• صانع الرهان هو الرهان المتعدد الذي يتألف من عدة خيارات.
• اي إشارة الى "رهان" في القوانين تشير الى المحتوى الكلي لقسيمة الرهان. اي إشارة إلى "خيار" تشير إلى خيار واحد من الرهان المقصود.
• يتوفر صانع الرهان إلى مستخدمين محددين فقط و Sportsbet.io لديه الحق لتعطيل هذه الخاصية للمستخدمين في اي وقت.
• هذه الشروط والاحكام قد يتم نشرها بلغات متعددة لأغراض نشر المعلومات. النسخة الإنجليزية هي الاساس القانوني الوحيد بيننا وبينك في حالة حدوث تعارض مع اي ترجمة اخرى ستسود النسخة الإنجليزية.
كرة القدم
قوانين مراهنة كرة القدم العامة
رهانات صانع الرهان على كرة القدم تنطبق على الـ90 دقيقة بالإضافة إلى الوقت المحتسب بدل الضائع, إلا في حالة الإعلان بشكل صريح ان الرهان ينطبق على الاشواط الإضافية و\او ضربات الترجيح. لكل الرهانات التي تحتوي على عبارات مماثلة, سيتم تسوية الخيارات المتبقية على حسب نتيجة المباراة (الـ90 دقيقة والوقت المحتسب بدل الضائع), إلا في حالة إعلان غير ذلك.حكام المبارة هم من يقوموا بتحديد ما إذا كان قد تم لعب الـ90 دقيقة والوقت بدل الضائع او سيتم لعبه. ستظل كل الرهانات قائمة إلا في حالة إيقاف المباراة.
اي إشارة إلى "رهان" تشير الى جميع محتويات قسيمة صانع الرهان. اي إشارة إلى "خيار" تشير إلى خيار واحد من الرهان المقصود. صانع الرهان هو مجموع الرهان الذي يتألف من عدة خيارات.
إذا لم يقم احد اللاعبين الذين تمت المراهنة عليهم باللعب فسيتم إبطال كل الرهان, بغض النظر عن بقية الخيارات في نفس الرهان. هذا القانون يشتمل على كل الرهانات المتعلقة باللاعبين والتي تشمل الاهداف والبطاقات الملونة.
في حالة كانت كل الخيارات صالحة (كل اللاعبين الذين تم إختيارهم في المباراة قاموا باللعب), خسارة اي من الخيارات ستعني خسارة كل الرهان.
إذا حدثت اخطاء تسعير واضحة, لدينا الحق لإلغاء اي رهان تم وضعه بالسعر الخاطئ. لدينا الحق ايضاََ لإلغاء اي رهانات على احداث يتم فيها تغيير الملعب بعد نشر الإحتمالات.
سيتم تسوية كل الرهانات على حسب نتيجة المباراة في اليوم الذي يتم لعبها فيه وإكمالها. اي نتائج تتغير بأثر رجعي, كمثال: معاينة الاهداف المشكوك فيها, النتائج المحتسبة للاعبين غير المؤهلين لن تؤثر في تسوية الرهان.
في حالة إيقاف الحدث, اي خيارات تمت توفيتها مسبقاََ كمثال: نتيجة الشوط الاول او الفريق الذي سيسجل اولاََ ستظل قائمة. سيتم إبطال كل الخيارات الاخرى بغض النظر عن النتيجة في وقت الإيقاف. يتم تحديد المباراة كمؤجلة إذا تم إيقافها ولم تصل لنهاية طبيعية قبل منتصف الليل بالتوقيت المحلي. المباريات التي يقوم فيها الحكم بإيقاف اللعب لفترة مؤقتة وتم لعب بقية المباراة قبل منتصف الليل بالتوقيت المحلي لن يتم إعتبارها مؤجلة.
إذا تم تأجيل مباراة قبل بدايتها وتم لعبها خلال 48 ساعة من زمنها الاصلي ستظل فيها الرهانات قائمة وسيتم تسويتها بالنتيجة النهائية. في حالة تأجيل مباراة وتم تحديد وقت لعب المباراة بعد 48 ساعة من زمنها الاصلي, سيتم إبطال كل الرهانات.
الاحداث التي يتم تعديل وقت\تاريخ لعبها مسبقاََ (كمثال: لإستيعاب البث التلفزيوني او لإزدحام جدول المباريات) لن يتم إعتبارها مؤجلة.
المباريات التي يتم لعبها في ملعب محايد ستظل فيها الرهانات قائمة بغض النظر عن ترتيب عرض الفريقين و ما إذا كنا قد ذكرنا ان المباراة ستلعب في ملعب محايد (بإستثناء حالة عرض الاسعار بصورة خاطئة بشكل واضح).
قوانين فترة الرهان
كل الفترات ادناه هي فترات يمكن المراهنة عليها. كمثال, الرهان الذي يحتوي على: 90 دقيقة مع من الذي سيفوز؟, انت تراهن على نتيجة المباراة الكلية للمباراة (90 دقيقة + الوقت بدل الضائع).
90 دقيقة – هذه يشير إلى كل المباراة.
كل الرهانات التي تتضمن خيار 90 دقيقة تنطبق على 90 دقيقة بالإضافة إلى الوقت بدل الضائع. حكام المباراة سيقوموا بتحديد ما إذا كان قد تم لعب الـ90 دقيقة ام سيتم لعبها. اي واقعة تحدث قبل بداية المباراة الرسمية او اثناء الإستراحة بين الشوطين (اي وقت بين صافرة إنتهاء الشوط الاول وقبل بداية الشوط الثاني) او بعد صافرة النهاية لن يتم إحتسابها.
اول 10 دقائق – هذا يشير إلى اول 10 دقائق في المباراة (0:00 و 09:59). كمثال, في حالة تم إحتساب ركنية في هذه الفترة ولكن تم لعبها بعد 10:00 لن تحتسب. اي واقعة تحدث بعد الدقيقة 10:00 لن يتم إحتسابها. اي واقعة تحدث قبل صافرة البداية لن يتم إحتسابها.
الشوط الاول – يشير الى الشوط الاول فقط من المباراة, يتضمن الوقت بدل الضائع التي يتم لعبه في الشوط. اي واقعة تحدث قبل بداية المباراة الرسمية او اثناء إستراحة الشوطين (اي وقت بعد صافرة منتصف الوقت) لن تحتسب.
الشوط الثاني – هذا يشير إلى الشوط الثاني فقط من المباراة, يتضمن الوقت بدل الضائع الذي يتم لعبه في الشوط. اي واقعة تحدث قبل الشوط الثاني (الشوط الاول او اثناء إستراحة منتصف الوقت) لن تحتسب.
كلا الشوطين – هذا يشير إلى وقوع حدث في كلا الشوطين في المباراة. في حالة عدم وقوع الحدث في اي من الشوطين او وقوعه في شوط واحد فسيكون الرهان خاسراََ. اي واقعة تحدث قبل بداية المباراة الرسمية او بين الشوطين (اي وقت بعد صافرة نهاية الشوط الاول وصافرة بداية الشوط الثاني) لن يتم إحتسابها.
بما يتعلق برهانات "كلا الشوطين" المتعلقة باللاعبين, إذا قام اللاعب بالمشاركة في اي جزء من الشوط الاول سيكون الخيار قائماََ, في حالة عدم مشاركة اللاعب في الشوط الاول فسيتم إبطال الخيار.
اي من الشوطين – هذا يشير إلى وقوع حدث في احد الشوطين او كلاهما. في حالة عدم وقوع الحدث اثناء المباراة فسيكون الخيار خاسراََ. اي واقعة تحدث قبل بداية المباراة الرسمية او بين الشوطين (اي وقت بعد صافرة نهاية الشوط الاول وصافرة بداية الشوط الثاني) او بعد صافرة النهاية لن يتم إحتسابها.
بما يتعلق برهانات "اي من الشوطين" المتعلقة باللاعبين, إذا قام لاعب بالمشاركة في اي نقطة في المباراة حينها سيكون الخيار قائماََ. كمثال: المراهنة على تسجيل اللاعب في اي من الشوطين, إذا قام اللاعب بالتسجيل في الشوط الاول ولكن لم يلعب في الشوط الثاني فسيكون هذا الخيار فائزاََ. في حالة عدم مشاركة اللاعب في المباراة سيتم إبطال الخيار.
قوانين تسوية نوع الرهان
من الذي سيفوز؟ - انت تراهن على النتيجة, كمثال الفريق أ, التعادل او الفريق ب.
من الذي سيسجل؟ - انت تراهن على ما إذا كان اللاعب المرشح سيقوم بالتسجيل.
• في المباريات التي يتم إيقافها, اي لاعب قام بالتسجيل قبل وقت الإيقاف سيعتبر فائزاََ (بما يتعلق بهذا الرهان).
• إذا اللاعب الذي تم إختياره لم يقم باللعب في المباراة, سيتم إبطال الرهانات على اللاعب. إذا شارك اللاعب في المباراة ستظل الرهانات قائمة.
• تسجيل اللاعب لهدف في مرماه لا يحتسب.
من الذي سيحصل على بطاقة؟ - انت تراهن على ما إذا كان سيحصل اللاعب الذي قمت بإختياره على بطاقة صفراء او حمراء. سيتم إحتساب البطاقات التي تم إشهارها على اللاعبين في الميدان فقط. البطاقات التي يتم إشهارها للمدربين او اللاعبين على الدكة او بعد المباراة لن يتم إحتسابها. إذا لم يشارك اللاعب في المباراة فسيتم إبطال الرهان.
كم عدد الركنيات؟ - انت تراهن على ما إذا كان سيكون عدد الركنيات في المباراة اكثر او اقل من عدد معين. سيتم إحتساب الركنيات التي يتم تنفيذها فقط. الركنيات التي يتم إحتسابها ولا يتم تنفيذها لن تحتسب. إذا تمت إعادة لعب ركنية فسيتم إحتسابها كركنية واحدة. الركنيات في الاشواط الإضافية لن تحتسب.
كم عدد نقاط البطاقات؟ - انت تراهن على ما إذا كان سيكون مجموع نقاط البطاقات اكثر او اقل من عدد معين. الاشواط الإضافية والبطاقات التي تشهر قبل بداية المباراة او بعد صافرة النهاية لا تحتسب. يتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها على اللاعبين في الميدان فقط, البطاقات التي تشهر على المدربين والبدلاء لا تحتسب. البطاقة الصفراء = 10 و البطاقة الحمراء = 25. إذا حصل لاعب على بطاقتان صفراء وبالتالي حصل على بطاقة حمراء, يكون مجموع اللاعب هو 35 نقطة.
كم عدد البطاقات؟ - انت تراهن على عدد البطاقات في المباراة ان يكون اكثر او اقل او يساوي عدد معين. الاشواط الإضافية والبطاقات التي يتم إشهارها قبل بداية المباراة وبعد صافرة النهاية لا تحتسب. يتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها على اللاعبين في الميدان فقط, البطاقات على المدربين والبدلاء لا يتم إحتسابها.
البطاقة الصفراء=1 والبطاقة الحمراء=2. إذا حصل على لاعب على بطاقتين صفراء وبالتالي على بطاقة حمراء سيكون مجموع اللاعب هو 3. لا يمكن للاعب ان يحصل على اكثر من 3 بطاقات لأغراض التسوية. كمثال إذا حصل لاعب على بطاقة صفراء ثم بطاقة حمراء مباشرة سيحصل اللاعب على 3 بطاقات, إذا حصل اللاعب على بطاقتين صفراء وبالتالي بطاقة حمراء سيحصل اللاعب ايضاََ على 3 بطاقات لأغراض التسوية, البطاقة الحمراء المباشرة تحتسب كبطاقتين لأغراض التسوية.
هل سيسجل كلا الفريقين؟ - انت تراهن على تسجيل كلا الفريقين على الاقل هدف واحد.
كم ستكون النتيجة؟ - انت تراهن على نتيجة المباراة.
كم عدد الاهداف؟ - انت تراهن على عدد الاهداف التي سيتم تسجيلها. إما بتحديد ما إذا كان سيكون عدد الاهداف اقل او اكثر من عدد معين او تحديد عدد الإهداف بالتحديد في المباراة, كمثال: لن يتم تسجيل اهداف, هدف واحد بالتحديد الخ…
ماذا سيحدث غير ذلك؟ - انت تراهن على وقوع بعض الاحداث في المباراة(خلال الـ90 دقيقة والوقت بدل الضائع, لن يتم إحتساب الاشواط الإضافية و ركلات الترجيح), يتضمن ذلك:
• إحتساب ضربة جزاء - المراهنة على تنفيذ ضربة جزاء (ويلي ذلك تسجيلها او إهدارها). ضربات الجزاء التي يتم إحتسابها ويتم إلغاؤها لأي سبب من الاسباب لن يتم إحتسابها.
