General
1. Todos los mercados se liquidan de acuerdo con el resultado disponible inmediatamente después del final de la pelea. Las apelaciones o enmiendas posteriores al resultado no se tienen en cuenta para fines de conciliación.
Abandonos / aplazamientos de partidos
1. Si la pelea no se lleva a cabo durante motivo en la fecha programada, todas las apuestas serán anuladas.2. Si alguno de los peleadores no responde al timbre para la siguiente ronda, se considerará que su oponente ha ganado en la ronda anterior.
3. En caso de que se retire o una sustitución de uno de los luchadores en cuestión, las apuestas serán anuladas.
4. En el caso de que una pelea se declare No Concurso, todas las apuestas serán anuladas.
5. Si se cambia el número programado de rondas antes de la pelea, entonces todas Las apuestas de "Rondas totales", "Ganador y rondas exactas" y "Método de ganancia" se anularán.
Ganador (para ganar la pelea)
1. Predecir qué competidor ganará el combate. No se ofrece selección de empate.2. Para el mercado de ganadores donde no se ofrece selección de empate, todas las apuestas se anularán en caso de empate (esto incluye una pelea que termina en un empate mayoritario o un empate técnico).
1x2 (Resultado de la pelea)
1. Predice el resultado de la pelea.2. Si la pelea termina en un empate mayoritario o un empate técnico, entonces Empate será la selección ganadora.
Total de rondas (Más / Menos)
1. Apuesta en la ronda en la que se determinará el resultado de la pelea.2. Para fines de liquidación, donde una media ronda se establece entonces 1 minuto 30 segundos de la ronda respectiva definirá la mitad a determinar por debajo o por encima. Por lo tanto, 9.5 rondas serían un minuto y treinta segundos de la décima ronda. Si la pelea termina exactamente en 1 minuto y 30 segundos del décimo asalto, el resultado sería de más de 9.5 asaltos.
Ganador & ronda exacta
1. Predice la ronda en la que tu selección ganará la pelea.2. Apostar al ganador y la ronda exacta es para que un luchador gane por KO, TKO o descalificación durante esa ronda.
3. ¿Dónde un boxeador no responde a la campana para la siguiente ronda, se considerará que su oponente ha ganado el combate en la ronda anterior. En el caso de una Decisión técnica antes del final de la pelea, todas las apuestas se liquidarán como una victoria por Decisión y las apuestas redondas se considerarán perdedoras.
Método de victoria
1. Predecir el método por el cual se decidirá el resultado de la pelea.2. Todas las apuestas se liquidarán según el resultado oficial declarado. Una victoria por descalificación se cuenta como Knockout / Knockout técnico.
Cualquier luchador que gane dentro de la distancia
1. Predecir si la pelea se decidirá antes de la cantidad programada de asaltos.2. En el caso de una decisión técnica, a efectos de liquidación, se considerará que la pelea NO ha llegado a la distancia.