Baseball

                 Règles générales

    1. Le nom du soi-disant lanceur partant n’a aucune pertinence pour le règlement des offres.
    2. Tous les paris pré-match n’incluent pas les manches supplémentaires sauf indication contraire. Cela s’applique également aux paris en direct où tous les paris sont réglés après l’heure normale, sauf indication contraire.

    3. Quelle équipe gagne la course à x points ? - Dans un marché à double sens, si une manche se termine avant que le Xème point ne soit atteint (y compris les manches supplémentaires), ce marché est considéré comme nul (annulé).

    4. Qui marque le Xème point- Si une manche se termine avant que le Xème point soit atteint (y compris les manches supplémentaires), ce marché est considéré comme nul (annulé)

    5. Les manches supplémentaires éventuelles ne sont pas prises en compte dans un marché, sauf indication contraire. 

    6. Les noms des marchés ne reflètent pas les termes réels utilisés dans le baseball. Veuillez prendre note de la légende suivante pour les termes réels utilisés dans le baseball:

    Nom du marché :

    • Période
    • Heures supplémentaires
    • Points
    • Mi-temps

    Termes utilisés dans le baseball :

    • Tour de batte
    • Manche supplémentaire
    • Courses
    • Résultat après la 9ème demie manche

    Règles de règlement et d'annulation

    1. Si un match est interrompu ou annulé et ne sera pas poursuivi le même jour, tous les marchés indécis sont considérés comme nuls. Néanmoins, les paris sur le marché vainqueur sont considérés officiels si au moins 5 manches sont jouées; ou 4.5 manches si l'équipe à domicile est en train de gagner.
    2. Si les marchés restent ouverts avec un score incorrect ou un statut de match incorrect qui a un impact significatif sur les prix, nous nous réservons le droit d'annuler les paris. Pour les programmes double de MLB (manches raccourcies), les paris seront réglés d'après les résultats officiels. 

    3. En cas d'appel d'une Mercy Rule, tous les paris seront maintenus sur le score à ce moment-là.


    4. Dans le cas où une Mercy Rule est appelée, tous les paris seront maintenus sur le score du moment.

    Marchés Rapides :

    • Si un coup sûr et une erreur se produisent durant le même jeu, c’est le coup sûr qui sera pris en compte pour le règlement du pari
    • Si un joueur ne se présente pas sur le marbre de nouveau mais que des marchés sur les joueurs ont été proposés, alors les marchés indécis sont annulés
    • Une fausse balle sera toujours considérée comme un strike pour le réglement du pari


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