• إهدار ضربة جزاء – المراهنة على إهدار ضربة جزاء. وهي اي ضربة جزاء يتم لعبها ولن يتم تسجيلها مباشرةََ. في حالة إعادة ضربة الجزاء لن يتم إحتساب الضربة الاولى في اي تسوية رسمية. يتم إحتساب القرار النهائي فقط. في حالة إصطدام الكرة بالحارس او العارضة وتم لمسها مرة اخرى قبل تسجيل الهدف فسيتم إعتبارها مهدرة.
• تسجيل ضربة جزاء – المراهنة على تسجيل ضربة جزاء. وهي اي ضربة جزء يتم إحرازها مباشرة من قبل الفريق المرشح. في حالة إصطدام الكرة بالحارس او العارضة وتم لمسها مرة اخرى قبل تسجيل الهدف فسيتم إعتبارها مهدرة. ضربات الجزاء التي تم إحتسابها وإلغاؤها لن يتم إحتسابها.
• إحتساب 2+ ضربة جزاء – إحتساب إثنان او اكثر من ضربات الجزاء. ضربات الجزاء التي يتم إحتسابها ويتم إلغاؤها لن تحتسب.
• تسجيل 2+ ضربة جزاء – تسجيل ضربتي جزاء او اكثر. ضربات الجزاء التي يتم إعادة لعبها لن يتم إحتساب الضربة الاولى فيها.
• تسجيل هدف من ضربة ثابتة - تراهن على تسجيل من ضربة ثابتة. اي رهان يتضمن على هدف من ضربة ثابته يتوجب فيه تسجيل الهدف من الضربة الثابتة مباشرة. لا يتم إحتساب ضربات الجزاء.
• تسجيل هدف من ضربة رأسية – تراهن على تسجيل هدف من ضربة رأسية. الاهداف الرأسية هي الاهداف التي تأتي من رأس اللاعب او كتفه بقصد او بدون قصد. تسجيل لاعب هدف في مرماه لا يحتسب.
• تسجيل الفريق لهدف من خارج الصندوق – تراهن على تسجيل الفريق الذي ترشحه لهدف من خارج صندوق ال18 ياردة.لن يتم إحتساب تسجيل لاعب لهدف في مرماه. اي هدف من خارج الصندوق سيعتبر فائزاََ. لا يتم إحتساب الضربات الثابتة.
• هدف في مرماه – المراهنة على تسجيل لاعب لهدف في مرماه.
• طرد لاعب من الفريق – تراهن على طرد لاعب. سيتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها للاعب وهو في الميدان فقط. لن يتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها بعد صافرة النهاية. يتم تسوية رهان طرد اللاعب بحصول اللاعب على بطاقة حمراء, إما ببطاقة حمراء مباشرة او بطاقتين صفراء.
• ضرب العارضة - المراهنة على ضرب العارضة اثناء سريان اللعب. ستحتسب ضربة العارضة إذا قام الفريق المنافس بضرب عارضة مرماه. الحالات التي تضرب فيها الكرة العارضة ويتلو ذلك مباشرة هدف لا يتم إحتسابها كضربة للعارضة.
• الذهاب إلى الاشواط الإضافية – المراهنة على ذهاب المباراة إلى الاشواط الإضافية بعد الـ90 دقيقة الفي المباريات التي يمكن فيها ذلك.
• الذهاب إلى ضربات الترجيح – المراهنة على ذهاب المباراة إلى ضربات الترجيح في المباريات التي يمكن فيها ذلك. في كل السيناريوهات الاخرى التي لا تذهب فيها المباراة إلى ضربات الترجيح يكون هذا الرهان خاسراََ.
كم عدد اهداف الفريق؟ - انت تراهن على عدد الاهداف التي سيسجلها الفريق المرشح, يتضمن ذلك:
• كم عدد اهداف الفريق – المراهنة على مجموع اهداف الفريق على ان يكون اعلى او اقل من رقم محدد.
• كم عدد الاهداف التي سيسجلها الفريق بالتحديد, كمثال: لا اهداف, الفريق أ 1 هدف, الفريق ب 3 اهداف الخ… (يتم إحتساب تسجيل لاعب لهدف في مرماه).
كم عدد الاهداف التي سيفوز بها الفريق؟
- انت تراهن على الفارق الذي سيفوز به الفريق الذي ترشحه.
كم عدد نقاط البطاقات؟ - انت تراهن على ما إذا كان سيكون مجموع نقاط بطاقات الفريق اكثر او اقل من عدد معين. الاشواط الإضافية والبطاقات التي تشهر قبل بداية المباراة او بعد صافرة النهاية لا تحتسب. يتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها على اللاعبين في الميدان فقط, البطاقات التي تشهر على المدربين والبدلاء لا تحتسب. البطاقة الصفراء = 10 و البطاقة الحمراء = 25. إذا حصل لاعب على بطاقتان صفراء وبالتالي حصل على بطاقة حمراء, يكون مجموع اللاعب هو 35 نقطة.
كم عدد الركنيات؟ - انت تراهن على ما إذا كان سيكون عدد ركنيات الفريق في المباراة اكثر او اقل من عدد معين. سيتم إحتساب الركنيات التي يتم تنفيذها فقط. الركنيات التي يتم إحتسابها ولم يتم تنفيذها لن تحتسب. إذا تم إعادة لعب ركنية فسيتم إحتسابها كركنية واحدة. الركنيات في الاشواط الإضافية لن تحتسب.
ماذا سيحدث غير ذلك للفريقين؟ - انت تراهن على وقوع بعض الاحداث في المباراة لفريقك المرشح(خلال الـ90 دقيقة والوقت بدل الضائع, لن يتم إحتساب الاشواط الإضافية و ركلات الترجيح), يتضمن ذلك:
• إحتساب ضربة جزاء للفريق - المراهنة على تنفيذ الفريق لضربة جزاء (ويلي ذلك تسجيلها او إهدارها). ضربات الجزاء التي يتم إحتسابها ويتم إلغاؤها لأي سبب من الاسباب لن يتم إحتسابها.
• إهدار الفريق ضربة جزاء – المراهنة على إهدار الفريق ضربة جزاء. وهي اي ضربة جزاء يتم لعبها ولن يتم تسجيلها مباشرةََ. في حالة إعادة ضربة الجزاء لن يتم إحتساب الضربة الاولى في اي تسوية رسمية. يتم إحتساب القرار النهائي فقط. في حالة إصطدام الكرة بالحارس او العارضة وتم لمسها مرة اخرى قبل تسجيل الهدف فسيتم إعتبارها مهدرة.
• تسجيل الفريق ضربة جزاء – المراهنة على تسجيل ضربة جزاء. وهي اي ضربة جزء يتم إحرازها مباشرة من قبل الفريق المرشح. في حالة إصطدام الكرة بالحارس او العارضة وتم لمسها مرة اخرى قبل تسجيل الهدف فسيتم إعتبارها مهدرة. ضربات الجزاء التي تم إحتسابها وإلغاؤها لن يتم إحتسابها.
• إحتساب 2+ ضربة جزاء – إحتساب إثنان او اكثر من ضربات الجزاء للفريق الذي تختاره. ضربات الجزاء التي يتم إحتسابها ويتم إلغاؤها لن تحتسب.
• تسجيل 2+ ضربة جزاء – تسجيل ضربتي جزاء او اكثر من قبل الفريق الذي تختاره. ضربات الجزاء التي يتم إعادة لعبها لن يتم إحتساب الضربة الاولى فيها.
• تسجيل الفريق لهدف من ضربة ثابتة - تراهن على تسجيل فريقت المرشح لهدف من ضربة ثابتة. اي رهان يتضمن على هدف من ضربة ثابته يتوجب فيه تسجيل الهدف من الضربة الثابتة مباشرة. لا يتم إحتساب ضربات الجزاء.
• تسجيل الفريق لهدف من ضربة رأسية – تراهن على تسجيل الفريق التي ترشحة لهدف من ضربة رأسية. الاهداف الرأسية هي الاهداف التي تأتي من رأس اللاعب او كتفه بقصد او بدون قصد. تسجيل لاعب هدف في مرماه لا يحتسب.
• تسجيل الفريق لهدف من خارج الصندوق – تراهن على تسجيل الفريق الذي ترشحه لهدف من خارج صندوق ال18 ياردة.لن يتم إحتساب تسجيل لاعب لهدف في مرماه. اي هدف من خارج الصندوق سيعتبر فائزاََ. لا يتم إحتساب الضربات الثابتة.
•هدف في مرماه – المراهنة على تسجيل لاعب لهدف في مرماه
• طرد لاعب من الفريق – تراهن على طرد لاعب من الفريق الذي ترشحه. سيتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها للاعب وهو في الميدان فقط. لن يتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها بعد صافرة النهاية. يتم تسوية رهان طرد اللاعب بحصول اللاعب على بطاقة حمراء, إما ببطاقة حمراء مباشرة او بطاقتين صفراء.
• شباك الفريق النظيفة - المراهنة على حصول فريقك على شباك نظيفة. كمثال: 0-0, 1-0 لفريقك او 2-0 لفريقك الخ… هي الخيارات الفائزة.
• اي فريق سيسجل اولاََ - اي فريق سيسجل الهدف الاول. لن يتم إحتساب الاهداف التي يتم إلغاؤها, يتم إحتساب الاهداف الرسمية فقط. في حالة عدم تسجيل اي هدف في المباراة سيكون هذا الرهان خاسراََ.
• آخر فريق يسجل – اي فريق سيسجل آخر هدف. لن يتم إحتساب الاهداف الملغية. سيتم إحتساب الاهداف الرسمية فقط. في حالة عدم تسجيل اي هدف في المباراة سيكون هذا الرهان خاسراََ.
• اول ركنية – اي فريق سيحصل وسينفذ الركنية الاولى. في حالة عدم لعب اي ركنية في اي من الفترات المحددة سيكون هذا الرهان خاسراََ.
• آخر ركنية – اي فريق سيحصل وسينفذ الركنية الاخيرة. في حالة عدم لعب اي ركنية في اي من الفترات المحددة سيكون هذا الرهان خاسراََ.
• اكثر عدد ركنيات - اي فريق سينفذ اكبر عدد ركنيات في المباراة. في حالة تساوي عدد الركنيات في نهاية اللقاء سيكون هذا الرهان خاسراََ. يجب ان يحصل الفريق الذي ترشحه على عدد ركنيات اكبر من المنافس لتفوز بالرهان.
• اول بطاقة – اي فريق سيحصل على البطاقة الاولى, صفراء او حمراء في المباراة. في حالة عدم إشهار اي بطاقة في الفترة المحددة سيكون هذا الرهان خاسراََ.
• آخر بطاقة – اي فريق سيحصل على البطاقة الاخيرة, صفراء او حمراء في المباراة. في حالة عدم إشهار اي بطاقة في الفترة المحددة سيكون هذا الرهان خاسراََ.
• اكبر نقاط بطاقات – اي فريق سيحصل على اكبر نقاط بطاقات في المباراة. في حالة عدم إشهار اي بطاقات في المباراة سيكون هذا الرهان خاسراََ. يجب ان يحصل فريقك المرشح نقاط بطاقات اكثر من الفريق المنافس لتفوز بالرهان. البطاقة الصفراء =10 والبطاقة الحمراء =25. إذا حصل لاعب على بطاقتين صفراء وبالتالي بطاقة حمراء فسيكون مجموع نقاط اللاعب هو 35.
• اكبر عدد بطاقات – اي الفريقين سيحصل على اكبر عدد بطاقات في المباراة. في حالة عدم إشهار اي بطاقات سيكون هذا الرهان خاسراََ. يجب ان يحصل فريقك على عدد بطاقات اكثر من الفريق المنافس لتفوز بالرهان. بطاقة صفراء = 1 وبطاقة حمراء = 2. إذا حصل لاعب على بطاقتين صفراء وبالتالي حصل على بطاقة حمراء سيكون مجموع بطاقات اللاعب هو 3, اكبر عدد بطاقات للاعب واحد هو 3. البطاقة الحمراء المباشرة تساوي بطاقتين.
• ضرب الفريق للعارضة - المراهنة على ضرب الفريق المرشح للعارضة اثناء سريان اللعب. ستحتسب ضربة العارضة إذا قام الفريق المنافس بضرب عارضة مرماه. الحالات التي تضرب فيها الكرة العارضة ويتلو ذلك مباشرة هدف لا يتم إحتسابها كضربة للعارضة.
