et « Méthode gagnante » seront annulés.
Gagnant (Pour gagner le combat)
1. Prédire quel concurrent gagnera le combat. La sélection Match nul n’est pas proposée.2. Pour le marché Vainqueur où la sélection match nul n’est pas proposée, tous les paris seront nuls en cas de match nul (ce qui comprend un combat qui se termine par un nul majoritaire ou un nul technique).
1x2 (Résultat du combat)
1. Prédire le résultat du combat.2. Si le combat se termine par un Nul Majoritaire ou un Nul Technique, alors le Nul sera la sélection gagnante.
Nombre total de rondes (Plus/Moins)
1. Parier sur le tour durant lequel le résultat du combat sera déterminé.2. À des fins de règlement, lorsqu’une demi-ronde est indiquée, 1 minute 30 secondes de la ronde respective définira la moitié à déterminer Plus ou Moins. Ainsi, 9,5 tours seraient à une minute et trente secondes du 10ème tour. Si le combat se termine à exactement 1 minute 30 secondes de la 10ème ronde, le résultat serait alors Plus de 9,5 rondes.
Vainqueur & Ronde exacte
1. Prédire le tour durant lequel votre sélection gagnera le combat.2. Parier sur le vainqueur et la ronde exacte est pour un combattant de gagner par KO, TKO ou par disqualification au cours de cette ronde.
3. Lorsqu’un boxeur ne répond pas à la cloche pour le tour suivant, son adversaire est considéré vainqueur de la compétition au tour précédent. Dans le cas d’une décision technique avant la fin du combat, tous les paris seront réglés comme une victoire par décision et les paris portant sur les rondes seront considérés comme perdants.
Méthode gagnante
1. Prévoir la méthode par laquelle le résultat du combat sera décidé.2. Tous les paris seront réglés selon le résultat officiellement déclaré. Une victoire par disqualification compte comme un Knockout/Technical Knockout.
N’importe quel combattant pour gagner à l’intérieur de la distance
1. Prévoir si le combat sera décidé avant le nombre de rondes prévues.2. Dans le cas d’une décision technique, à des fins de règlement, le combat aura été considéré comme n'étant PAS allé à la distance.