اي لاعب سيسجل اولاََ\آخراََ؟ - تراهن على اللاعب الذي سيسجل اول\آخر هدف في المباراة. سيتم تسوية الرهان وفقاََ لـلاعب الذي يقوم بتسجيل الهدف الاول\الاخير لفريقه اثناء المباراة. تسجيل لاعب لهدف في مرماه لا يحتسب. كمثال إذا كان لديك رهان على لاعب ليسجل الهدف الاولى في المباراة واول هدف كان تسجيل هدف لأحد اللاعبين في مرماه حينها سيتم تسوية الرهان على الهدف القادم. في نفس هذا السيناريو المسجل للهدف الاول الذي لا يكون هدف في مرماه سيحتسب كالهدف الاول في المباراة. بما يتعلق بـ"من سيسجل الهدف الاول", إذا لم يشارك لاعبك في المباراة في اللحظة التي يتم فيها تسجيل الهدف الاول فسيتم إبطال الخيارات. وبما يتعلق ب"من سيسجل الهدف الاخير", في حالة مشاركة لاعبك في المباراة قبل او اثناء تسجيل الهدف الاخير فستظل الخيارات المتعلقة قائمة. في حالة عدم تسجيل اي اهداف في المباراة او الاهداف التي تم تسجيلها كانت في مرمى اللاعب حينها اي خيارات على اللاعب الذي سيسجل اولاََ او آخراََ ستكون خاسرة في حالة مشاركة اللاعب في الفترة المحددة.
كم عدد اهداف اللاعب؟ - انت تراهن على تسجيل اللاعب الذي ترشحة لـ 1+\2+ او 3+ هدف في المباراة. يتم إستثناء اهداف اللاعب في مرماه.
كيف سيسجل اللاعب؟ - انت تراهن على طريقة تسجيل اللاعب الذي ترشحة, الخيارات التالية متوفرة (يتم إستثناء اهداف اللاعب في مرماه لكل الخيارات):
• رأسية – تسجيل اللاعب المرشح لهدف يتعبر تم ضرب الكره فيه بالرأس او الكتف, بقصد او بدون قصد.
• ضربة ثابتة – تسجيل اللاعب المرشح لهدف من ركلة ثابتة مباشرةََ لفريقه.
• من خارج الصندوق – تسحيل اللاعب المرشح لهدف من خارج منطقة الـ18 يارده لفريقه. يتم إحتساب الضربات الثابتة من خارج الصندوق.
• ضربة جزاء – تسجيل اللاعب المرشح لضربة جزاء لفريقه. يجب تسجيل الهدف مباشرةََ من ضربة الجزاء. لن يتم إحتساب الاهداف المرتدة كأهداف من ضربة جزاء.
من سيحصل على بطاقة او سيتم طرده؟ - انت تراهن على حصول اللاعب المرشح على بطاقة صفراء او حمراء . انت تراهن على حصول اللاعب المرشح على بطاقة حمراء . يتم إحتساب البطاقات التي يتم إشهارها لـلاعب اثناء مشاركته في المباراة فقط. اي بطاقات يتم إشهارات قبل بعد صافرة النهاية او اثناء إستراحة الشوطين لن يتم إحتسابها. رهان طرد اللاعب يتم تسويته بحصول اللاعب على بطاقة حمراء او بطاقتين صفراء تليها بطاقة حمراء. البطاقات التي يتم إشهارها قبل بداية المباراة او اثناء إستراحة الشوطين او بعد صافرة النهاية لا تحتسب. البطاقات التي يتم إشهارها لـلاعبين او المسؤولين غير الموجودين داخل الملعب لا يتم إحتسابها.
• اول لاعب يحصل على بطاقة – اي لاعب سيحصل اولاََ على بطاقة, صفراء او حمراء في المباراة. في حالة عدم إشهار اي بطاقات في الفترة المحددة فستكون هذه الخيارات خاسرة.
• اول فريق يحصل منه لاعب على بطاقة – اي لاعب سيحصل على اول بطاقة, صفراء او حمراء اثناء المباراة. في حالة عدم إشهار اي بطاقات في الفترة المحددة فستكون هذه الخيارات خاسرة.
ما هي الفرصة المزدوجة؟ - انت تراهن على ان تنتهي المباراة (او الفترة المحددة) بأحد الإحتمالين المعروضين. كمثال الفريق الفريق أ\تعادل سيتطلب انت تنتهي المباراة (أو الفترة المحددة) بفوز الفريق أ او تعادله ليصبح الخيار فائزاََ.
من سيكون متقدماَ في منتصف الوقت\نهاية المباراة؟ - انت تراهن على نتيجة المباراة في منتصف الوقت والنهاية. يجب ان يكون كلا الخيارين صحيحات حتى يصبح الخيار فائزاََ.
كم عدد بطاقات الفريق؟ انت تراهن على عدد البطاقات للفريق المرشح اثناء المباراة. سيتم إحتساب البطاقات على اللاعبين الذين على الميدان في الفترات النشطة من المباراة, البطاقات التي يتم إشهارها للمدربين او البدلاء لن يتم إحتسابها. سيتم إحتساب بطاقة صفراء واحدة لمخالفة ثانية يمكن إشهار البطاقة فيها. في حالة إشهار بطاقتين صفراء وبالتالي يؤدي ذلك إلى بطاقة حمراء سيتم إحتسابها كثلاث بطاقات. ينطبق نفس الامر على إشهار بطاقة صفراء وبطاقة حمراء مباشرة. اقصى عدد بطاقات يمكن ان يحصل عليه اللاعب هو ثلاث. البطاقات التي يتم إشهارها قبل ضربة البداية او اثناء استراحة الشوطين او بعد صافرة النهاية لن يتم إحتسابها. البطاقات التي يتم إشهارها على اللاعبين او المسؤولين غير الموجودين في الملعب لن يتم إحتسابها.
كيف سيفوز الفريق؟ - انت تراهن بعدة رهانات متعلقة بكيفية فوز الفريق, تتضمن:
• فارق الفوز – كم سيكون فارق فوز الفريق المرشح.
• الفوز مقابل لا شئ (عدم تسجيل الفريق المنافس) – المراهنة على فوز الفريق المرشح بدون إستقبال اهداف, كمثال فوز فريقك المرشح 1-0, 2-0 الخ… يعني فوزكك بهذا الخيار.
• الفوز بعد التأخر – المراهنة على فوز فريقك المرشح بعد تأخره في النتيجة بالمباراة (او في فترة محددة).
• الفوز في الاشواط الإضافية – المراهنة على فوز فريقك المرشح بعد التعادل في الاشواط الإضافية, ليكون الخيار فائزاََ يجب ان يفوز فريقك في فترة الاشواط الإضافية (شوطين كل واحد 15 دقيقة بالإضافة غلى الوقت بدل الضائع ما عدا في حالة إعلان غير ذلك). إذا لم تذهب المباراة للاشواط الإضافية فسيكون هذا الخيار خاسراََ. إذا تم تأجيل مباراة ستنطبق قوانين التأجيل العادية. إذا تم إيقاف مباراة ستنطبق قوانين الإيقاق العادية.
• الفوز بركلات الترجيح – المراهنة على فوز فريقك المرشح بركلات الترجيح بعد التعادل. يتوفر هذا الرهان فقط في المباريات التي من الممكن ان تحتوي على ركلات ترجيح. إذا لم تصل المباراة لركلات الترجيح سيكون هذا الخيار خاسراََ. إذا تم تأجيل مباراة ستنطبق قوانين التأجيل العادية. إذا تم إيقاف مباراة ستنطبق قوانين الإيقاق العادية.
• التأهل – المراهنة على تأهل فريقك المرشح للجولة التالية من المباريات في المسابقة\الكأس\الدوري المحدد. إذا تم تأجيل مباراة ستنطبق قوانين التأجيل العادية. إذا تم إيقاف مباراة ستنطبق قوانين الإيقاق العادية. في حالة الإنسحاب او التنازل من احد الفريقين الرجاء مراجعة قوانين التأجيل.
معاني إحصائيات كرة القدم
1.1 التسديدات (المباراة, الفريق, اللاعب)
هي المحاولة الصريحة والواضحة على مرمى الخصم. تتضمن كل التسديدات في المرمى وخارج المرمى والتسديدات التي تم إيقافها.
1.2 التسديدات على المرمى (المباراة, الفريق, اللاعب)
المحاولة الصريحة على مرمى الخصم في حالة:
- دخول الكرة في الشباك وإحتساب هدف
- كانت محاولة صريحة للتسجيل ستسبب في إحراز هدف إذا لم يتصدى لها الحارس
- كانت محاولة صريحة للتسجيل ستسبب في إحراز هدف إذا لم يتصدى لها آخر لاعب امام المرمى
- تم دفعها من القبل الحارس لتصطدم بالقائم او العارضة
1.3 التسديدات خارج المرمى (المباراة, الفريق, اللاعب)
هي محاولة التسديد في مرمى الخصم في حالة:
- ذهاب الكرة بعيداََ بدون ان تلمس اي لاعب
- إذا كانت الكرة خارجة بعيداََ وتم إيقافها من قبل الحارس
- إذا كانت الكرة خارجة بعيداََ وتم إيقافها من قبل اي لاعب
- إصطدمت بالعارضة او القائم ولم تتسبب في هدف
1.4 إقتلاع الكرة (المباراة, الفريق, اللاعب)
تصنف بلمس اللاعب للكرة على الارض, حيث يقوم اللاعب بإقتلاع الكرة بنجاح من لاعب الفريق الخصم. اللاعب الذي يتم إقتلاع الكره منه يجب ان يكون مستحوذ على الكرة بشكل واضح قبل ان يتم إقتلاع الكرة. لن يتم إحتساب قطع التمريرات وخسارة اللاعب للكرة كإقتلاع للكرة. المخالفات لا تحتسب إقتلاع للكرة.
1.5 التسللات (المباراة, الفريق, اللاعب)
عندما يكون لاعب في موقع التسلل ويتم إحتساب ركلة حرة للفريق الخصم. عندما يكون هناك لاعبان في منطقة التسلل, سيتم إعتبار اللاعب الاقرب للكرة او الذي حاول ان يلمسها او التدخل في اللعب هو المتسلل.
1.6 صناعة الاهداف (المباراة, الفريق, اللاعب)
آخر لمسة إلى مستلم الكرة تقود إلى تسجيل هدف, الاهداف في مرمى اللاعب وركلات الجزاء والركلات الحرة لن يتم إحتساب صناعة الاهداف فيها. إذا تم صد التسديدة على المرمى من قبل الحارس او تم إيقافها من قبل احد لاعبي الفريق الآخر او إصطدمت بالعارضة او القائم, لن يتم إحتساب التسديدة كصناعة هدف. التمريرات التي يتغير إتجاهها يتم إحتسابها كصناعة هدف, بحيث يجب ان ان تكون التمريرة مكتملة والتسديدة التالية لها هدف.
1.7 التمريرات (المباراة, الفريق, اللاعب)
كل التمريرات الملعوبة من احد لاعبي الفريق إلى لاعب آخر في نفس الفريق. يتضمن هذا: الركنيات, رميات التماس, الركلات الحرة, ركلات المرمى, ركلة البداية ورميات حارس المرمى. تتضمن التمريرات التي تتم بكل الإرتفاعات.
1.8 الركلات الحرة
اي ركلة حرة يتم إحتسابها, الركلات الحرة التي يتم منحها ولكن لا يتم لعبها لن يتم إحتسابها.
1.9 رميات التماس (المباراة والفريق)
كل رميات التماس يجب ان يتم لعبها بشكل صحيح حتى يتم إحتسابها, رميات التماس التي يتم منحها ولكن لا يتم لعبها لن يتم إحتسابها.
2.0. الاخطاء المرتكبة (المباراة والفريق واللاعب)
اي انتهاك عليه عقوبة من قبل الحكم. التسللات لن يتم إحتسابها مع الاخطاء المرتكبة. الاخطاء التي يتم فيها إعطاء افضلية اللعب لن يتم إحتسابها مع عدد الاخطاء المرتكبة, حتى في حالة تم إنذار اللاعب لاحقاََ. الركلات الحرة او ركلات الجزاء يجب ان يتم لعبها حتى تحتسب كخطأ مرتكب.
2.1 الاخطاء المكتسبة (المباراة والفريق واللاعب)
الخطأ المكتسب هو عندما يفوز لاعب بركلة حرة او ركلة جزاء لصالح فريقه بعد إرتكاب خطأ عليه من احد لاعبي الفريق الآخر. لن يتم إحتساب الاخطاء الناتجة من لمسات اليد, السقوط المزيف, التمريرة الخلفية, دخول الميدان بدون إذن الحكم, شتم الحكام, خرق الحارس لقانون الـ6 ثواني او إعاقة لعب ركلة حرة للفريق المنافس.
2.2.طريقة التسجيل (المباراة والفريق)
أ) إحتساب ركلة جزاء - سواء ما كان سيتم لعب ركلة جزاء ام لا. ركلات الجزاء التي يتم منحها وتم إلغاؤها ولم يتم لعبها لن يتم إحتسابها كخيار فائز. يتم إحتساب ركلات الجزاء المكتملة فقط.
ب) إهدار ركلة جزاء - سواء ما كان سيتم إهدار ركلة جزاء. وهي اي ركلة جزاء يتم لعبها ولا تتسبب في هدف من التسديدة. ركلات الجزاء المهدرة التي يتم إعادة لعبها لا تحتسب. يتم إحتساب نتائج ركلات الجزاء المكتملة فقط. إذا إرتدت الكرة من العارضة\القائم او الحارس وتم لمسها مرة اخرى قبل ان يتم إحتساب هدف, سيتم إحتسابها كمهدرة.
ج) تسجيل ركلة جزاء - سواء ما كان سيتم تسجيل ركلة جزاء من الفريق المحدد. إذا إرتدت الكرة من العارضة\القائم او الحارس وتم لمسها مرة اخرى قبل ان يتم إحتساب هدف, سيتم إحتسابها كمهدرة. في حالة تسجيل ركلة جزاء وتم إعادة لعبها, لن يتم إحتساب ركلة الجزاء الاولى.
د) إحتساب 2+ ركلة جزاء - سواء ما كان سيتم لعب ركلتي جزاء او اكثر. ركلات الجزاء التي يتم منحها وتم إلغاؤها ولم يتم لعبها لن يتم إحتسابها كركلة جزاء ملعوبة.
هـ) تسجيل 2+ ركلة جزاء - سواء ما كان سيتم تسجيل ركلتي جزاء او اكثر من قبل الفريق المحدد. في حالة تسجيل ركلة جزاء وتم إعادة لعبها, لن يتم إحتساب ركلة الجزاء الاولى.
و) هدف من ركلة ثابتة - سواء ما كان سيتم تسجيل هدف من ركلة ثابتة ام لا من قبل الفريق المحدد. الرهانات التي تحتوي على التسجيل من ركلة ثابتة يجب ان يتم فيها التسجيل بشكل مباشر من الركلة الثابتة. ركلات الجزاء لا تحتسب.
ز) هدف من رأسية - سواء ما كان سيتم تسجيل هدف من ضربة رأسية. الاهداف الرأسية هي الاهداف التي تأتي من رأس او كتف اللاعب, بشكل متعمد او لا. يتم إستثناء اهداف اللاعب في مرماه.
ح) هدف من خارج الصندوق - سواء ما كان سيتم تسجيل هدف من خارج صندوق الـ18 ياردة\منطقة الجزاء من قبل الفريق المحدد. يتم إستثناء اهداف اللاعب في مرماه. اي هدف من خارج الصندوق سيتم إحتسابه, بشكل متعمد او لا. يتضمن ذلك الاهداف من الركلات الثابتة.
2.3. كيف سيسجل اللاعب؟
انت تراهن على الطريقة التي سيسجل بها اللاعب المحدد, حيث يمكن إختيار احدد الطرق الآتية (اهداف اللاعب في مرماه لا تحتسب):
أ) رأسية - تسجيل اللاعب المحدد لهدف مصنف كهدف من رأس اللاعب, سواء كان بشكل مقصود او غير مقصود.
ب) ركلة حرة - تسجيل اللاعب لهدف من ركلة حرة لفريقه.
ج) من خارج الصندوق - تسجيل اللاعب المحدد لهدف من خارج منطقة الـ18 ياردة لفريقه. يتم إحتساب الركلات الحرة المسجلة من خارج الصندوق ايضاََ.
د) ركلة جزاء - تسجيل اللاعب المحدد لركلة جزاء لفريقه. يجب ان يتم تسجيل الهدف بشكل مباشر من ركلة الجزاء. تسجيل الهدف بعد إرتداد الكرة لن يحتسب كهدف من ركلة جزاء.
2.4 ركلات المرمى (الفريق والمباراة)
سيتم إحتساب كل ركلات المرمى, ركلات المرمى التي يتم منحها ولكن لا يتم لعبها لن تحتسب.
2.5 تصديات حارس المرمى (اللاعب)
هي قيام حارس المرمى بمنع الكرة من الدخول إلى المرمى بأي جزء من جسده عندما يواجه محاولة لتسجيل هدف من احد لاعبي الفريق المنافس. إصطدام الكرة بإحد المدافعين قبل ان يتم التصدي لها من قبل حارس المرمى لن تحتسب كتصدي لحارس المرمى, بل سيتم إحتسابها كإعتراض. اي لمس من حارس المرمى يليه إبعاد من قبل المدافع لن يتم إحتسابه كتصدي.
التصديات تشمل الآتي:
- جزء الجسد - اليدين\الارجل\ الجسم
- جزء الجسد - اليدين\الارجل\ الجسم
نوع التصدي - الإمساك\الجمع\اللمس بطرف الاصابع\الإبعاد.
AFL (دوري كرة القدم الامريكية)
نتائج الخيارات والرهانات
كل خيارات صانع الرهان لدوري كرة القدم الامريكية يجب ان تكون فائزة (بدون تعادل) حتى يتم إعتبار الرهان فائزاََ. عدم فوز خيار (إلا في حالة ذكره في هذه الوثيقة) سيتم إعتباره خاسراََ.
كمثال, الخيارات على فريق ليفوز بالمباراة في حالة إنتهاء المباراة بالتعادل وتم تحديد النتيجة النهائية بالاشواط الإضافية او بدونها وايضاََ في الحالات التي لم نقم فيها بتقديم صانع الرهان, سيتم إعتبارها خاسرة. مشابهاََ لذلك خيار “ السباق غلى النقطة X” عندما لا يقوم اي من الفريقين بالوصول إلى عدد النقاط المطلوب سيتم إعتبار الخيارات خاسرة. بغض النظر عن توفر خيار "عدم وصول اي من الفريفين للنقطة X” كخيار بديل. في حالة إنتهاء ربع او نصف شوط بدون اي عمليات تسجيل حينها ستكون خيارات الاهداف او تسجيل النقاط كالمسجل الاول او الاخير خاسرة.
الوقت الإضافي
كل مباريات AFL يتم تسويتها على النتيجة الرسمية المعلنة ويتضمن ذلك الوقت الإضافي.
رهانات الشوط الثاني\الربع الرابع
كل خيارات رهانات الشوط الثاني والربع الرابع تتضمن الوقت الإضافي إذا حدث ذلك. كمثال خيار مجموع نقاط الشوط الثاني تتضمن النقاط التي يتم تسجيلها في الشوط الثاني و الوقت الإضافي.
رهانات اللاعبين
كل رهانات اللاعبين ستكون نشطة إذا شارك اللاعب في الملعب كلاعب نشط في اي وقت متعلق بالمباراة, بغض النظر عن ما إذا كان الخيار مخصص لفترة معينة في المباراة. إذا لم يدخل اللاعب الملعب اثناء المباراة فستكون الخيارات المحددة لذلك اللاعب باطلة. كمثال الخيارات المخصصة للاعب لتسجيل هدف في الشوط الثاني ستكون نشطة (وبالتالي ستكون خاسرة) إذا قام اللاعب بلعب دقيقتين فقط في المباراة بسبب الإصابة ولم يرجع للملعب, بغض النظر عن عدم لعبه في الشوط الثاني. ولكن إذا أصيب اللاعب قبل بداية المباراة او انسحب من قائمة اللاعبين المشاركين (او الإستبدال\الحالات الطارئة) ولم يشارك في المباراة مطلقاََ حينها سيتم إبطال الخيارات.
المباريات المؤجلة وغير المكتملة
حينما يتم تأجيل مباراة او لم يتم إكمالها وتمت مواصلتها خلال 48 ساعة من زمنها الاصلي ستظل الرهانات قائمة. كل الرهانات التي يتم وضعها على المباريات التي يتم إعادة لعبها بعد 48 ساعة من وقتها الاصلي سيتم إبطالها. حالما تمر 48 ساعة سيتم إبطال كل الرهانات وإرجاع قيمتها.
المباريات الملغية
إذا تم إلغاء مباراة قبل بدايتها فسيتم تطبيق قانون الـ48 ساعة للمباريات المؤجلة الذي تم توضيحهه اعلاه. إذا تم إلغاء المباراة بعد بدايتها ولكن قبل نهايتها الطبيعية, ستنطبق القوانين الآتية:
• الرهانات النشطة سيتم إبطالها إذا احتوت على الاقل على خيار واحد على لاعب لم يشارك في المباراة. القوانين الموضحة ادناه هي تابعة وتنطبق على هذا القانون.
• إذا كانت كل خيارات صانع الرهان في المباراة فائزة في لحظة تأجيل المباراة ولم يؤثر ذلك على نتيجة اي من الخيارات. حينها سيتم التعامل مع صانع الرهان كرابح. كمثال صانع رهان يحتوي على خيارين, احدهما عدد نقاط اعلى من العدد المحدد والثاني تسجيل لاعب محدد لهدف, في المباراة التي يتم فيها الوصول للنقاط المحددة وقام اللاعب المحدد بالتسجيل قبل إيقاف المباراة حينها سيكون الرهان فائزاََ. في هذه الحالة لم يكن للإيقاف تأثير على اي من الخيارين. لكن لن ينطبق نفس القانون على خيار ان تكون النقاط اقل من عدد محدد ويتم إيقاف المباراة قبل الوصول إلى ذلك العدد, في هذه الحالة لإيقاف المباراة تأثير على الناتج.
• في حالة خسارة خيار واحد من صانع الرهان وتم إيقاف المباراة, سيتم التعامل مع الرهان كخاسر, بغض النظر عن الإيقاف, لأن الخيارات تم تحديد نتيجتها بشكل غير مرجوع فيه. كمثال, صانع رهان به خيار الفريق الذي سيسجل اولاََ, في مباراة قام فيها الفريق المنافس بالتسجيل اولاََ وتلى ذلك إيقاف المباراة, حينها سيتم التعامل مع الرهان كخاسر. في هذه الحالة تمت خسارة الرهان مسبقاََ وتأجيل المباراة لن يغير شئ في ذلك.
• إذا لم تكن هناك خيارات خاسرة في وقت تأجيل المباراة وكان هناك على الاقل خيار واحد تم إبطاله, سيتم التعامل مع الرهان كباطل (ملغي). ينطبق هذا القانون حينما يكون هناك اكثر من خيار غير محدد في وقت الإيقاف, وكان من الممكن الفوز بتلك الخيارات او خسارتها في حالة عدم إيقاف المباراة. كمثال, في مباراة تم إيقافها وكان عدد النقاط اقل من عدد النقاط المطلوب, سيتم التعامل مع الرهان كباطل. في هذه الحالة خيار مجموع النقاط كان غير محدد وكان من الممكن الفوز به او خسارته إذا لم يتم إيقاف المباراة.
تغيير الملعب
إذا تم تغيير ملعب المباراة من الملعب المعلن سيتم إبطال كل الرهانات في المباراة.
كرة القدم الامريكية
نتائج الخيارات والرهانات
كل خيارات NFL يجب ان تكون فائزة (بدون تعادل) حتى يتم إعتبار الرهان فائزاََ. الخيار الذي لا يفوز سيتم إعتباره خاسراََ إلا في حالة تحديد ذلك في هذا المستند.
كمثال خيار فوز الفريق بمباراة انتهت بالتعادل بعد الوقت الإضافي, حتى في حالة عدم توفر خيار التعادل عبر صانع الرهان, سيتم إعتبار الخيار خاسراََ. مشابها لذلك خيار "السباق إلى X” عندما لا يتمكن اي من الفريقين من الوصول إلى النتيجة المحددة سيكون الخيار خاسراََ بغض النظر عن وجود خيار "عدم وصول اي فريق لـX” كخيار بديل او لا. في حالة إنتهاء الربع او النصف او المباراة بدون اهداف حينها خيارات الاهداف او تسجيل النقاط للفترة المحددة (كمثال تسجيل لاعب لهدف في النصف الاول) ستكون خاسرة.
الوقت الإضافي
كل مباريات NFL يتم تسويتها وفقاََ للنتيجة الرسمية المعلنة ويتضمن ذلك الوقت الإضافي.
رهانات الشوط الثاني\الربع الرابع
كل خيارات رهانات الشوط الثاني والربع الرابع تتضمن الوقت الإضافي إذا حدث ذلك. كمثال خيار مجموع نقاط الشوط الثاني تتضمن النقاط التي يتم تسجيلها في الشوط الثاني الوقت الإضافي.
رهانات اللاعبين
كل رهانات اللاعبين ستكون نشطة إذا شارك اللاعب في الملعب كلاعب نشط في اي وقت متعلق بالمباراة, بغض النظر عن ما إذا كان الخيار مخصص لفترة معينة في المباراة. إذا لم يدخل اللاعب الملعب اثناء المباراة فستكون الخيارات المحددة لذلك اللاعب باطلة. كمثال: الخيارات المخصصة للاعب لتسجيل هدف في الشوط الثاني ستكون نشطة (وبالتالي ستكون خاسرة) إذا قام اللاعب بلعب دقيقتين فقط في المباراة في الشوط الاول بسبب الإصابة ولم يرجع للملعب, بغض النظر عن عدم لعبه في الشوط الثاني. ولكن إذا أصيب اللاعب قبل بداية المباراة او انسحب من قائمة اللاعبين المشاركين (او الإستبدال\الحالات الطارئة) ولم يشارك في المباراة مطلقاََ حينها سيتم إبطال الخيارات. رهان الذي سيسجل في اي وقت لا يحتسب الاهداف الممرَّرَة من المدافعين.
المباريات المؤجلة وغير المكتملة
في حالة تأجيل مباراة او عدم إكمالها ستظل كل الرهانات قائمة إذا تم لعب المباراة او إكمالها في نفس اسبوع جدول مباريات NFL (الخميس – الاربعاء بتوقيت الملعب المحلي) بالوقت الاصلي المحدد في الجدول. كل الرهانات التي يتم وضعها في المباريات المؤجلة والتي يتم لعبها في وقت خارج الجدول الاسبوعي سيتم إبطالها وإرجاع قيمتها.
المباريات الملغية
إذا تم إلغاء مباراة قبل بدايتها فسيتم تطبيق قانون الـ48 ساعة للمباريات المؤجلة الذي تم وصفه اعلاه. إذا تم إلغاء المباراة بعد بدايتها ولكن قبل نهايتها الطبيعية, ستنطبق القوانين الآتية:
• الرهانات النشطة سيتم إبطالها إذا احتوت على الاقل على خيار واحد على لاعب لم يشارك في المباراة. القوانين الموضحة ادناه هي تابعه و تنطبق على هذا القانون.
• إذا كانت كل خيارات صانع الرهان في المباراة كلها فائزة في لحظة تأجيل المباراة ولم يؤثر ذلك على نتيجة اي من الخيارات. حينها سيتم التعامل مع صانع الرهان كرابح. كمثال صانع رهان يحتوي على خيارين, احدهما عدد نقاط اعلى من العدد المحدد والثاني تسجيل لاعب محدد لهدف, في المباراة التي يتم فيها الوصول للنقاط المحددة وقام اللاعب المحدد بالتسجيل قبل إيقاف المباراة حينها سيكون الرهان فائزاََ. في هذه الحالة لم يكن للإيقاف تأثير على اي من الخيارين. لكن لن ينطبق نفس القانون على خيار ان تكون النقاط اقل من عدد محدد ويتم إيقاف المباراة قبل الوصول إلى ذلك العدد, في هذه الحالة لإيقاف المباراة تأثير على الناتج.
• في حالة خسارة خيار واحد من صانع الرهان وتم إيقاف المباراة, سيتم التعامل مع الرهان كخاسر, بغض النظر عن الإيقاف, لأن الخيارات تم تحديد نتيجتها بشكل غير مرجوع فيه. كمثال, صانع رهان به خيار الفريق الذي سيسجل اولاََ, في مباراة قام فيها الفريق المنافس بالتسجيل اولاََ وتلى ذلك إيقاف المباراة, حينها سيتم التعمل مع الرهان كخاسر. في هذه الحالة تمت خسارة الرهان مسبقاََ وتأجيل المباراة لن يغير شئ في ذلك.
• إذا لم تكن هناك خيارات خاسرة في وقت تأجيل المباراة وكان هناك على الاقل خيار واحد تم إبطاله, سيتم التعامل مع الرهان كباطل (ملغي). ينطبق هذا القانون حينما يكون هناك اكثر من خيار غير محدد في وقت الإيقاف, وكان من الممكن الفوز بتلك الخيارات او خسارتها في حالة عدم إيقاف المباراة. كمثال, في مباراة تم إيقافها وكان عدد النقاط اقل من عدد النقاط المطلوب, سيتم التعامل مع الرهان كباطل. في هذه الحالة خيار مجموع النقاط كان غير محدد وكان من الممكن الفوز به او خسارته إذا لم يتم إيقاف المباراة.
تغيير الملعب
إذا تم تغيير ملعب المباراة من الملعب المعلن سيتم إبطال كل الرهانات في المباراة.
البيسبول
نتائج الخيارات والرهانات
كل خيارات الرهان المتعدد البيسبول يجب ان تكون رابحة (بدون تعادل) حتى يتم إعتبار الرهان فائزاََ. سيتم تسوية الخيار الذي لا يفوز كخاسر إلا في حالة إعلان غير ذلك بالتحديد في هذا المستند.
كمثال خيار فوز فريق معين بالمباراة وانتهت المباراة بالتعادل, سيتم تسوية الرهان كخاسر بغض النظر عن تحديد النتيجة النهائية بالاشواط الإضافية ام لا و عدم توفر خيار التعادل في صانع الرهان.لا ينطبق هذا الامر في MLB لأنه يتم لعب اشواط إضافية حتى يتم تحديد فائز, ولكن قد ينطبق على مسابقات البيسبول الاخرى او الدوريات التي لها قوانينها الخاصة. مشابها لذلك خيارات "السباق إلى X” حينما لا يقوم اي من الفريقين بالوصول إلى النتيجة المحددة , ستكون الخيارات خاسرة بغض النظر عن وجود خيار "عدم وصول اي فريق لـX” كخيار بديل او لا. في حالة تحديد خيار واحد او اكثر كباطل (ملغى) نسبة لعدم مشاركة اللاعب المتعلق بالخيار (كما موضح في القطاع 4) سيتم إبطال كل الرهان. الخيارات التي يتم إبطالها لأسباب اخرى (غالباََ تأجيل او إيقاف المباريات) سيتم التعامل معها وفقاََ للقانون الموضح في القطاع 7 و 8 في هذا المستند.
الاشواط الإضافية
كل مباريات البيسبول يتم تسويتها وفقاََ للنتيجة الرسمية المعلنة ويتمضن ذلك الاشواط الإضافية. كل إحصائيات اللاعبين والفرق يتم إحتسابها لأغراض التسوية.
راميي الكرة المذكورين
رهانات البيسبول في صانع الرهان لا تعتمد على ولا تتضمن راميي الكرة المذكورين. في حالة إصابة او إستبدال احد راميي الكرة او كلاهما بلاعب لآخر قبل بداية المباراة وبعد وضع الرهان حينها ستكون الرهانات قائمة. في حالة عرض اسماء راميي الكرة في الخيارات او ما يتعلق بها سيتم التعامل مع ذلك كأمر توضيحي فقط ولن يؤثر ذلك او يمنع تطبيق هذا القانون. الخيارات المتعلقة بلاعب لم يلعب بالتحديد (وبالتالي بالرهانات التي تحتوي على تلك الخيارات) سيتم إبطالها وفقاََ لقوانين رهانات اللاعبين في القطاع 4.
الرهانات المخصصة لـلاعبين
إذا لم يشارك لاعب في مباراة, حينها ستكون الخيارات المتعلقة بذلك اللاعب باطلة (وبالتالي كل الرهان). يتم تطبيق هذا القانون كالآتي:
1. الخيارات على رهانات المضرب ستكون نشطة في حالة ظهر اللاعب في الصفيحة مرة واحدة على الاقل.في حالة عدم ظهور اللاعب في الصفيحة سيتم التعامل مع الخيار كباطل.
2. الخيارات على رهانات سرقة القواعد ستكون نشطة إذا دخل اللاعب المتعلق المباراة في اي لحظة. هذا يتضمن القيام بالظهور في الصفيحة وكذلك اللعب كلاعب ميدان, مدافع بديل الخ..,في حالة عدم مشاركة اللاعب في اي جزء من المباراة سيتم التعامل مع هذه الخيارات كباطلة.
3. الخيارات على رهانات رمي الكرة ستكون نشطة إذا قام اللاعب المتعلق بالخيار برمي كرة واحدة على الاقل في المباراة, إذا لم يقم اللاعب بذلك سيتم التعامل مع هذه الخيارات كباطلة.
سيتم إعتبار الخيارات نشطة او باطلة وفقاََ للقوانين اعلاه بغض النظر عن تعلق الخيارات بفترة محددة من المباراة. كمثال خيار حصول احد اللاعبين على 1+ ضربة في الـ5 اشواط الاولى من المباراة ستكون نشطة (وبالتالي خاسرة) في حالة دخول اللاعب المباراة كبديل بعد الشوط الخامس. وقام بالظهور على الصفحية بعد تلك الفترة. ولكن في حالة إصابة اللاعب قبل بداية المباراة وتم سحبه من قائمة المشاركين (او من البدلاء) وبالتالي لم يظهر في الصفيحة حينها سيتم إبطال الخيار.
مباريات السبعة اشواط \ المباريات المزدوجة
عندما يتم جدولة المباراة على ان تكون اقل من 9 اشواط قبل بداية المباراة (كمثال: مباريات MLB المزدوجة بـ7 اشواط) , سيتم تسوية المباريات وفقاََ للقوانين الطبيعية الموضحة في هذا المستند (سيتم التعامل معها كعادية بدلاََ من التعامل معها بأشواط ناقصة).
المباريات المؤجلة وغير المكتملة
إذا لم تبدأ المباراة في يومها المحدد في الجدول (وقت الملعب المحلي), سيتم إبطال كل الرهانات على المباراة. إذا تم إيقاف مباراة بعد بدايتها وتمت مواصلتها خلال 36 ساعة من وقتها الاصلي ستظل كل الرهانات قائمة. في حالة إيقاف المباراة ولم تتم مواصلتها خلال 36 ساعة او لم يتم مواصلتها إطلاقاََ سيتم التعامل معها كمباراة ملغية وسيتم تسوية الرهانات وفقاََ للقانون في القطاع 7 و 8 (سيتم إبطال كل الرهانات التي لم يتم تحديد نتيجتها مسبقاََ). هذا القانون لا ينطبق على مباريات التصفيات؛ في حالة تأجيل مباراة تصفيات او مسابقة ستظل كل الرهانات قائمة في اي حالة إيقاف حتى يتم إكمال المباراة رسمياََ وفقاََ للمنظم الرسمي.
المباريات ذات الاشواط الناقصة
حينما يتم تقصير مباراة البيسبول بعد بدايتها (مثال: لسوء الطقس) سيتم تسويتها وفقاََ للقوانين التالية:
1. سيتم إبطال الرهانات إذا احتوت على لاعب واحد على الاقل لم يشارك في المباراة كما موضح في القانون في القطاع 4. كل القوانين الموضحه ادناه تابعة وتنطبق على هذا القانون.
2. في حالة كانت كل الخيارات في الرهان رابحة ولم يكن لتقصير المباراة تأثير على ناتج الخيارات, سيكون كل الرهان فائزاََ. كمثال رهان يحتوي على خيارين اولهما عدد مرات جري اكبر من عدد معين والثاني ان يقوم لاعب معين بضرب الكرة, في حالة تم الوصول إلى عدد مرات الجري المحدد وضرب اللاعب المحدد للكرة وتم تقصير المباراة سيتم التعامل مع الرهان كفائز.في هذه الحالة لعب المباراة بعدد اشواط اقل ليس له تأثير على الخيارات. لن ينطبق نفس الشئ لخيار "عدد مرات جري اقل من عدد معين" لأن تقصير المباراة له تأثير على ذلك.
3. في حالة وجود خيار خاسر وتم تقصير المباراة حينها بغض النظر عن تقصير المباراة ام لا سيتم إعتبار الرهان خاسراََ في حالة كانت الخيارات تم تحديد نتيجتها بشكل لا رجع فيه. كمثال رهان به خيار الفريق الذي سيسجل اولاََ وقام الفريق المنافس بالتسجيل اولاََ وتم تقصير المباراة حينها سيكون الخيار خاسراََ لأن في هذه الحالة تمت خسارة الرهان مسبقاََ وليس لدى تقصير المباراة تأثير على ذلك.
4. إذا لم تكن هناك خيارات خاسرة وكان هناك على الاقل خيار واحد باطل (ملغي) وتم تقصير المباراة بعد بدايتها سيتم إبطال الرهان. ينطبق هذا القانون عندما يكون هناك خيار واحد او اكثر لم يتم تحديد نتيجتهم بعد إكتمال عدد الاشواط المنقوصة وكان من الممكن الفوز بهم او خسارتهم في حالة إكمال المباراة بأشواطها الكاملة.كمثال: رهان يحتوي على خيار "عدد مرات جري اكبر من عدد معين" في مباراة تم تقصيرها وانتهت قبل إكمال عدد مرات الجري المطلوبة, حينها سيتم التعامل مع الرهان كباطل. لأن عدد المرات الجري لم يتم تحديدة قبل إكتمال المباراة لذلك سيتم إبطال الخيار.
5. الإستثناء الوحيد للقوانين اعلاه هي رهانات الفائز بالمباراة\ نتيجة المباراة. سيتم تسوية هذه الرهانات وفقاََ لنتيجة الدوري الرسمية للمباراة – في حالة إنتهاء مباراة تم تقصيرها بنتيحة فوز\خسارة رسمية سيتم تسوية الفائز بالمباراة وفقاََ لذلك. المباريات التي تنتهي بعد 8.5 شوط (حينما يكون الفريق المستضيف متقدماََ بعد 8.5 شوط وانتهت المباراة) لا يتم التعامل معها كمباراة تم تقصيرها. سيتم تسوية المباريات بالتسوية الطبيعية وليس بالقوانين في قسم المباريات ذات الاشواط الناقصة. ينطبق هذا القانون على المباريات المحددة ان تكون بـ7 اشواط وتنتهي بعد 6.5 شوط بفوز الفريق المستضيف.
المباريات المؤجلة
إذا تم إيقاف المباراة قبل بدايتها سيتم تطبيق قانون لعب المباراة في نفس اليوم المجدول للمباريات المؤجلة الموضح في القسم 6. إذا تم إيقاف المباراة بعد بدايتها ولكن انتهت بنتيجة الفوز\الخسارة رسمياََ من الجهة المنظمة, سيتم تسويتها وفقاََ للقانون الموضح في القسم 7 للمباريات ذات الاشواط الناقصة. سيتضمن هذا تسوية المباراة وفقاََ للنتيجة الرسمية تحت القطاع الفرعي 7.5. إذا تم إيقاف المباراة بعد بدايتها ولم يتم تحديد نتيجة فوز\خسارة رسمية من الجهة المنظمة, سيتم تسويتها وفقاََ للقانون في القطاع 7 للمباريات ذات الاشواط المنقوصة, ولكن رهانات الفائز بالمباراة\نتيجة المباراة سيتم إبطالها.
تغيير الميدان
إذا تم تغيير ملعب المباراة من الملعب المحدد ستظل الرهانات قائمة إذا تم تحديد الفريق المستضيف والضيف كما كانا قبل تغيير الملعب. في حالة تغيير الملعب وتغيير تحديد المستضيف والضيف سيتم إبطال الرهانات التي تم وضعها على المباراة بصيغتها الاصلية.
كرة السلة
نتائج الخيارات والرهانات
كل خيارات كرة السلة في صانع الرهان يجب ان تكون فائزة (بدون تعادل) حتى يتم إعتبار الرهان فائزاََ. سيتم تسوية الخيار الذي لا يفوز كخاسر إلا في حالة إعلان غير ذلك بالتحديد في هذا المستند.
كمثال, خيار فوز فريق بمباراة انتهت بالتعادل في الوقت الإضافي (او في الوقت الطبيعي إذا لم يتم لعب وقت إضافي), حتى في حالة عدم توفر خيار التعادل في صانع الرهان سيتم إعتبار الرهان خاسراََ. لا ينطبق هذا على مباريات NBA و NBL لأنه يتم لعب اوقات إضافية حتى يتم تحديد الفائز, ولكن قد ينطبق على مسابقات كرة السلة الاخرى او المنافسات بحسب قوانينها الخاص. مشابها لذلك خيار "السباق إلى X” عندما لا يصل اي من الفريقين الى النتيجة المحددة سيتم تحديد الخيار كخاسر, بغض النظر عن توفر خيار "عدم وصول اي من الفريقين إلى X” كخيار بديل في صانع الرهان ام لا.
الوقت الإضافي
كل مباريات كرة السلة سيتم تسويتها وفقاََ للنتيجة الرسمية المعلنة ويتضمن ذلك الوقت الإضافي.
رهانات الشوط الثاني\الربع الرابع
كل رهانات الشوط الثاني والربع الرابع تتضمن الوقت الإضافي إذا تم لعبه. كمثال: خيار "مجموع نقاط الشوط الثاني" سيحتسب مجموع نقاط الشوط الثاني والوقت الإضافي.
رهانات اللاعبين
كل الخيارات على اللاعبين ستعتبر نشطة إذا قام اللاعب المحدد بالدخول إلى صالة الملعب كلاعب نشط في اي فترة من فترات المباراة بغذ النظر عن ما إذا كان الخيار خاص بفترة معينة في المباراة. إذا لم يدخل اللاعب إلى الملعب إطلاقاََ خلال المباراة سيتم إبطال الخيارات على ذلك اللاعب. كمثال: خيار تسجيل لاعب معين 10.5 نقاط في الشوط الثاني سيكون نشط (وبالتالي سكون خاسراََ) إذا قام ذلك اللاعب بلعب اول دقيقتين في المباراة واصيب ولم يعد إلى المباراة بغض النظر عن عدم تواجده في الملعب في الشوط الثاني. ولكن في حالة إنسحاب اللاعب قبل بداية المباراة بقليل او انسحب من قائمة المشاركين حينها سيتم إبطال الخيار.
المباريات المؤجلة وغير المكتملة
حينما يتم تأجيل مباراة او لم يتم إكمالها وتم لعبها خلال 24 ساعة من وقتها الاصلي ستظل الرهانات قائمة. سيتم إبطال كل الرهانات التي يتم وضعها على مباراة لا يتم لعبها خلال 24 ساعة من وقتها الاصلي. حالما تمر 24 ساعة سيتم إبطال كل الرهانات وإرجاع قيمتها.
المباريات التي يتم إيقافها
في حالة إيقاف مباراة بعد بدايتها سيتم تطبيق قانون الـ24 ساعة للمباريات المؤجلة كما موضح اعلاه. إذا تم إيقاف المباراة بعد بدايتها وقبل نهايتها الطبيعية, ستنطبق القوانين الآتية:
• سيتم إبطال الرهانات التي تحتوي على خيار واحد للاعب لم يشارك او لم يلعب على الاقل لعبه واحدة. كل القوانين ادناه تابعه و تنطبق على هذا القانون.
• في حالة كانت كل الخيارات في صانع الرهان فائزة في وقت إيقاف المباراة ولم يكن لذلك تأثير على اي من الخيارات سيتم التعامل مع الرهان كفائز. كمثال صانع رهان بخيارين اولهما خيار عدد نقاط اعلى من عدد معين والثاني تسجيل لاعب معين لهدف. في حالة وصول عدد النقاط المعين وتسجيل اللاعب المحدد لهدف وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الرهان كفائز. في هذه الحالة إيقاف المباراة ليس لديه تأثير على اي من الخيارين. لن ينطبق نفس الامر على خيار "عدد نقاط اقل من عدد معين" لأن إيقاف المباراة لديه تأثير على ذلك.
• في حالة خسارة خيار واحد من صانع الرهان وتم تأجيل المباراة بعد ذلك سيتم التعامل مع الرهان كخاسر في حالة كان في وقت تأجيل المباراة قد تم تحديد نتيجة الخيار بشكل لا رجع فيه. كمثال: خيار تسجيل الفريق المحدد اولاََ وقام الفريق الآخر بالتسجيل اولاََ بدلاََ عن الفريق المرشح في الخيار وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الخيار كخاسر لأن الخيار كان قد تمت خسارته مسبقاََ في وقت الإيقاف ولم يكن لإيقاف المباراة تأثير على ذلك.
• إذا لم تكن هناك خيارات خاسرة في صانع الرهان وكان هناك خيار واحد باطل (ملغي) على الاقل سيتم التعامل مع الرهان كباطل. ينطبق هذا القانون عندما يكون هناك خيار واحد او اكثر غير محدد في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز بالخيار او خسارته إذا تم إكمال المباراة بالطريقة الطبيعية. كمثال: وجود خيار عدد نقاط اعلى من عدد معين في الرهان وتم تأجيل المباراة قبل الوصول إلى عدد النقاط المحدد, في هذه الحالة سيتم إبطال الرهان لأن الخيار لم يتم تحديده في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز به او خسارته إذا تم إكمال المباراة, لذلك سيتم إبطال الرهان.
تغيير الميدان
في حالة تغيير ميدان المباراة عن الميدان المعلن سيتم إبطال كل الرهانات.
الكريكيت
قوانين رهانات صانع الرهان للكريكيت T20 العامة
رهانات صانع الرهان التي يتم وضعها على الكريكيت T20 لا تتضمن جولة السوبر. اي تقليل لعدد مرات او فترة اللعب في المباراة (كرة واحدة او اكثر), نسبة لسوء الطقس او غير ذلك سيتسبب في إبطال قسيمة الرهان النشطة. قسيمة الرهان النشطة هي القسيمة التي بها خيارات لم يتم تسويتها بعد في وقت تحديد تقليص المباراة.
قوانين التسوية
إذا لم يشارك اللاعب المحدد في الرهان في المباراة حينها سيتم إبطال كل الرهان, بغض النظر عن بقية الخيارات في الرهان. إذا شارك اللاعب في الميدان حينها سيتم تسوية كل الرهانات وفقاََ للفوز\الخسارة. “حصول اللاعب أ على 1+ ستة" سيكون خيار خاسر إذا شارك اللاعب في الميدان ولكن لم يضرب الكرة. “حصول اللاعب ب على 1+ ويكيت” سيكون خيار خاسر إذا شارك اللاعب في اي جزء من المباراة بغض النظر عن رميه للكرة. يشير هذا القانون لكل الرهانات المخصصة للاعبين.
اي قسيمة رهان تحتوي على خيار خاسر واحد او اكثر سيتم تسويتها كخاسرة, بإستثناء الرهانات التي تحتوي على لاعبين لم يشاركوا في المباراة – حينها سيتم تسويتها كباطلة بغض النظر عن بقية الخيارات. يجب ان تكون كل الخيارات رابحة حتى يتم إعتبار قسيمة الرهان رابحة.
إذا كانت كل خيارات الرهان صالحة(كل اللاعبين في الرهان قاموا بالمشاركة في المباراة), حينها اي خيار خاسر في الرهان سيتسبب في خسارة كل الرهان. القسيمة الفائزة يجب ان تتكون من خيارات فائزة فقط.
في حالة إنسحاب لاعب المضرب في اي وقت من المباراة لأي سبب من الاسباب, كل الرهانات المتعلقة بلاعب المضرب سيتم تسويتها بعدد مرات الجري في وقت الإنسحاب.
اي رهان ينتهي بـ"dead heat” سيتم تسويته كخاسر. كمثال: إذا راهنت على اللاعب أ ليصبح افضل لاعب مضرب في فريقه وانتهت المباراة به واللاعب ب كأفضل لاعبي مضرب بالتساوي حينها سيكون هذا الخيار خاسراََ.
كل رهانات "مرات الجري للفريق" مستقلة من نتيجة الرمي. كمثال: “اكثر من 150 نقاط جري للفريق أ" يظل الخيار قائم حتى في حالة ضرب الفريق ب للكرة اولاََ وتحقيقه ل 140 نقطة جري.
في حالة حدوث اي اخطاء تسعير واضحة لدينا الحق لإلغاء\إبطال اي رهان تم وضعه بالسعر الخاطئ. ايضاََ لدينا الحق لإلغاء\إبطال اي رهانات على احداث تم تغيير الملعب فيها بملعب غير الذي اعلنت عليه الاحتمالات.
بما يتعلق بالمباريات التي يتم لعبها في ملاعب محايدة, ستحتسب الرهانات بغض النظر عن ترتيب عرض الفريقين وعن قيامنا بتحديد ان المباراة ستلعب في ملعب محايد (بإستثناء حالة عرض اسعار خاطئة).
سيتم تسوية كل الرهانات على النتيجة الرسمية للمباراة في اليوم الذي يتم فيه لعب المباراة وإكمالها. اي نتائج يتم تعديلها تبعاََ لذلك لن تؤثر في تسوية الرهان.
المباريات المتأثرة
اي تقليل لعدد مرات او فترة اللعب في المباراة (كرة واحدة او اكثر), نسبة لسوء الطقس او غير ذلك سيتسبب في إبطال قسيمة الرهان النشطة. قسيمة الرهان النشطة هي القسيمة التي بها خيارات لم يتم تسويتها بعد في وقت تحديد تقليص المباراة.في حالة وجود خيار خاسر في القسيمة مسبقاََ فستكون كل القسيمة خاسرة. في حالة كانت معظم خيارات رهانات رابحة ما عدا خيار واحد او اكثر تم إبطاله بسبب نقض محدد – سيتم التعامل مع القسيمة ككل كباطلة. يجب ان تكون كل الخيارات فائزة حتى يتم التعامل مع القسيمة كفائزة.
اي مباراة يتم تعديل توقيتها مسبقاََ "اليوم\التاريخ" (كمثال: للتقليل من إزدحام المباريات) لن يتم التعامل معها كمباراة مؤجلة.
المبارايات المؤجلة
إذا تم تأجيل مباراة قبل بدايتها المجدولة وتم تحديد لعبها بعد اقل من 24 ساعة من زمنها الاصلي ستظل كل الرهانات قائمة وسيتم تسويتها وفقاََ لنتيجة المباراة الجديدة. إذا تم تأجيل مباراة وتم تحديد وقت لعبها بعد اكثر من 24 ساعة من زمنها الاصلي سيتم إبطال كل الرهانات.
اي مباراة يتم تعديل توقيتها مسبقاََ "اليوم\التاريخ" (كمثال: للتقليل من إزدحام المباريات) لن يتم التعامل معها كمباراة مؤجلة.
قوانين الرهانات
من سيفوز؟ - انت تراهن على النتيجة, كمثال: الفريق أ, التعادل او الفريق ب. يتم تسوية هذا الرهان بعد إكتمال المباراة (20 جولة لكل فريق فقط). سيتم إبطال هذا الخيار إذا…
من سيسجل 10+\20+ نقاط جري؟ - انت تراهن على اللاعب الذي سيسجل 10+\20+ نقاط جري.
من سيكون افضل لاعب مضرب؟ - انت تراهن على من سيكون افضل لاعب مضرب في المباراة. اي dead heat سيتم تصنيفها كخيار خاسر. إذا قام لاعب غير متوفر بالفوز بأفضل لاعب مضرب, ستكون كل الخيارات التي تم تقديمها خاسرة.
من سيكون افضل لاعب مضرب لفريقه؟ - انت تراهن على من سيكون افضل لاعب مضرب لفريقه. اي dead heat سيتم تصنيفها كخيار خاسر. إذا قام لاعب غير متوفر بالفوز بأفضل لاعب مضرب, ستكون كل الخيارات التي تم تقديمها خاسرة.
من سيحصل على ويكيت – انت تراهن على رامي الكرة ليحصل على ويكيت, لن يتم تصنيف عملية الجري كويكيت للاعب الذي يسجل نقطة جري للاعب المضرب. عملية جري "مانكاد" هي عملية الجري التي يقوم فيها رامي الكرة بالحصول على كرة لاعب المضرب غير الهجومي ولن يتم إحتسابها كويكيت لرامي الكرة.
من سيضرب ستة؟ - انت تراهن على اللاعب المرشح ليضرب ستة بالمضرب. وهي اي ضربة مضرب يحقق منها لاعب المضرب ستة نقاط جري. يجب ان يتم إضافة هذه النقاط إلى لاعب المضرب. الإضافيات لا تحتسب.
من سيضرب اربعة؟ - انت تراهن على اللاعب المرشح ليضرب اربعة بالمضرب. وهي اي ضربة مضرب يحقق منها لاعب المضرب اربع نقاط جري. يجب ان يتم إضافة هذه النقاط إلى لاعب المضرب. الإضافيات لا تحتسب.
كم عدد نقاط الجري التي سيسجلها اللاعب؟ - انت تراهن على اللاعب المرشح ليسجل عدد نقاط جري معين في حولته. إذا لم يحقق اللاعب عدد النقاط المطلوب بغض النظر عن ضرب اللاعب للكرة في المباراة سيكون الخيار خاسراََ.
كم عدد مرات الستة الت سيضربها اللاعب؟ - انت تراهن على اللاعب المرشح ليضرب عدد مرات ستة معين بالمضرب. الستة هي اي ضربة مضرب يحقق منها لاعب المضرب ستة نقاط جري. يجب ان يتم إضافة هذه النقاط إلى لاعب المضرب. الإضافيات لا تحتسب.
كم عدد مرات الاربعة الت سيضربها اللاعب؟ - انت تراهن على اللاعب المرشح ليضرب عدد مرات اربع معين بالمضرب. الاربعة هي اي ضربة مضرب يحقق منها لاعب المضرب اربع نقاط جري. يجب ان يتم إضافة هذه النقاط إلى لاعب المضرب. الإضافيات لا تحتسب.
كم مرة سيحصل اللاعب على ويكيت. - انت تراهن على حصول رامي الكرة المعين على الويكيت بالعدد المحدد.
اي فريق سيحصل على الشراكة الإفتتاحية الاكبر؟ - انت تراهن على اي فريف سيحصل على اعلى درجة شراكة إفتتاحية. وهو الفريق الذي يحصل على اكبر عدد مرات جري في اللحظة التي يتم فيها تنفيذ الويكيت الاولى. لا يتم إحتساب إنسحاب لاعب المضرب للإصابة لأغراض التسوية.
اي فريق سيضرب عدد مرات اربعة اكبر؟ - انت تراهن على الفريق الذي سيضرب اكبر عدد مرات اربعة في المباراة. اي كرة يحقق بها لاعب المضرب اربعة نقاط جري يتم إحتسابها كأربع لفريقة لأغراض التسوية.
اي فريق سيضرب عدد مرات ستة اولاََ؟ - انت تراهن على الفريق الذي سيضرب اكبر عدد مرات ستة في المباراة. اي كرة يحقق بها لاعب المضرب ستة نقاط جري يتم إحتسابها كستة لأغراض التسوية.
ما هي إحصائيات الفريق؟ انت تراهن على عدد معين من الاحداث التالية لفريقك:
• الستات – اي كرة يحقق منها لاعب المضرب ستة نقاط جري سيتم إحتسابها كستة لفريقه لأغراض التسوية.
•مرات القبض على الكرة
•مرات الويكيت
اي فريق سيحصل على اكبر عدد؟ - انت تراهن على الفريق الذي سيحقق اكبر عدد من الرهانات الآتية:
•مرات القبض على الكرة
•مرات الويكيت
•مرات الجري
كم هي إحصائيات المباراة؟ - انت تراهن على حدوث عدد معين من الاحداث التالية في المباراة:
• الستات – اي كرة يحقق منها لاعب المضرب ستة نقاط جري سيتم إحتسابها كستة لفريقه لأغراض التسوية.
•مرات القبض على الكرة
•مرات الويكيت
كم سيكون فارق الفوز – انت تراهن على كم سيكون فارق الفوز لكل فريق. في حالة تقليص المباراة سيتم إبطال اي خيار من هذا الرهان.
كيف ستقع اول ويكيت؟ - انت تراهن على الطريقة التي ستقع بها اول ويكيت في المباراة.
ماذا سيحدث غير ذلك؟ - انت تراهن على بالرهانات الآتية:
• الجولة الخارقة (سوبر اوفر) – المراهنة على لعب جولة خارقة في المباراة.
• تسجيل 50 في المباراة – تحقيق لاعب لـ50 نقطة او اكثر في المباراة.
• تسجيل 100 في المباراة – تحقيق لاعب لـ100 نقطة او اكثر في المباراة.
• تسجيل هاتريك في المباراة – قبض رامي الكرة على الكرة وتسليمها ثلاث مرات على التوالي. يمكن مقاطعة مرات التسليم برمي كرة من قبل رامي آخر من جهة اخرى من الميدان ولكن يجب ان تكون ثلاث مرات تسليم متتالية من اللاعب
المحدد؟
• مرات الحصول على ويكيت في اول جولة – حصول الفريق الرامي على ويكيت في اول جولة من المباراة.
دوري الرغبي
نتائج الخيارات والرهانات
كل خيارات دوري الرغبي في صانع الرهان يجب ان تكون فائزة (بدون تعادل) حتى يتم تسوية الرهان كفائز. الخيار الذي لا يفوز سيتم تسويته كخاسر إلا في حالة تحديد غير ذلك في هذا المتسند.
كمثال الخيارات على فريق ليفوز بالمباراة وانتهت المباراة بالتعادل في حالة تحديد النتيجة النهائية بالاشواط الإضافية ام لا وحتى في حالة عدم توفر خيار التعادل في صانع الرهان سيتم تسويتها كخيارات خاسرة. وكذلك خيارات "السباق الى X” عندما لا يصل اي من الفريقين عدد النقاط المطلوب سيتم تسويتها كخاسرة بغض النظر عن توفر خيار "عدم وصول اي من الفريقين الى X” في صانع الرهان كخيار بديل. في حالة إنتهاء الشوط او المباراة بدون اهداف سيتم تسوية خيارات الاهداف وتسجيل النقاط كأول مسجل وآخر مسجل تلك الفترة كخاسرة.
الوقت الإضافي
كل مباريات دوري الرغبي سيتم تسويتها وفقاََ للنتيجة الرسمية المعلنة ويتضمن ذلك الوقت الإضافي.
رهانات الشوط الثاني
كل خيارات رهانات الشوط الثاني تتضمن الوقت الإضافي إذا تم لعبه, كمثال مجموع نقاط الشوط الثاني سيتضمن على نقاط الشوط الثاني بالإضافة إلى نقاط الوقت الإضافي.
رهانات اللاعبين
كل خيارات اللاعبين سيتم إعتبارها نشطة في حالة شارك اللاعب في الميدان كلاعب نشط في اي زمن من المباراة, بغض النظر إذا كان الخيار مخصص لفترة معينة من المباراة. إذا لم يدخل اللاعب الميدان اثناء المباراة, سيتم إبطال الخيارات المتعلقة بذلك اللاعب. كمثال خيار تسجيل لاعب معين لهدف في الشوط الثاني سيكون نشط (وبالتالي خاسر) إذا قام اللاعب بلعب دقيقتين فقط في الشوط الاول واصيب ولم يرجع للمباراة, بغض النظر عن مشاركته في الشوط الثاني. ولكن إذا لم يشارك اللاعب في المباراة من بدايتها او إنسحب من قائمة المشاركين في المباراة (البدلاء) حينها سيتم إبطال الرهان.
المباريات المؤجلة وغير المكتملة
حينما يتم تأجيل مباراة او لا يتم إكمالها ويتم إعادة لعبها خلال 48 ساعة من زمنها الاصلي ستظل كل الرهانات قائمة. كل الرهانات التي يتم وضعها على المباريات التي تبدأ بعد اكثر من 48 ساعة من زمنها الاصلي سيتم إبطالها. حالما تتم الـ48 ساعة سيتم إبطال كل الرهانات وإرجاع قيمتها.
المباريات الموقوفة
إذا تم إيقاف مباراة قبل بدايتها سيتم تطبيق قانون الـ48 ساعة للمباريات المؤجلة المذكور اعلاه. إذا تم إيقافها بعد بدايتها ولكن قبل نهايتها الطبيعية سيتم تطبيق القوانين التالية:
• الخيارات النشطة سيتم إبطالها إذا احتوت على الاقل على لاعب واحد لم يشارك في المباراة. القوانين الموضحة ادناه تابعه و تنطبق على هذا القانون.
• في حالة كانت كل الخيارات في صانع الرهان فائزة في وقت إيقاف المباراة ولم يكن لذلك تأثير على اي من الخيارات سيتم التعامل مع الرهان كفائز. كمثال صانع رهان بخيارين اولهما خيار عدد نقاط اعلى من عدد معين والثاني تسجيل لاعب معين لهدف. في حالة وصول عدد النقاط المعين وتسجيل اللاعب المحدد لهدف وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الرهان كفائز. في هذه الحالة إيقاف المباراة ليس لديه تأثير على اي من الخيارين. لن ينطبق نفس الامر على خيار "عدد نقاط اقل من عدد معين" لأن إيقاف المباراة لديه تأثير على ذلك.
• في حالة خسارة خيار واحد من صانع الرهان وتم تأجيل المباراة تبعاََ لذلك سيتم التعامل مع الرهان كخاسر في حالة كان في وقت تأجيل المباراة قد تم تحديد نتيجة الخيار بشكل لا رجع فيه. كمثال: خيار تسجيل الفريق المحدد اولاََ وقام الفريق الآخر بالتسجيل اولاََ بدلاََ عن الفريق المرشح في الخيار وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الخيار كخاسر لأن الخيار كان قد تمت خسارته مسبقاََ في وقت الإيقاف ولم يكن لإيقاف المباراة تأثير على ذلك.
• إذا لم تكن هناك خيارات خاسرة في صانع الرهان وكان هناك خيار واحد باطل (ملغي) على الاقل سيتم التعامل مع الرهان كباطل. ينطبق هذا القانون عندما يكون هناك خيار واحد او اكثر غير محدد في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز بالخيار او خسارته إذا تم إكمال المباراة بالطريقة الطبيعية. كمثال: وجود خيار عدد نقاط اعلى من عدد معين في الرهان وتم تأجيل المباراة قبل الوصول إلى عدد النقاط المحدد, في هذه الحالة سيتم إبطال الرهان لأن الخيار لم يتم تحديده في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز به او خسارته إذا تم إكمال المباراة, لذلك سيتم إبطال الرهان.
تغيير الميدان
في حالة تغيير ميدان المباراة عن الميدان المعلن سيتم إبطال كل الرهانات.
إتحاد الرغبي
نتائج الخيارات والرهانات
كل خيارات إتحاد الرغبي في صانع الرهان يجب ان تكون فائزة (بدون تعادل) حتى يتم تسوية الرهان كفائز. الخيار الذي لا يفوز سيتم تسويته كخاسر إلا في حالة تحديد غير ذلك في هذا المستند.
كمثال الخيارات على فريق ليفوز بالمباراة وانتهت المباراة بالتعادل في حالة تحديد النتيجة النهائية بالاشواط الإضافية ام لا وحتى في حالة عدم توفر خيار التعادل في صانع الرهان سيتم تسويتها كخيارات خاسرة. وكذلك خيارات "السباق الى X” عندما لا يصل اي من الفريقين عدد النقاط المطلوب سيتم تسويتها كخاسرة بغض النظر عن توفر خيار "عدم وصول اي من الفريقين الى X” في صانع الرهان كخيار بديل. في حالة إنتهاء الشوط او المباراة بدون اهداف سيتم تسوية خيارات الاهداف وتسجيل النقاط كأول مسجل وآخر مسجل تلك الفترة كخاسرة.
الوقت الإضافي
كل مباريات إتحاد الرغبي سيتم تسويتها وفقاََ للنتيجة الرسمية المعلنة ويتضمن ذلك الوقت الإضافي.
رهانات الشوط الثاني
كل خيارات رهانات الشوط الثاني تتضمن الوقت الإضافي إذا تم لعبه, كمثال مجموع نقاط الشوط الثاني سيتضمن على نقاط الشوط الثاني بالإضافة إلى نقاط الوقت الإضافي.
رهانات اللاعبين
كل خيارات اللاعبين سيتم إعتبارها نشطة في حالة شارك اللاعب في الميدان كلاعب نشط في اي زمن من المباراة, بغض النظر إذا كان الخيار مخصص لفترة معينة من المباراة. إذا لم يدخل اللاعب الميدان اثناء المباراة, سيتم إبطال الخيارات المتعلقة بذلك اللاعب. كمثال خيار تسجيل لاعب معين لهدف في الشوط الثاني سيكون نشط (وبالتالي خاسر) إذا قام اللاعب بلعب دقيقتين فقط في الشوط الاول واصيب ولم يرجع للمباراة, بغض النظر عن مشاركته في الشوط الثاني. ولكن إذا لم يشارك اللاعب في المباراة من بدايتها او إنسحب من قائمة المشاركين في المباراة (البدلاء) حينها سيتم إبطال الرهان.
المباريات المؤجلة وغير المكتملة
حينما يتم تأجيل مباراة او لا يتم إكمالها ويتم إعادة لعبها خلال 48 ساعة من زمنها الاصلي ستظل كل الرهانات قائمة. كل الرهانات التي يتم وضعها على المباريات التي تبدأ بعد اكثر من 48 ساعة من زمنها الاصلي سيتم إبطالها. حالما تتم الـ48 ساعة سيتم إبطال كل الرهانات وإرجاع قيمتها.
المباريات الموقوفة
إذا تم إيقاف مباراة قبل بدايتها سيتم تطبيق قانون الـ48 ساعة للمباريات المؤجلة المذكور اعلاه. إذا تم إيقافها بعد بدايتها ولكن قبل نهايتها الطبيعية سيتم تطبيق القوانين التالية:
• الخيارات النشطة سيتم إبطالها إذا احتوت على الاقل على لاعب واحد لم يشارك في المباراة. القوانين الموضحة ادناه تنطبق على هذا القانون.
• في حالة كانت كل الخيارات في صانع الرهان فائزة في وقت إيقاف المباراة ولم يكن لذلك تأثير على اي من الخيارات سيتم التعامل مع الرهان كفائز. كمثال صانع رهان بخيارين اولهما خيار عدد نقاط اعلى من عدد معين والثاني تسجيل لاعب معين لهدف. في حالة وصول عدد النقاط المعين وتسجيل اللاعب المحدد لهدف وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الرهان كفائز. في هذه الحالة إيقاف المباراة ليس لديه تأثير على اي من الخيارين. لن ينطبق نفس الامر على خيار "عدد نقاط اقل من عدد معين" لأن إيقاف المباراة لديه تأثير على ذلك.
• في حالة خسارة خيار واحد من صانع الرهان وتم تأجيل المباراة تبعاََ لذلك سيتم التعامل مع الرهان كخاسر في حالة كان في وقت تأجيل المباراة قد تم تحديد نتيجة الخيار بشكل لا رجع فيه. كمثال: خيار تسجيل الفريق المحدد اولاََ وقام الفريق الآخر بالتسجيل اولاََ بدلاََ عن الفريق المرشح في الخيار وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الخيار كخاسر لأن الخيار كان قد تمت خسارته مسبقاََ في وقت الإيقاف ولم يكن لإيقاف المباراة تأثير على ذلك.
• إذا لم تكن هناك خيارات خاسرة في صانع الرهان وكان هناك خيار واحد باطل (ملغي) على الاقل سيتم التعامل مع الرهان كباطل. ينطبق هذا القانون عندما يكون هناك خيار واحد او اكثر غير محدد في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز بالخيار او خسارته إذا تم إكمال المباراة بالطريقة الطبيعية. كمثال: وجود خيار عدد نقاط اعلى من عدد معين في الرهان وتم تأجيل المباراة قبل الوصول إلى عدد النقاط المحدد, في هذه الحالة سيتم إبطال الرهان لأن الخيار لم يتم تحديده في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز به او خسارته إذا تم إكمال المباراة, لذلك سيتم إبطال الرهان.
تغيير الميدان
في حالة تغيير ميدان المباراة عن الميدان المعلن سيتم إبطال كل الرهانات.
هوكي الجليد
نتائج الرهانات والخيارات
كل خيارات الرهان المتعدد لهوكي الجليد يجب ان تكون فائزة (بدون تعادل) حتى يكون الرهان فائزاََ. الخيار الذي لا يفوز سيتم تسويته كخاسر إلا في حالة تحديد غير ذلك في هذا المستند. في حالة إبطال خيار او اكثر لأي سبب من الاسباب (كعدم مشاركة اللاعب في المباراة – قم برؤية القطاع 4) سيتم إبطال كل الرهان.
كمثال: الخيارات على فريق ليفوز بالمباراة وانتهت المباراة بالتعادل بعد الوقت الإضافي (او الوقت الاصلي إذا لم يتم لعب الوقت الإضافي) سيتم تسويتها كخاسرة حتى في حالة عدم توفر خيار التعادل في صانع الرهان. لا ينطبق هذا الامر على مباريات NHL لأن المباراة تذهب إلى الضربات الترجيحية إذا انتهت بالتعادل (الموسم العادي) او لعب الوقت القاتل (التصفيات) ولكن قد بنطبق على المسابقات والدوريات الاخرى بحسب قوانينها الخاصة. وكذلك خيارات "السباق الى X” عندما لا يصل اي من الفريقين إلى عدد النقاط المحدد سيتم تسويتها كخاسرة بغض النظر عن توفر خيار "عدم وصول اي منا الفريقين لـX” كخيار بديل في صانع الرهان. إذا انتهت فترة من المباراة بدون تسجيل اهداف فستكون خيارات تسجيل الاهداف كأول مسجل وآخر مسجل المتعلقة بتلك الفترة خاسرة.
الوقت الإضافي \ ضربات الترجيح
كل مباريات هوكي الجليد سيتم تسويتها وفقاََ للنتيجة الرسمية المعلنة ويتضمن ذلك الوقت الإضافي و ضربات الترجيح. الاهداف المسجلة بضربات الترجيح لا يتم إحتسابها لأسباب التسوية. الهدف الذي يتم إضافته لنتيجة الفريق الفائز بعذ ضربات الترجيح (كمثال الهدف الوحيد في المباراة التي تنتهي 0-0 بعد الوقت الإضافي ولذلك 1-0 بعد ضربات الترجيح) سيتم إحتسابه لغرض مجموع نتيجة المباراة و مجموع اهداف الفريق. ولكن لن يتم إضافته لأي لاعب ولا يتم إحتسابه في تسوية رهانات تسجيل اللاعبين.
رهانات الفترة الثالثة
كل رهانات الفترة الثالثة تتضمن الوقت الإضافي والهدف المضاف بعد ضربات الترجيح إذا تم لعبها. كمثال, مجموع اهداف الفترة الثالثة سيتضمن الاهداف المسجلة في الفترة الثالثة بالإضافة لهدف الفوز في الوقت الإضافي او ضربات الترجيح.
رهانات اللاعبين
كل خيارات اللاعبين سيتم إعتبارها نشطة إذا قام اللاعب بدخول الميدان كلاعب نشط في اي وقت في المباراة, بغض النظر عن كون الخيار مخصص لفترة معينة في المباراة. إذا لم يدخل اللاعب الميدان خلال المباراة سيتم إبطال الخيارات المتعلقة بذلك اللاعب. كمثال خيار تسجيل لاعب معين في الفترة الثالثة سيكون نشط (وبالتالي خاسر) إذا قام اللاعب بلعب دقيقتين فقط في الفترة الاولى واصيب ولم يعد للمباراة, بغض النظر عن عدم مشاركته في الفترة الثالثة. ولكن إذا اصيب اللاعب قبل بداية المباراة او انسحب من قائمة اللاعبين المشاركين او البدلاء ولم يشارك في المباراة فسيتم إبطال الخيار.
المباريات المؤجلة وغير المكتملة
حينما يتم تأجيل مباراة او لا يتم إكمالها ويتم إعادة لعبها خلال 24 ساعة من زمنها الاصلي ستظل كل الرهانات قائمة. كل الرهانات التي يتم وضعها على المباريات التي تبدأ بعد اكثر من 24 ساعة من زمنها الاصلي سيتم إبطالها. حالما تتم الـ24 ساعة سيتم إبطال كل الرهانات وإرجاع قيمتها.
المباريات الموقوفة
إذا تم إيقاف مباراة قبل بدايتها ستقع تحت قانون الـ24 ساعة للمباريات المؤجلة اعلاه. إذا تم إيقاف المباراة بعد بدايتها وقبل نهايتها الطبيعية ستنطبق القوانين الآتيه:
• الرهانات المتعددة ستكون باطلة إذا احتوت على الاقل على لاعب واحد لم يشارك في المباراة كلاعب نشط. كل القوانين الموضحة ادناه هي تابعه لهذا القانون.
• في حالة كانت كل الخيارات في الرهان المتعدد فائزة في وقت إيقاف المباراة ولم يكن لذلك تأثير على اي من الخيارات سيتم التعامل مع الرهان كفائز. كمثال رهان متعدد بخيارين اولهما خيار عدد نقاط اعلى من عدد معين والثاني تسجيل لاعب معين لهدف. في حالة وصول عدد النقاط المعين وتسجيل اللاعب المحدد لهدف وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الرهان كفائز. في هذه الحالة إيقاف المباراة ليس لديه تأثير على اي من الخيارين. لن ينطبق نفس الامر على خيار "عدد اهداف اقل من عدد معين" لأن إيقاف المباراة لديه تأثير على ذلك.
• في حالة خسارة خيار واحد من الرهان المتعدد وتم تأجيل المباراة تبعاََ لذلك سيتم التعامل مع الرهان كخاسر في حالة كان في وقت تأجيل المباراة قد تم تحديد نتيجة الخيار بشكل لا رجع فيه. كمثال: خيار تسجيل الفريق المحدد اولاََ وقام الفريق الآخر بالتسجيل اولاََ بدلاََ عن الفريق المرشح في الخيار وتم إيقاف المباراة سيتم التعامل مع الخيار كخاسر لأن الخيار كان قد تمت خسارته مسبقاََ في وقت الإيقاف ولم يكن لإيقاف المباراة تأثير على ذلك.
• إذا لم تكن هناك خيارات خاسرة في الرهان المتعدد وكان هناك خيار واحد باطل (ملغي) على الاقل سيتم التعامل مع الرهان كباطل. ينطبق هذا القانون عندما يكون هناك خيار واحد او اكثر غير محدد في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز بالخيار او خسارته إذا تم إكمال المباراة بالطريقة الطبيعية. كمثال: وجود خيار عدد اهداف اعلى من عدد معين في الرهان وتم تأجيل المباراة قبل الوصول إلى عدد الاهداف المحدد, في هذه الحالة سيتم إبطال الرهان لأن الخيار لم يتم تحديده في وقت الإيقاف وكان من الممكن الفوز به او خسارته إذا تم إكمال المباراة, لذلك سيتم إبطال الرهان.
تغيير الميدان
في حالة تغيير ميدان المباراة عن الميدان المعلن سيتم إبطال كل الرهانات.